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みんなのコメント

スプラトゥーン3 コメント一覧 | 【スプラ3】評価・レビュー|プレイの感想【スプラトゥーン3】 - ゲームウィズ

279件中 221-240件を表示

名無しさん 名無しさん

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  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    15722

    CPUがオートエイムチート使う欠陥ゲーム なんでこっちがダメでCPUはやりたい放題する? こんなんチートプレイヤー増えるに決まってる

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    15713

    スプラ3のレビュー悪く書いたら連敗地獄w

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    15712

    ガチホコSランク勝率16勝34敗、、、 Sランク上がってから連勝した後、1勝率しては連敗の繰り返し、、、

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    15703

    自分が塗れるブキ使ってる時は全員自陣塗りするくせに自分が塗れないブキ使うと全員開幕凸るのマジクソゲー

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    15666

    チャージャーの当たり判定と威力を下げて欲しい 壁越しに塗られるとかふざけんな

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    15660

    バグも面白いからOKとか言ってる連中も任天堂ゲーじゃなきゃクソゲーと吐き捨ててる 結局はブランド依存

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    15654

    ストレスゲーかつ運げー 勝敗は味方の実力にかなり依存します 自身がいくら頑張っても、ルール関与しない味方などと組まされるとどうしようもありません 一度腕前ポイントがマイナスになればもう挽回不能です

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    15643

    ナワバリバトルのはずなのに皆スマブラと勘違いしているのでしょうか。 ただのキル稼ぎゲーと化しています それからマッチング運ゲーばっかりさせられるのはもううんざり こっちは全然照準合ってないスクイクに無駄突っ込み特効黒ザップ 敵のリッターの格好の餌食となってしまい敵リッターは22キルノーデス 何だこのクソゲーは わずか二試合目でこの仕打ちは無いだろ 明らかに猛者の立ち回りをする半分チートプレイヤーと初心者をマッチングさせるゲームって何が楽しいのか理解不能 だからチート使うプレイヤーを生み出してしまったのでは? 初陣であげておいて2戦目からは事故編成祭り開幕 もう全てを理解したわ おとなしくヒーローモードやっとけって事ですか それが終わったらもうやる事無しですか 本当の意味でのナワバリバトルをさせて キル取ったらペナルティ付けるとか 我々はナワバリバトルがしたい それなのに「エイム力が〜」ってなんなん? 一体誰がFPSやりたいって言ったんだよ任天堂

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    15630

    バグや、クソマッチングが改善したとしても面白いゲームではない。 ボリューム0のゴミゲー

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    15629

    3から参戦。操作している分にはすごくたのしい!! ただひたすら塗って、ひたらす敵を打つ。ただそれだけのゲーム。 あと壁を貫通してデスしたり、相打ち頻発で、肝心のゲームの部分が面白くない。 マッチングのバランスも非常に悪くストレスフルだと思いました。

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    15617

    3作目とはいえ、やってることは1から何も変わらないから流石に飽きてきた。 トリカラバトルとかいう史上最悪のリンチイジメモードを考えた人は任天堂やめてください。

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    15548

    ネガキャンコメしない楽しんでる層は、ここで愚痴らずずっとプレイしてそう

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    15527

    懲罰マッチがあからさますぎます。 購入しないことをお勧めします。

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    15405

    3からやり始めたが何度やっても昇格戦が勝てない。4勝→3連敗の繰り返しで頭がおかしくなる。 味方のカバーをして2キルからの被弾。 2vs3で人数有利作ったから大丈夫だろうと戻ると既に全滅。こんな連中ばかりマッチする、昇格戦に限って。 2で言われていたようなクソマッチングは何も改善されていない。 マップが縦長なため、基本的に長距離射程有利。フロ×2、スピナー、チャージャーvsシューター×4の時は誰1人何も出来ずに戦いが終わりました。 チャージャー持て?4キルしろ?上手な人はそれでランク上がるかも知れませんが、調整不足で不満が多い事には変わらないんですよ。 このゲームが好きでウデマエが上位の方ほど結構勘違いされてると思います。

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    15378

    ヒーローモードと比べて対人は当たり判定おかしい。自分Sランクまでいけるのでそこそこ腕はある方なんですが武器によっては0キルやらかします、ローラーでひけなかったときは流石にバグかと思いましたね...

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    15278

    通信エラーが発生しすぎて今の環境ではやる気がしない。昇格戦であと1秒で勝てたのに通信エラーで負け扱いになったことが何回かある。 ネットワーク環境の評価は星ゼロだと思います(ラグも酷いし)

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    15235

    クソゲーに失礼なぐらいゴミ 通信障害アホみたいにある上に壁に隠れて死んだり 攻撃受けてないのに死ぬボムが即爆発とかありえない 懲罰マッチと言われるぐらい明らかにおかしい勝利と敗北の繰り返し 運営の自己満しかない要素多すぎロッカーの前にやるべきことたくさんあるだろ

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    15215

    今作はガチ物のクソゲーでした。 壁抜けからラグで死なないなどEスポーツには有り得ないレベルのゴミですね。 子供を満足させる為の懲罰マッチなど売り上げ優先のシステムがキモ過ぎです

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    15208

    人口が多すぎて通信エラーが多発してるのはしょうがないが他人のエラーで自分の時間が無駄になるのだけがクソ 相手が負け扱いとかわざわざ書かなくても当たり前の対応なんかどうでもいいから巻き込まれた参加者も最低でもその時点での報酬は寄越すべき 連続して出て萎えるのはまだマシだけどフェス中の倍バトル系の時に出るとどうしようもないのがもうね

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    15145

    チャージャーの当たり判定は壁貫通してでもくるし、弾当てて倒せてるはずなのに敵死なないし、マジでゴミ過ぎる。

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