ログウィズのゴーレムの評価です。ローグウィズデッドにおけるゴーレムの評価や所持アビリティ、初期ステータスなどを掲載。ログウィズゴーレムについて調べる際にお役立てください。
兵士一覧ゴーレムの評価と基本情報
ゴーレムの評価

| 総合評価 | 簡易評価 |
|---|---|
![]() | ・戦士タイプの範囲攻撃タンク ・体重が重く盾性能が非常に高い ・倒されるとミニ・ゴーレムを召喚する ・低レベルの状態でも運用できる |
目的別の評価
| 周回 | 距離更新 | 防衛 |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
体重が重い前衛タンク
ゴーレムは、体重が重い前衛のタンク役兵士です。初期から解放できる最も体重が重い兵士で、最前線に立ち続けるため壁性能が高いのが特徴です。
死亡するとミニゴーレムを召喚する
ゴーレムは死亡するとミニゴーレムを召喚します。ミニゴーレムは移動速度の早い小さいゴーレムです。本体と同じ戦士タイプのゴーレムで、本体死亡後に分裂して最前線を支えてくれます。
ミニ・ゴーレムの評価EXダンジョンの兵士数にカウントされる
ミニゴーレムはEXダンジョンの戦果の兵士数にカウントされます。ゴーレムを雇用すると2体分確保できるため、戦果目的で兵士を雇用する場合は優先的に編成しましょう。
冥界限定AF確保がおすすめ
古代迷宮限定AF(古代人形の魔導核/魔導砲/魔導鎖)はゴーレム種族を強化するAFです。特に魔導核は、死亡時に召喚するゴーレム数を2体増加させるため、前線維持力が上がりさらに戦線を強固にできます。
古代人形の魔導核の性能|イベントアーティファクトユーザー評価点
ゴーレムの基本情報
| レア度 | ★5 |
|---|---|
| 種族 | ゴーレム |
| タイプ | 戦士タイプ |
| 防御属性 | 重鎧 |
| 飛行 | - |
| 攻撃属性 | 物理 |
| 役割 | タンク |
| 説明 | 古代遺跡で発掘された幻のゴーレム。圧倒的な耐久力を誇り、死亡時に2体のミニ・ゴーレムに分裂する。その動作メカニクスはまだ全く分かっていない。 |
ゴーレムの解放方法とステータス
ゴーレムの解放方法とコスト
| 解放方法 | You 編でジェムで購入 |
|---|---|
| ベースコスト | 45,000 |
| アンロック | 500,000ジェム |
| 防衛戦時 | 15メダル |
ゴーレムの初期ステータス
| HP | 攻撃力 | 移動速度 | 射程 |
|---|---|---|---|
| 42,000 | 540 | 0.18 | 0.35 |
| 攻撃対象 | 攻撃範囲 | 体重 | ノックバック |
| 複数 | 0.08 | 420 | 0.70 |
ゴーレムのおすすめ強化方針
ゴーレムレベル1~99
☆コストダウンⅠ | 強化コストがN%減る 【効果値】1 ~ 50 【必要AP】3 (合計150/Lv.MAX:50) |
|---|
ゴーレムはまずは
ゴーレムレベル100~199
★ゴーレム改造Ⅰ | ゴーレムの召喚数が1体増える 【効果値】1 【必要AP】30 (Lv.MAX) |
|---|---|
☆巨大化確率強化Ⅰ | 巨大化する確率がN%上昇する 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】6 (合計60/Lv.MAX:10) |
ゴーレムはLv.199止めするとコスパがいいです。
ゴーレムレベル200~299
☆ノックバック強化Ⅰ | 攻撃時のノックバックがN%上昇する 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
|---|---|
☆体重強化Ⅰ | 体重がN%上昇する 【効果値】1 ~ 30 【必要AP】2 (合計60/Lv.MAX:30) |
☆HP強化Ⅰ | 最大HPがN%上昇する 【効果値】10 ~ 300 【必要AP】1 (合計30/Lv.MAX:30) |
この段階のゴーレムは必須アビリティがありません。汎用アビリティで本体を強化し壁性能をさらに上げましょう。アビリティ効果はゴーレム本体にしか発動しないため劇的に強化されませんがより固くなり使いやすくなります。
ゴーレムレベル300~399
★ゴーレム改造Ⅱ | ゴーレムの召喚数が1体増える 【効果値】1 【必要AP】50 (Lv.MAX) |
|---|
ゴーレムはLv.350になると
ゴーレムと相性の良いキャラ
★5以下兵士バフ持ちキャラ
ゴーレムは★5(幻)兵士なので、★5以下全体を強化するアビリティと相性が良いです。他の兵士のレアリティを意識する必要は無く、編成に迷ったらとりあえず入れておきましょう。
所持していればフラスヴァンを優先
フラスヴァンとセインドルイドを所持している場合、フラスヴァンを優先して編成しましょう。バフによる上昇が高く、前衛兵士でバッファー兼タンク役でかみ合いがいい組み合わせとなります。
全体バフ持ちキャラ
ゴーレム雇用時は、部隊全体の戦力を強化できる全体バフ持ちキャラを編成するのがおすすめです。
エインヘイルより兵士を重視してバフしたい場合はルナ、全体を耐久面も含めてサポートしたいならエイルを試してみましょう。
ムスペルの鉄騎

ゴーレムの種族はゴーレムのため、ムスペルの鉄騎の
ゴーレムとムスペルはどちらもゴーレム種族かつ前衛兵士で範囲攻撃持ちなので、追加で後衛アタッカーを雇用し強固な戦線を構築しましょう。
ムスペルの鉄騎の評価ゴーレムのアビリティ
アビリティ
☆攻撃強化Ⅰ | 攻撃力がN%上昇する 【効果値】10 ~ 300 【必要AP】1 (合計30/Lv.MAX:30) |
|---|---|
☆攻撃強化Ⅱ | 攻撃力がN%上昇する 【効果値】50 ~ 2500 【必要AP】2 (合計100/Lv.MAX:50) |
☆攻撃強化Ⅲ | 攻撃力がN%上昇する 【効果値】300 ~ 30000 【必要AP】3 (合計300/Lv.MAX:100) |
