シャドウバース ワールズ ビヨンドについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース ワールズ ビヨンド)
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新弾デッキ構築どうなってる?
第3弾始まって1週間。明日には新弾初のロビー大会があるわけだが、そろそろメインデッキの構築固まってきた?どんな感じか見せあわないか 自分はクレストビショ使ってる。祈祷者と肯定者減らし、代わりにベルエン投入で早めにマーウィン引きやすく。ミラー意識で石板サタンピン差し。打点1足りねぇがわりとあるデッキなのでオーディンも入れてる。1~2枚のカードが多くて纏まりがないけどクレストビショは入れたいカード多すぎるんよ…なんか勝率は良いんでしばらくこの構築でやるつもり
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バトルパス
シーズン3のパスは今月いっぱいですけど10月になったらシーズン4のパスが販売されるんですか?
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ライオウィッチ 今ならそんなに弱くない
何故か連勝できたので(サファイア)投稿 内容はかものはしさんと全く同じですが意外と勝てるので驚き 使ってみてわかったのが遅いデッキにはライオ、速いデッキには回復で遅延 真ん中くらいはアンセムバフで勝つのが主流でした。 まだエルフとは当たってませんがエルフの場合もアンセムが重要になりそう 誰かライオ使ってる方いますか? あとwithのライオは・・・あれで勝てる?私は無理でした。
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ほーちゃんデッキについて
ほーちゃんデッキでアジュラフリート採用されてる事がよく見られるけど、超進化なしだとアジュラフリートの6点じゃ盤面とりきれないフォロワーがいると無駄に滅牙きらされるからナイトフォールの方が良い気がするんだけど、どう?
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グラマスのレート状況からみる環境考察!
グラマスのビヨンド帯のクラス分布をまとめている人がいたので(`・ω・´) Q1:財宝とウィッチって、どっちが有利? →間違いなくTier1の2クラスだけど、どっち有利なのか知らないので、誰か教えてください Q2:ビショップの評価について →財宝、ウィッチと合わせてTier1評価されているけど、ビヨンド帯の人数を比べるとTier1.5くらいの評価が妥当? 財宝微不利、ウィッチ微有利で3番手なのか、環境2TOPどっちも微不利だけど3番手なのか、詳しい人教えてください Q3:ナイトメアの評価について →ビショップの約半分だけど、エルフやドラゴンの3倍と考えると、唯一のTier2デッキっぽい。特定のクラスに有利とか、モード選択のおかげで極端に不利な対面がないとか、詳しい人教えてください Q4:ドラゴンの評価について →「環境遅いからドラゴンの通りがいい」とか「ウィッチ、ビショップに有利」という意見もあったけど、意外とそうでもない? それとも、財宝が不利すぎる? 詳しい人教えてください Q5:その他、言いたいこと何でも書いてって
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pickのウィッチの勝ち筋
新環境始まってから称号狙いで回し続け、残りウィッチ、ドラゴン、ビショップが残ってます。 ドラは打点札多いしビショップもセラフやらブロンズのAOEが増えたのでかなり強化されたように思うのですが、ウィッチの勝ち方が本当に分かりません。クオン啓示されなかった場合ボードの打点通す以外で勝ち筋なくないですか? 抽選回数の下駄なしで7勝まで行けそうですか?正直このクラスだけ残して調整待った方がルピ的に良いような気がしてます。
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先攻後攻について
シャドバWBがリリースされ第3弾環境になりましたが先攻後攻どっちが強いと思いますか? 私はどちらかというと後攻だと思っていますが
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財宝ロイヤル
財宝ロイヤルにスタチウムはいれますか?(もし入れてる方がいたらどのカードと差し替えるか教えてほしいです) 後テンタクルバイトがピン刺しされてるのをよく見ますが個人的にケンタウロスの方が使いやすいと思ってるんですけどどうですかね?
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エズディアまさかのガチ化
財宝に行けるっぽいしリノと差別化出来てるかもしれん ↓エルフレート1位の構築
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デッキの根幹を成す4コスリーダー付与を進化時にするのやめろ。
無印のときの回復ビショップのエルヴィーラもそうだったけど、④コスを④ターン目に進化できるのと、5ターン目に進化するのとではマジで天と地の差がある。4コスリーダー付与は、ファンファーレにしろと何度も言ってる。ただでさえビヨンドは後攻ゲーなのに。4コス進化して次のターンexpで6コスウィルバート進化できるのとできないとでは違いすぎる。先行6ターン目にウィルバートしても、後攻は2個目のexpで7コスオーディンでカウンター。あたまおかしいて