ログウィズのルーンナイトの評価です。ローグウィズデッドにおけるルーンナイトの評価や所持アビリティ、初期ステータスなどを掲載。ログウィズルーンナイトについて調べる際にお役立てください。
兵士一覧ルーンナイトの評価と基本情報
ルーンナイトの評価

| 総合評価 | 簡易評価 |
|---|---|
![]() | ・戦士タイプの範囲攻撃アタッカー ・攻撃属性が魔法なのが特徴 ・自身の攻撃力が炎/氷/雷/風属性の兵士の数ごとに上昇する ・プレイヤーの神核力に応じてHPと攻撃力が強化される ・パッシブ能力が優秀 |
目的別の評価
| 周回 | 距離更新 | 防衛 |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
パッシブ効果が優秀な前衛兵士
ルーンナイトはアビリティが優秀で、プレイ効率を高められるものをまとめて所持しています。赤い宝箱+2・経験値+30%・宝玉量+30%が常時発動するようになるため、兵士解放後はすぐに育成を開始しましょう。
バトルパス報酬で常時入手できる
ルーンナイトは神核力プレミアムパス(バトルパス)購入で常時入手できます。必須ではありませんが非常にお得にアイテムを獲得できるため、課金を検討する場合はおすすめです。
プレミアムパスは購入するべき?神核力に応じて強化される
アビリティ
Point! | 神核力1正で上昇量が400%となり上限になります! |
|---|
初心者は早めに入手がおすすめ
ルーンナイトは範囲攻撃持ちの前衛兵士です。同じく前衛兵士で運用しやすいホースナイトと相性が良く、同時に雇用することでバランス良く戦線を支えることができます。
ホースナイトの評価ユーザー評価点
ルーンナイトの基本情報
| レア度 | ★4 |
|---|---|
| 種族 | 人間 |
| タイプ | 戦士タイプ |
| 防御属性 | 鎧 |
| 飛行 | - |
| 攻撃属性 | 魔法 |
| 役割 | アタッカー サポーター |
| 説明 | ルーンの力を操り、魔力を実体化させた斬撃を振るう騎士。戦士タイプの兵士でありながらも長めの射程と攻撃範囲を持つ。 |
ルーンナイトの解放方法とステータス
ルーンナイトの解放方法とコスト
| 解放方法 | 神核値ミッションのプレミアムパスで入手 |
|---|---|
| ベースコスト | 15,000 |
| アンロック | 100ジェム |
| 防衛戦時 | 1メダル |
ルーンナイトの初期ステータス
| HP | 攻撃力 | 移動速度 | 射程 |
|---|---|---|---|
| 900 | 280 | 0.29 | 0.71 |
| 攻撃対象 | 攻撃範囲 | 体重 | ノックバック |
| 複数 | 0.16 | 65 | 0.22 |
ルーンナイトのおすすめ強化方針
ルーンナイトレベル1~99
★魔力錬成 | ルーンナイトの攻撃力と最大HPが神核力に応じて上昇する 【効果値】1 【必要AP】30 (Lv.MAX) |
|---|---|
☆本の虫Ⅰ | 帰還・死亡時の兵士が獲得する経験値がN%上昇する 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】1 (合計10/Lv.MAX:10) |
☆トレジャーハントⅠ | 帰還時にさらに追加で1つAF宝箱を得る 【効果値】1 【必要AP】10 (Lv.MAX) |
☆ジュエルブーストⅠ | 帰還時の宝玉の量N%上昇 【効果値】2 ~ 10 【必要AP】4 (合計20/Lv.MAX:5) |
ルーンナイトはまず
ルーンナイトレベル100~199
☆本の虫Ⅱ | 帰還・死亡時の兵士が獲得する経験値がN%上昇する 【効果値】2 ~ 20 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
|---|---|
☆トレジャーハントⅡ | 帰還時にさらに追加で1つAF宝箱を得る 【効果値】1 【必要AP】10 (Lv.MAX) |
☆マジックガードⅠ | ルーンナイトの魔法攻撃の属性軽減率+N%(最大99.9%) 【効果値】5 ~ 50 【必要AP】2 (合計20/Lv.MAX:10) |
☆魔術の研究Ⅰ | 1体増えるごとに、魔法使いタイプの攻撃力がN%上昇する 【効果値】1 ~ 3 【必要AP】2 (合計6/Lv.MAX:3) |
☆魔術の研究Ⅱ | 1体増えるごとに、魔法使いタイプの攻撃力がN%上昇する 【効果値】2 ~ 4 【必要AP】4 (合計12/Lv.MAX:3) |
★エレメンタルソード | 炎,氷,雷,風攻撃の兵士が1体増えるごとに、自身の攻撃力がN%上昇する 【効果値】3 ~ 15 【必要AP】30 (合計150/Lv.MAX:5) |
Lv.100を超えたら周回用アビリティを順番に強化していきましょう。
ルーンナイトレベル200~299
★エレメンタルソード | 炎,氷,雷,風攻撃の兵士が1体増えるごとに、自身の攻撃力がN%上昇する 【効果値】3 ~ 15 【必要AP】30 (合計150/Lv.MAX:5) |
|---|---|
☆マジックガードⅡ | ルーンナイトの魔法攻撃の属性軽減率+N%(最大99.9%) 【効果値】4 ~ 40 【必要AP】4 (合計40/Lv.MAX:10) |
★魔術の研究Ⅲ | 1体増えるごとに、魔法使いタイプの攻撃力がN%上昇する 【効果値】3 ~ 5 【必要AP】7 (合計21/Lv.MAX:3) |
