アークナイツにおける耀騎士ニアールのスキルと評価です。昇進の効果や必要素材、入手方法について掲載しています。
耀騎士ニアールの評価とステータス
耀騎士ニアールの評価と基本情報
評価 | Sランク ▶最強ランキング |
---|---|
簡易評価 | ・攻撃ステータスが非常に高い前衛 ・種類の違うスキルがどれも火力性能◎ ・配置数にカウントされなくなるS2が貴重 ・S1は使いやすい永続スキル |
入手方法 | ・限定スカウト |
基本情報
初期ステータス
未覚醒の初期ステータスを掲載
HP | 1397 |
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攻撃力 | 473 |
防御力 | 130 |
術耐性 | 0 |
攻撃範囲 |
耀騎士ニアールの特性・スキル
特性・ラベル
特性 | 敵を1体までブロック |
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ラベル | 近距離、火力 |
素質
スキル名 | 効果 |
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長夜の終わり | 【条件】昇進1 配置時、隣接4マスの敵全員に攻撃力の50%の確定ダメージを与え2秒間スタンさせる。直前に配置した味方が【カジミエーシュ】所属の時、追加でもう一度ダメージを与える |
長夜の終わり | 【条件】昇進2 配置時、隣接4マスの敵全員に攻撃力の80%の確定ダメージを与え3秒間スタンさせる。直前に配置した味方が【カジミエーシュ】所属の時、追加でもう一度ダメージを与える |
破暁 | 【条件】昇進2 敵の防御力を20%無視して攻撃 |
スキル
夜に灯る白焔
消費 | 条件 | 発動 | 継続 |
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70 | 自動回復 | 自動発動 | 退場まで継続 |
効果 | |||
攻撃範囲拡大、攻撃力+25%、攻撃速度+14 |
闇を払う暁光
消費 | 条件 | 発動 | 継続 |
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パッシブ | 20秒 | ||
効果 | |||
パッシブ:配置可能数にカウントされない。配置後、攻撃力+60%、シールド2枚獲得効果時間終了後、自動的に撤退する。撤退後、次回までの再配置時間が+25%されるが、直前に配置したオペレーターが【カジミエーシュ】に属する場合、再配置時間延長効果を無効化する。 |
大地を照らす烈陽
消費 | 条件 | 発動 | 継続 |
---|---|---|---|
60 | 自動回復 | 手動発動 | 25秒 |
効果 | |||
隣接4マス範囲内の地上配置可能マスに「ブレイジング・サン」を1本召喚し、その隣接4マス以内の敵全員に耀騎士ニアールの攻撃力の80%の確定ダメージを与え、3秒間スタンさせる。自身の攻撃範囲拡大、攻撃力+40%、防御力+20%、自身もしくは「ブレイジング・サン」にブロックされている敵への通常攻撃が確定ダメージを与えるようになる |
潜在効果
潜在強化1 | コスト-1 |
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潜在強化2 | 再配置時間-4秒 |
潜在強化3 | 攻撃力+35 |
潜在強化4 | 第二素質強化 |
潜在強化5 | コスト-1 |
基地スキル
スキル名 | 効果/解放条件 |
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騎士訓練 | 【施設】訓練室 【解放条件】初期 【効果】 訓練室で協力者として配置時、基地内の管理補佐を除く騎士オペレーター1人につき、訓練速度+5%(最大5名まで有効) |
グランドオーダー | 【施設】訓練室 【解放条件】昇進2 【効果】 訓練室で協力者として配置時、基地内の管理補佐を除く騎士オペレーター1人につき、訓練速度+5%(最大8名まで有効) |
耀騎士ニアールの昇進効果・必要素材
昇進1の効果・必要素材
- ステータス上限開放
- COST+2
- スキル闇を払う暁光習得
- 素質長夜の終わり解放
必要素材
昇進2の効果・必要素材
- ステータス上限開放
- スキル大地を照らす烈陽習得
- 素質長夜の終わり強化
- 素質破暁開放
- モジュールシステム開放
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