デスチャにおけるカタナシャドウ(頑固)の紹介記事です。カタナシャドウのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。
基本性能
基本情報
評価
※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。
DR評価 | WB評価 | RB評価 |
---|---|---|
総合評価 | ||
- / 10点 評価点の算出方法 ・DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ) ・WB:ワールドボス(PvE) ・RB:ラグナブレイク (PvE、レイド) 上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。 全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。 例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、 「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点とする。 |
スキル詳細
最大強化時のスキル(SLv70時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に327の通常攻撃 |
【Nスキル】フラッシングソード |
対象に1421のダメージを与える |
【Sスキル】ライトスナイプ / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1941のダメージを与え、10秒間、回復量(持続、即時)-48% |
【ドライブ】雷片の剣 |
ランダムで敵4体に3987のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方のノーマルスキルダメージ+15 |
5凸時のスキル(SLv60時)
【通常攻撃】光の一撃 |
---|
対象に299の通常攻撃 |
【Nスキル】フラッシングソード |
対象に1340のダメージを与える |
【Sスキル】ライトスナイプ / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1800のダメージを与え、10秒間、回復量(持続、即時)-42.5% |
【ドライブ】雷片の剣 |
ランダムで敵4体に3909のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方のノーマルスキルダメージ+15 |
4凸時のスキル(SLv50時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に272の通常攻撃 |
【Nスキル】フラッシングソード |
対象に1262のダメージを与える |
【Sスキル】ライトスナイプ / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1668のダメージを与え、10秒間、回復量(持続、即時)-37% |
【ドライブ】雷片の剣 |
ランダムで敵4体に3830のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方のノーマルスキルダメージ+15 |
3凸時のスキル(SLv40時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に245の通常攻撃 |
【Nスキル】フラッシングソード |
対象に1190のダメージを与える |
【Sスキル】ライトスナイプ / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1546のダメージを与え、10秒間、回復量(持続、即時)-31.50% |
【ドライブ】雷片の剣 |
ランダムで敵4体に3751のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方のノーマルスキルダメージ+15 |
2凸時のスキル(SLv30時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に218の通常攻撃 |
【Nスキル】フラッシングソード |
対象に1123のダメージを与える |
【Sスキル】ライトスナイプ / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1435のダメージを与え、10秒間、回復量(持続、即時)-26% |
【ドライブ】雷片の剣 |
ランダムで敵4体に3672のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方のノーマルスキルダメージ+15 |
1凸時のスキル(SLv20時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に191の通常攻撃 |
【Nスキル】フラッシングソード |
対象に1061のダメージを与える |
【Sスキル】ライトスナイプ / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1333のダメージを与え、10秒間、回復量(持続、即時)-20.5% |
【ドライブ】雷片の剣 |
ランダムで敵4体に3593のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方のノーマルスキルダメージ+15 |
無凸時のスキル(SLv10時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に164の通常攻撃 |
【Nスキル】フラッシングソード |
対象に1004のダメージを与える |
【Sスキル】ライトスナイプ / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1242のダメージを与え、10秒間、回復量(持続、即時)-15% |
【ドライブ】雷片の剣 |
ランダムで敵4体に3515のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方のノーマルスキルダメージ+15 |
イグニッションのスキル強化
カタナシャドウのイグニッションは未実装です。新しい情報がわかり次第、随時更新していきます。
基礎ステータスと好感度上昇
完凸状態のステータス
※赤字は20位以内のステータスです
Lv60 | 順位 | |
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戦闘力 | 9734 | 482 / 511 |
HP | 4798 | 502 / 511 |
攻撃力 | 3526 | 404 / 511 |
防御力 | 1552 | 504 / 511 |
機敏性 | 1749 | 484 / 511 |
クリ | 1908 | 483 / 511 |
5凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 9011 |
HP | 4691 |
攻撃力 | 3448 |
防御力 | 1518 |
機敏性 | 1710 |
クリ | 1866 |
4凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 8287 |
HP | 4583 |
攻撃力 | 3369 |
防御力 | 1483 |
機敏性 | 1670 |
クリ | 1823 |
3凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 7563 |
HP | 4476 |
攻撃力 | 3290 |
防御力 | 1448 |
機敏性 | 1631 |
クリ | 1780 |
2凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 6839 |
HP | 4369 |
攻撃力 | 3211 |
防御力 | 1413 |
機敏性 | 1592 |
クリ | 1737 |
1凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 6115 |
HP | 4262 |
攻撃力 | 3132 |
防御力 | 1378 |
機敏性 | 1553 |
クリ | 1694 |
無凸のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 5392 |
HP | 4155 |
攻撃力 | 3054 |
防御力 | 1344 |
機敏性 | 1514 |
クリ | 1652 |
好感度によるステータス上昇
※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)
HP | なし |
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攻撃力 | なし |
防御力 | なし |
機敏性 | なし |
クリ | なし |
プロフィールとプレゼント
立ち絵
プロフィール
スポットに集まった、人間の邪念が合わさり生まれたチャイルドである。
チャイルド相関と好みのプレゼント
チャイルド相関 | ||
---|---|---|
なし | - | - |
好みのプレゼント | ||
なし | - | - |
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