☆コストダウンⅠ | 強化コストがN%減る 【効果値】1 ~ 50 【必要AP】3 (合計150/Lv.MAX:50) |
ルーンナイトレベル300~399
☆攻撃強化Ⅰ | 攻撃力がN%上昇する 【効果値】10 ~ 300 【必要AP】1 (合計30/Lv.MAX:30) |
|---|---|
☆巨大化確率強化Ⅰ | 巨大化する確率がN%上昇する 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】6 (合計60/Lv.MAX:10) |
Lv.399を目指す場合は攻撃力を中心に強化していくことになります。
ルーンナイトと相性の良いキャラ
★5以下兵士バフ持ちキャラ
ルーンナイトは★4(伝説)兵士なので、★5以下全体を強化するアビリティと相性が良いです。他の兵士のレアリティを意識する必要は無く、編成に迷ったらとりあえず入れておきましょう。
所持していればフラスヴァンを優先
フラスヴァンとセインドルイドを所持している場合、フラスヴァンを優先して編成しましょう。バフによる上昇が高く、前衛兵士でバッファー兼タンク役でかみ合いがいい組み合わせとなります。
全体バフ持ちキャラ
ルーンナイト雇用時は、部隊全体の戦力を強化できる全体バフ持ちキャラを編成するのがおすすめです。
エインヘイルより兵士を重視してバフしたい場合はルナ、全体を耐久面も含めてサポートしたいならエイルを試してみましょう。
炎・水・雷・風攻撃持ち兵士
ルーンナイトは、
コロポックルなどの物理攻撃兵士や光/闇属性攻撃兵士はバフ対象外のため、メインで運用している兵士の攻撃属性を確認しておきましょう。
ルーンナイトのアビリティ
アビリティ
☆攻撃強化Ⅰ | 攻撃力がN%上昇する 【効果値】10 ~ 300 【必要AP】1 (合計30/Lv.MAX:30) |
|---|---|
☆攻撃強化Ⅱ | 攻撃力がN%上昇する 【効果値】50 ~ 2500 【必要AP】2 (合計100/Lv.MAX:50) |
☆攻撃強化Ⅲ | 攻撃力がN%上昇する 【効果値】300 ~ 30000 【必要AP】3 (合計300/Lv.MAX:100) |
★攻撃強化Ⅳ | 攻撃力がN%上昇する 【効果値】2000 ~ 200000 【必要AP】4 (合計400/Lv.MAX:100) |
☆HP強化Ⅰ | 最大HPがN%上昇する 【効果値】10 ~ 300 【必要AP】1 (合計30/Lv.MAX:30) |
☆HP強化Ⅱ | 最大HPがN%上昇する 【効果値】50 ~ 2500 【必要AP】2 (合計100/Lv.MAX:50) |
☆HP強化Ⅲ | 最大HPがN%上昇する 【効果値】300 ~ 30000 【必要AP】3 (合計300/Lv.MAX:100) |
★HP強化Ⅳ | 最大HPがN%上昇する 【効果値】2000 ~ 200000 【必要AP】4 (合計400/Lv.MAX:100) |
☆ノックバック強化Ⅰ | 攻撃時のノックバックがN%上昇する 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆体重強化Ⅰ | 体重がN%上昇する 【効果値】1 ~ 30 【必要AP】2 (合計60/Lv.MAX:30) |
☆初期レベル強化Ⅰ | 初期レベルがN上昇する 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆コストダウンⅠ | 強化コストがN%減る 【効果値】1 ~ 50 【必要AP】3 (合計150/Lv.MAX:50) |
☆巨大化確率強化Ⅰ | 巨大化する確率がN%上昇する 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】6 (合計60/Lv.MAX:10) |
☆タップ強化 | タップの攻撃力が乗算でN%上昇する 【効果値】1 ~ 50 【必要AP】2 (合計100/Lv.MAX:50) |
☆タップで加速Ⅰ | タップ連打したときに歩く速度が最大20%上昇する 【効果値】20 【必要AP】5 (Lv.MAX) |
☆タップで加速Ⅱ | タップ連打したときに歩く速度が最大20%上昇する 【効果値】20 【必要AP】10 (Lv.MAX) |
☆本の虫Ⅰ | 帰還・死亡時の兵士が獲得する経験値がN%上昇する 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】1 (合計10/Lv.MAX:10) |
☆本の虫Ⅱ | 帰還・死亡時の兵士が獲得する経験値がN%上昇する 【効果値】2 ~ 20 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆魔術の研究Ⅰ | 1体増えるごとに、魔法使いタイプの攻撃力がN%上昇する 【効果値】1 ~ 3 【必要AP】2 (合計6/Lv.MAX:3) |
☆魔術の研究Ⅱ | 1体増えるごとに、魔法使いタイプの攻撃力がN%上昇する 【効果値】2 ~ 4 【必要AP】4 (合計12/Lv.MAX:3) |
★魔術の研究Ⅲ | 1体増えるごとに、魔法使いタイプの攻撃力がN%上昇する 【効果値】3 ~ 5 【必要AP】7 (合計21/Lv.MAX:3) |