★攻撃強化Ⅳ | 攻撃力がN%上昇する 【効果値】2000 ~ 200000 【必要AP】4 (合計400/Lv.MAX:100) |
☆HP強化Ⅰ | 最大HPがN%上昇する 【効果値】10 ~ 300 【必要AP】1 (合計30/Lv.MAX:30) |
☆HP強化Ⅱ | 最大HPがN%上昇する 【効果値】50 ~ 2500 【必要AP】2 (合計100/Lv.MAX:50) |
☆HP強化Ⅲ | 最大HPがN%上昇する 【効果値】300 ~ 30000 【必要AP】3 (合計300/Lv.MAX:100) |
★HP強化Ⅳ | 最大HPがN%上昇する 【効果値】2000 ~ 200000 【必要AP】4 (合計400/Lv.MAX:100) |
☆ノックバック強化Ⅰ | 攻撃時のノックバックがN%上昇する 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆ノックバック強化Ⅱ | 攻撃時のノックバックがN%上昇する 【効果値】2 ~ 20 【必要AP】5 (合計50/Lv.MAX:10) |
☆体重強化Ⅰ | 体重がN%上昇する 【効果値】1 ~ 30 【必要AP】2 (合計60/Lv.MAX:30) |
☆初期レベル強化Ⅰ | 初期レベルがN上昇する 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆コストダウンⅠ | 強化コストがN%減る 【効果値】1 ~ 50 【必要AP】3 (合計150/Lv.MAX:50) |
☆巨大化確率強化Ⅰ | 巨大化する確率がN%上昇する 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】6 (合計60/Lv.MAX:10) |
★攻撃無効化Ⅰ | 受ける攻撃をN回だけ無効化する 【効果値】1 【必要AP】30 (Lv.MAX) |
★攻撃無効化Ⅱ | 受ける攻撃をN回だけ無効化する 【効果値】1 【必要AP】50 (Lv.MAX) |
☆タップ強化 | タップの攻撃力が乗算でN%上昇する 【効果値】1 ~ 50 【必要AP】2 (合計100/Lv.MAX:50) |
☆タップで加速Ⅰ | タップ連打したときに歩く速度が最大20%上昇する 【効果値】20 【必要AP】5 (Lv.MAX) |
☆タップで加速Ⅱ | タップ連打したときに歩く速度が最大20%上昇する 【効果値】20 【必要AP】10 (Lv.MAX) |
☆タップで加速Ⅲ | タップ連打したときに歩く速度が最大20%上昇する 【効果値】20 【必要AP】15 (Lv.MAX) |
☆タップで加速Ⅳ | タップ連打したときに歩く速度が最大20%上昇する 【効果値】20 【必要AP】20 (Lv.MAX) |
★ゴーレム改造Ⅰ | ゴーレムの召喚数が1体増える 【効果値】1 【必要AP】30 (Lv.MAX) |
★ゴーレム改造Ⅱ | ゴーレムの召喚数が1体増える 【効果値】1 【必要AP】50 (Lv.MAX) |
☆かばうⅠ | 自分より後ろの兵士へのダメージを30%軽減する 【効果値】10 ~ 30 【必要AP】5 (合計15/Lv.MAX:3) |
★かばうⅡ | 自分より後ろの兵士へのダメージを30%軽減する 【効果値】10 ~ 30 【必要AP】8 (合計24/Lv.MAX:3) |
特殊アビリティ
★兵士の精鋭 | ポータルからの出現時にN%の確率で精鋭兵士化する 【効果値】2 ~ 8 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:7) |
|---|---|
★前線ワープⅠ | 歩行中に毎秒N%の確率で最前線までワープする 【効果値】1 ~ 3 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:3) |
★超巨大化確率強化Ⅰ | 超巨大化する確率がN%上昇する 【効果値】1 ~ 3 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:3) |
☆乗算攻撃強化Ⅰ | 攻撃力が乗算でN%上昇する 【効果値】1 ~ 100 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:100) |
☆乗算HP強化Ⅰ | 最大HPが乗算でN%上昇する 【効果値】1 ~ 100 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:100) |
☆攻撃速度強化Ⅰ | 攻撃速度がN%上昇する 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:10) |
☆歩行速度強化Ⅰ | 歩く速度がN%上昇する 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:10) |
☆ダブルアタックⅠ | N%の確率で追加攻撃Ⅰを行う 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:10) |
☆鼓舞(戦士)Ⅰ | 1体増えるごとに、戦士タイプの攻撃力がN%上昇する 【効果値】1 ~ 5 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:5) |
☆鼓舞(全体)Ⅰ | 1体増えるごとに、すべての兵士の攻撃力がN%上昇する 【効果値】1 ~ 5 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:5) |
★鼓舞(全体)Ⅱ | 1体増えるごとに、すべての兵士の攻撃力がN%上昇する 【効果値】2 ~ 6 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:5) |
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