アークナイツのホシグマ/ナイチンゲールピックアップガチャの当たりキャラを紹介。各キャラ性能や引くべきか等もまとめています。ホシグマ/ナイチンゲールピックアップを引く際の参考にしてください。
開催期間 | 4/17(金)16:00~ |
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ホシグマガチャの当たりキャラ
当たりキャラ
キャラ | 詳細 |
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ホシグマ | 星6/コスト:19/重装 ・重装の中では火力が高い ・スキル3発動で範囲攻撃 ・素質で味方重装の防御力UP ・敵を3体ブロックする ・防衛ライン付近で主に活躍 |
ナイチンゲール | 星6/コスト:16/医療 ・後ろの味方にも回復が届く ・術攻撃に対して無類の強さを誇る ・術攻撃中心なら最優先で編成したい ・単純に範囲回復役として優秀 |
引けたら嬉しい
キャラ | 詳細 |
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テキサス | 星5/コスト:11/先鋒 ・素質&スキルで所持コストUP ・スキル2で火力/コストUP/スタン ・全体的に高性能で扱いやすい先鋒 ・スタンで厄介な敵への対策としても |
ラップランド | 星5/コスト:17/前衛 ・範囲が広く前方2マスに攻撃できる ・敵の一部スキルを無効にできる ・スキル2中は非常に高い殲滅力を発揮 |
ワルファリン | 星5/コスト:17/医療 ・敵を倒す度に自身と味方のSP回復 ・HPを犠牲に味方1人の火力UP ・運用はスキル2でバッファーとし |
みんなは今回のガチャ引く?
ホシグマピックアップは引くべき?
両方未所持なら引く価値はかなり高い
ホシグマは重装/ナイチンゲールは医療キャラで、どちらもその兵種の中で確実に上位に位置する性能を持っている。2人とも未所持の場合はどちらを引いても大幅な戦力強化になるため、引く価値はかなり高い。
どちらか片方の一点狙いは要検討
★6のどちらか片方を所持しており、一点狙いとなる場合は被ってしまう可能性があるため優先度は少し下がる。それでも引く価値は十分あるが、今後のガチャや自身の所持状況も合わせてしっかり考えたい。
ピックアップキャラの紹介
ホシグマ
特性・ラベル
特性 | 敵を3体までブロック |
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ラベル | 近距離、防御、火力 |
素質
スキル名 | 効果 |
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戦術装甲 | 【条件】昇進1 12%の確率で物理、術攻撃をガード |
戦術装甲 | 【条件】昇進2 25%の確率で物理、術攻撃をガード |
重装戦略態勢 | 【条件】昇進2 すべての味方の【重装】ユニットの防御力が6%アップ |
スキル
戦意昂揚 |
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防御力+35%、攻撃力+10% |
荊棘 |
防御力+5%、攻撃される度自身の攻撃力の50%の物理ダメージを反射する |
般若 |
攻撃力+65%、防御力+40%、前方1マスすべての敵を盾で切り裂く |
ナイチンゲール
特性・ラベル
特性 | 味方3人のHPを同時に回復 |
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ラベル | 遠距離、治療、支援 |
素質
スキル名 | 効果 |
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白き悪魔の加護 | 【条件】初期 攻撃範囲内の味方の術耐性+5 |
白き悪魔の加護 | 【条件】昇進1 攻撃範囲内の味方の術耐性+10 |
白き悪魔の加護 | 【条件】昇進2 攻撃範囲内の味方の術耐性+15 |
うたかたの幻影 | 【条件】昇進2 ブロックできない、術耐性75、物理回避30%の幻影を呼び出す。毎秒に最大HPの3%を失う。 |
スキル
回復力強化γ |
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攻撃力+40% |
アーツシールド |
次の回復で全員に3秒継続するシールドを付与する。シールドはナイチンゲールの攻撃力の40%の術ダメージを吸収できる。全員の術耐性+5、1回チャージ可能 |
聖域 |
攻撃範囲拡大、攻撃力+30% 攻撃範囲内の味方に術耐性+75%と術回避10%を付与する |
テキサス
特性・ラベル
特性 | 敵を2体までブロック |
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ラベル | 近距離、COST回復、牽制 |
素質
スキル名 | 効果 |
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戦場配達員 | 【条件】昇進1 編成時、初期コスト+1 |
戦場配達員 | 【条件】昇進2 編成時、初期所持コスト+2 |
スキル
突撃指令γ |
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所持コスト+12 |
剣雨 |
所持コスト+9 周囲一定範囲内の敵全員に2回連続で攻撃力の105%の術ダメージを与え、2秒間スタンさせる |
ラップランド
特性・ラベル
特性 | 80%の攻撃力で遠距離攻撃も行える |
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ラベル | 近距離、火力、弱化 |
素質
スキル名 | 効果 |
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精神破壊 | 【条件】昇進1 敵を攻撃時、敵の一部の特殊能力を1秒間無効化する |
精神破壊 | 【条件】昇進2 敵を攻撃時、敵の一部の特殊能力を5秒間無効化する |
スキル
影落とす時針 |
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攻撃力+30%、20%の確率で物理攻撃をガード、退場まで効果継続 |
狼魂 |
攻撃力+60%、通常攻撃が術攻撃になり敵2体を同時に攻撃、攻撃力の100%で遠距離攻撃を行う |
ワルファリン
特性・ラベル
特性 | 味方のHPを回復 |
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ラベル | 遠距離、治療、支援 |
素質
スキル名 | 効果 |
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血液サンプル回収 | 【条件】昇進1 攻撃範囲内で敵が倒れた時、自身と範囲内のランダムな味方1人のSPを1回復 |
血液サンプル回収 | 【条件】昇進2 攻撃範囲内で敵が倒れた時、自身と範囲内のランダムな味方1人のSPを2回復 |
スキル
救急包帯法 |
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HP50%以下の味方を回復する時、通常回復の上、更に対象のHPを最大値の11%回復 |
不安定血漿 |
自身と攻撃範囲内ランダムな味方1人に次の効果を付与:15秒間、攻撃力+30%、1秒ごとにHPが最大値の3%減少 |
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