アークナイツにおけるインディゴのスキルと評価です。昇進の効果や必要素材、入手方法について掲載しています。
インディゴの評価とステータス
インディゴの評価と基本情報

評価 | ![]() |
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簡易評価 | ・アイリスと同系譜のチャージ術師 ・攻撃しない間チャージし次の攻撃で大ダメージ ・スキルは高回転・前4マスでアイリスと同じ └バインドが安定しないのが難点 ・S2はバインド持ちと組み合わせると強力 ・術耐性が初期から20と非常に高い |
入手方法 | ・スカウト |
基本情報
初期ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 |
---|---|---|---|
625 | 486 | 44 | 20 |
攻撃範囲 | |||
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インディゴの特性・スキル
特性・ラベル
特性 | 敵に術ダメージを与える。攻撃の対象がいない場合はエネルギーをチャージして(最大3回)次の攻撃時に一斉発射する |
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ラベル | 火力 牽制 |
素質
【昇進1】柔光のとばり
攻撃時、12%(潜在5でさらに+2%)の確率で攻撃対象を4秒間バインドする(バインド状態の敵を攻撃しない) |
【昇進2】柔光のとばり
攻撃時、18%(潜在5でさらに+2%)の確率で攻撃対象を4秒間バインドする(バインド状態の敵を攻撃しない) |
スキル
導灯の守護者
消費 | 条件 | 発動 | 継続 |
---|---|---|---|
25 | 自動回復 | 手動発動 | 4秒 |
効果 | |||
攻撃範囲変化、攻撃間隔が大幅に短縮、通常攻撃時、敵に攻撃力の30%の術ダメージを与える |
光と影の迷路
消費 | 条件 | 発動 | 継続 |
---|---|---|---|
50 | 自動回復 | 手動発動 | 20秒 |
効果 | |||
通常攻撃の間隔をやや短縮(0.8倍)し、素質の発動確率が1.5倍まで上昇、攻撃範囲内にいるバインド状態の敵に0.5秒ごとにインディゴの攻撃力の10%の術ダメージを与える |
潜在効果
潜在強化1 | コスト-1 |
---|---|
潜在強化2 | 再配置時間-4秒 |
潜在強化3 | 攻撃力+36 |
潜在強化4 | 素質強化 |
潜在強化5 | コスト-1 |
基地スキル
毒使いの友
施設 | 解放条件 |
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宿舎 | 初期 |
効果 | |
配置宿舎内、オペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.55(同種の効果は高いほうのみ適応)。対象が アズリウス の場合、更に+0.45 |
光力発電・α
施設 | 解放条件 |
---|---|
発電所 | 初期 |
効果 | |
発電所配置時、ドローンの回復速度が1時間ごと+10% |
灯台供給モジュール
施設 | 解放条件 |
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発電所 | 昇進1 |
効果 | |
発電所配置時、ドローンの回復速度が1時間ごと+15% |
インディゴの昇進効果・必要素材
昇進1の効果・必要素材
- ステータス上限開放
- コスト+2
- スキル光と影の迷路習得
- 素質柔光のとばり開放
- 攻撃範囲拡大
必要素材
昇進2の効果・必要素材
- ステータス上限開放
- 素質柔光のとばり強化
必要素材
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