アークナイツにおけるレイズのスキルと評価です。昇進の効果や必要素材、入手方法について掲載しています。
レイズの評価とステータス
レイズの評価と基本情報

評価 | ![]() |
---|---|
簡易評価 | ・ブロックされていない敵にダメージUP ・攻撃対象に近い敵を連鎖して追加攻撃 ・連鎖で足止め効果を付与 |
入手方法 | ・スカウト ・公開求人 |
基本情報
初期ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 |
---|---|---|---|
590 | 266 | 47 | 10 |
攻撃範囲 | |||
![]() |
レイズの特性・スキル
特性・ラベル
特性 | 3体目まで跳躍していく術ダメージを敵に与え、跳躍する度ダメージが20%減衰し、敵を一瞬足止め(昇進2で効果強化により4体目まで) |
---|---|
ラベル | 火力 |
素質
【昇進1】雷行自在
ブロックされていない敵を攻撃時攻撃力+10% |
【昇進2】雷行自在
ブロックされていない敵を攻撃時攻撃力+20% |
スキル
攻撃力強化γ
消費 | 条件 | 発動 | 継続 |
---|---|---|---|
40 | 自動回復 | 手動発動 | 30秒 |
効果 | |||
攻撃力+30% |
初雷
消費 | 条件 | 発動 | 継続 |
---|---|---|---|
80 | 自動回復 | 手動発動 | 30秒 |
効果 | |||
攻撃力+60%、跳躍時のダメージ減衰が発生しなくなる |
潜在効果
潜在強化1 | コスト-1 |
---|---|
潜在強化2 | 再配置時間-4秒 |
潜在強化3 | 攻撃力+28 |
潜在強化4 | 素質強化 |
潜在強化5 | コスト-1 |
基地スキル
明察
施設 | 解放条件 |
---|---|
制御中枢 | 初期 |
効果 | |
制御中枢配置時、応接室配属オペレーターの手がかり捜索の傾向をわずかに強める。制御中枢内のオペレーターの体力消費がわずかに上昇 |
レイズの昇進効果・必要素材
昇進1の効果・必要素材
- ステータス上限開放
- COST+3
- スキル初雷習得
- 素質雷行自在開放
- 攻撃範囲拡大
必要素材
昇進2の効果・必要素材
- ステータス上限開放
- 素質雷行自在強化
- 特性強化
必要素材
▶素材入手場所一覧はこちらアークナイツの関連記事

ログインするともっとみられますコメントできます