キャラバンストーリーズ(キャラスト)の属性バフについて解説しています。属性バフの効果や実際のダメージ増減量、有効な場所を知りたい方は是非御覧ください。
属性バフとは?
特定の属性にのみ効果があるバフの事
属性バフは、属性有利の敵に対しての与えるダメージ/受けるダメージを増減させるバフの事だ。特定の属性の味方と敵にしか効果が無いが、その分トップクラスに効果が高い。
火の武器をくれてやろう 【効果】 対象を中心とした円範囲の味方に火属性攻撃バフ |
主な属性バッファーヒーロー
主な属性バッファー一覧 | |
---|---|
スコーラッド(火) | マルマ(風) |
ユウリ(水) | ネーキッド(地) |
蒼月ルーファス(光) | 陰陽王ウォルリック(闇) |
属性バフの検証結果
風属性バフで検証
今回の検証では、風属性バフを風属性のレーナとラスベルに使用して、デノン丘陵東部にいる地属性ビースト「キタエットル」に対して検証を行う。その他のバフは一切かかっていない。
属性バフなし時の与ダメージと被ダメージ
与ダメージ377
被ダメージ1356
風属性バフありの与ダメージと被ダメージ
与ダメージ742(2倍)
被ダメージ904(0.66倍)
風属性バフ→地属性の相手
ダメージの効果として、与えるダメージは2倍、受けるダメージは2/3になった。この数値は、攻撃役はダメ増5スタック分、タンクはダメ減約2スタック分の数値になるため、属性バフの効果値の大きさが分かった。
与ダメージ | 2倍 |
---|---|
被ダメージ | 0.66…倍 |
風属性バフ+地属性以外の相手
風属性バフを付与し、地属性以外の相手への検証を行ったが、全く効果がなかった。あくまで自身の有利属性に倍率をかける仕様という結果になった。
与ダメージ | 1倍(効果なし) |
---|---|
被ダメージ | 1倍(効果なし) |
番外編:元属性の場合は効果なし
通常のダメージ
与ダメージ10157
風属性バフを付与した時のダメージ
与ダメージ10157(1倍)
元属性は、水・火・風・地属性に対して与ダメージが増加する。4属性が有利属性となるが、属性バフは元属性に対して効果を発揮しなかった。現状は通常のバフで強化して戦うしかないようだ。
与ダメージ | 1倍(効果なし) |
---|---|
被ダメージ | 1倍(効果なし) |
他の増加系バフとも重複する
属性バフは、ダメ増や物攻アップなどの、他の増加系バフとも重複する。そのため、キャラ自身が持っている増加系バフも無駄にならず、更にダメージを伸ばすことが出来る。
属性バフのおすすめ使いどころ
英雄の試練
英雄の試練のスコアを伸ばすにも、属性バフは有効だ。
英雄の試練攻略英雄と有効な属性バフ
火属性バフが有効な英雄 | |
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カーディロス(風) | 水属性バフが有効な英雄 |
ゾルバ(火) | アルバン(火) | 風属性バフが有効な英雄 |
ポルムル(地) | 地属性バフが有効な英雄 |
アッザリア(水) |
エニグマ攻略指令
エニグマ攻略指令では、ボスの有利属性でパーティを組むことが非常に重要だ。PTに一人は属性バフ役がいれば、その分敵を削るスピードは段違いに早くなる。
エニグマ攻略指令の攻略と報酬まとめレイド
風属性バフンなどの属性レイドでは、属性バッファーも活躍出来る。また、水ウニなど、ワールド単位で挑戦する強力な属性ボス相手でもスコアを稼げるので、有用だ。
レイド攻略!レイドボス高スコアのポイント物語クエスト&高難易度クエスト
自身の強さよりも遥かに強力な相手に勝てることもあるので、星5進化が早まるなどメリットも大きい。
キャラスト攻略班
いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。
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