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【黒猫のウィズ】零の英雄 4-1~2攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】零の英雄 4-1~2攻略&デッキ構成

想刻ノ魔道士Ⅲ ~零の英雄~の4-1~2の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

零の英雄攻略&報酬まとめ

【目次】

4-1~2共通主属性が雷のみ
30ターン以内
平均解答時間が7秒以内
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個

攻略まとめ0

攻略について

精霊の育成を済ませれば問題なく勝てる

黒猫のウィズは精霊の育成が比較的簡単だ。そのためクエストの難易度は「最終進化&フル強化&フル覚醒」が前提で作られている。

どんなに強い最新の精霊を手に入れていたとしても、育成が不十分であれば最新のイベントをクリアするのは難しい。まずは手持ちの充実に時間をかけてからイベントクエストに挑戦しよう。

イベントクエスト挑戦に必要なことまとめ

▲初心者の方はまずこちらをチェック!

1戦目攻略0

敵データ

零の英雄 4-1~2攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/神族右上/神族
10万10万
左下/神族中/神族右下/神族
15万15万15万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①回復(10%/全体)
②全体約500
【①〜②くり返し】
①全体約500
②回復(10%/全体)
【①〜②くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制AD上昇率ダウン(0.5倍/99T)先制行動なし
①全体約300
【①くり返し】
①全体約500
【①くり返し】
①全体約300
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略0

敵データ

零の英雄 4-1~2攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/神族右上/神族
15万15万
左下/神族中/神族右下/神族
20万25万20万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①回復(10%/全体)
②全体約500
【①〜②くり返し】
①全体約500
②回復(10%/全体)
【①〜②くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制火水雷光無属性&カウンター系攻撃ガード(50%/単体99T)先制行動なし
①全体約500
②ADゲージダウン(-10)
【①〜②くり返し】
①全体約500
【①くり返し】
※4体倒れると怒り
①ADゲージダウン(-10)
②全体約500
【①〜②くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
先制行動なし先制行動なし
なしなし
左下中/1T周期右下
先制行動なし先制蘇生(50%/全体)先制行動なし
なし①防御貫通攻撃(全体約500)
【①くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

敵データ

零の英雄 4-1~2攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/神族右上/神族
20万20万
左下/神族中/神族右下/神族
20万25万20万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①チェイン封印(3T)
②全体約500
【①〜②くり返し】
①全体約500
②チェイン解除
【①〜②くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制のろい(攻撃力-5000/全体5T)先制行動なし
①SPスキル封印(全体3T)
②全体約500
【①〜②くり返し】
①全体約750
②回復(10%/全体)&防御貫通攻撃(全体約750)
【①〜②くり返し】
①全体約500
②AS封印(全体3T)
【①〜②くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

4-1敵データ

零の英雄 4-1~2攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/神族右上/神族
25万25万
左下/神族中/神族右下/神族
25万60万
【強敵】
25万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①チェイン封印(3T)
②全体約500
【①〜②くり返し】
①全体約500
②チェイン解除
【①〜②くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制スキルディスチャージ(-3)先制火水雷光無属性&カウンター系攻撃ガード(50%/全体99T)先制行動なし
①全体約500
②回復(10%/全体)&防御貫通攻撃(全体約500)
【①〜②くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約750)
②防御貫通攻撃(全体約750)
【①〜②くり返し】
※HP70%未満で怒り
①ADゲージダウン(-10)&全体約500
②ADゲージダウン(-10)&防御貫通攻撃(全体約500)
【①〜②くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
先制行動なし先制行動なし
なしなし
左下中/1T周期右下
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
なし①防御貫通攻撃(全体約1000)
【①くり返し】
なし

4-2敵データ

零の英雄 4-1~2攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/神族右上/神族
30万30万
左下/神族中/神族右下/神族
30万80万
【強敵】
30万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約500
②回復(10%/全体)&防御貫通攻撃(全体約500)
【①〜②くり返し】
①ADゲージダウン(-10)&全体約500
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制スキルディスチャージ(-3)先制死の秒針(全体7T)
先制鉄壁防御(99T)
先制行動なし
①SPスキル封印(全体3T)
②全体約500
【①〜②くり返し】
①全体約500
【①くり返し】
※4体倒れると怒り
①全体約500
②AS封印(全体3T)
【①〜②くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
先制行動なし先制行動なし
なしなし
左下中/1T周期右下
先制行動なし先制ステータスリセット
先制物理カウンター(500/単体99T)
先制行動なし
なし①防御貫通攻撃(全体約1500)
②防御貫通攻撃(全体約1500)&回復(20%/単体)
【①〜②くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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