☆トレジャーハントⅠ | 帰還時にさらに追加で1つAF宝箱を得る 【効果値】1 【必要AP】10 (Lv.MAX) |
☆トレジャーハントⅡ | 帰還時にさらに追加で1つAF宝箱を得る 【効果値】1 【必要AP】10 (Lv.MAX) |
★エレメンタルソード | 炎,氷,雷,風攻撃の兵士が1体増えるごとに、自身の攻撃力がN%上昇する 【効果値】3 ~ 15 【必要AP】30 (合計150/Lv.MAX:5) |
☆マジックガードⅠ | ルーンナイトの魔法攻撃の属性軽減率+N%(最大99.9%) 【効果値】5 ~ 50 【必要AP】2 (合計20/Lv.MAX:10) |
☆マジックガードⅡ | ルーンナイトの魔法攻撃の属性軽減率+N%(最大99.9%) 【効果値】4 ~ 40 【必要AP】4 (合計40/Lv.MAX:10) |
☆ジュエルブーストⅠ | 帰還時の宝玉の量N%上昇 【効果値】2 ~ 10 【必要AP】4 (合計20/Lv.MAX:5) |
★ジュエルブーストⅡ | 帰還時の宝玉の量N%上昇 【効果値】4 ~ 20 【必要AP】8 (合計40/Lv.MAX:5) |
★魔力錬成 | ルーンナイトの攻撃力と最大HPが神核力に応じて上昇する 【効果値】1 【必要AP】30 (Lv.MAX) |
☆殲滅の魔法術Ⅰ | 非ボス・非巨大敵への最終ダメージ50%上昇 【効果値】5 ~ 50 【必要AP】2 (合計20/Lv.MAX:10) |
☆殲滅の魔法術Ⅱ | 非ボス・非巨大敵への最終ダメージ100%上昇 【効果値】10 ~ 100 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
★殲滅の魔法術Ⅲ | 非ボス・非巨大敵への最終ダメージ150%上昇 【効果値】15 ~ 150 【必要AP】4 (合計40/Lv.MAX:10) |
★天墜流誅殺術Ⅰ | 自身が攻撃したときに非ボス・非巨大化モンスターを 0.1% の確率で即死させる 【効果値】1 【必要AP】30 (Lv.MAX) |
★天墜流誅殺術Ⅱ | 自身が攻撃したときに非ボス・非巨大化モンスターを 0.4% の確率で即死させる 【効果値】1 ~ 4 【必要AP】20 (合計80/Lv.MAX:4) |
特殊アビリティ
★兵士の精鋭 | ポータルからの出現時にN%の確率で精鋭兵士化する 【効果値】2 ~ 8 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:7) |
|---|---|
★前線ワープⅠ | 歩行中に毎秒N%の確率で最前線までワープする 【効果値】1 ~ 3 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:3) |
★超巨大化確率強化Ⅰ | 超巨大化する確率がN%上昇する 【効果値】1 ~ 3 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:3) |
☆乗算攻撃強化Ⅰ | 攻撃力が乗算でN%上昇する 【効果値】1 ~ 100 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:100) |
☆乗算HP強化Ⅰ | 最大HPが乗算でN%上昇する 【効果値】1 ~ 100 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:100) |
☆攻撃速度強化Ⅰ | 攻撃速度がN%上昇する 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:10) |
☆歩行速度強化Ⅰ | 歩く速度がN%上昇する 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:10) |
☆ダブルアタックⅠ | N%の確率で追加攻撃Ⅰを行う 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:10) |
☆鼓舞(戦士)Ⅰ | 1体増えるごとに、戦士タイプの攻撃力がN%上昇する 【効果値】1 ~ 5 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:5) |
☆鼓舞(魔法使い)Ⅰ | 1体増えるごとに、魔法使いタイプの攻撃力がN%上昇する 【効果値】1 ~ 5 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:5) |
☆鼓舞(魔法使い)Ⅱ | 1体増えるごとに、魔法使いタイプの攻撃力がN%上昇する 【効果値】2 ~ 6 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:5) |
☆鼓舞(全体)Ⅰ | 1体増えるごとに、すべての兵士の攻撃力がN%上昇する 【効果値】1 ~ 5 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:5) |
☆応援(全体)Ⅰ | 1体増えるごとに、すべての兵士の最大HPがN%上昇する 【効果値】1 ~ 5 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:5) |
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