ログウィズのエリーの評価です。ローグウィズデッドにおけるエリーの評価や所持アビリティ、初期ステータスなどを掲載。ログウィズエリーについて調べる際にお役立てください。
兵士一覧エリーの評価と基本情報
エリーの評価

| 総合評価 | 簡易評価 |
|---|---|
| - | ・エリーモード/鏡編の指揮官 ・性能はステータスの高いレンジャー ・火力を伸ばすとレベリングで使いやすくなる |
エリーモード・鏡編の指揮官
エリーは、エリーモード・鏡編で運用する指揮官です。弓使いタイプの兵士で、Youと比較すると攻撃面は優秀ですが、柔らかく耐久力が低めなのが特徴です。
ユーザー評価点
エリーの基本情報
| レア度 | ★4 |
|---|---|
| 種族 | 人間 |
| タイプ | 弓使いタイプ |
| 防御属性 | 物理体 |
| 飛行 | - |
| 攻撃属性 | 物理 |
| 役割 | 指揮官 |
| 説明 | かつて滅びた人間国の王女。人間だったときの名前はブリュンヒルデ。ミッドガルドに魔物たちが襲撃にきたときに悪魔の契約を結ばされた。 |
エリーの解放方法とステータス
エリーの解放方法とコスト
| 解放方法 | エリー編の指揮官 |
|---|---|
| ベースコスト | 6,000 |
| アンロック | - |
| 防衛戦時 | - |
エリーの初期ステータス
| HP | 攻撃力 | 移動速度 | 射程 |
|---|---|---|---|
| 300 | 350 | 0.20 | 1.50 |
| 攻撃対象 | 攻撃範囲 | 体重 | ノックバック |
| 単体 | - | 60 | 0.46 |
エリーのおすすめ強化方針
エリーレベル1~99
☆コストダウンⅠ | 強化コストがN%減る 【効果値】1 ~ 50 【必要AP】3 (合計150/Lv.MAX:50) |
|---|
エリーは
エリーレベル100~199
☆孤高の戦士(攻撃)Ⅰ | 雇用数が1体のとき、攻撃力が乗算で100%上昇する 【効果値】100 【必要AP】12 (Lv.MAX) |
|---|---|
☆孤高の戦士(HP)Ⅰ | 雇用数が1体のとき、最大HPが乗算で150%上昇する 【効果値】150 【必要AP】12 (Lv.MAX) |
☆大物狩りⅡ | ボス・巨大化モンスターに与えるダメージがN%上昇する 【効果値】10 ~ 150 【必要AP】3 (合計45/Lv.MAX:15) |
エリーは孤高の戦士系アビリティを取得しておくのがおすすめです。その後は大物狩りなどの火力に関係するアビリティにAPを割り振っておきましょう。
エリーレベル200~299
★大物狩りⅢ | ボス・巨大化モンスターに与えるダメージがN%上昇する 【効果値】15 ~ 150 【必要AP】4 (合計40/Lv.MAX:10) |
|---|---|
★ヘッドショットⅡ | 攻撃ダメージがN%の確率で100倍です 【効果値】1 【必要AP】20 (Lv.MAX) |
エリーの育成はLv.199で止めて問題ありませんが、さらに能力を強化したい場合はレベル200以降を解放しましょう。他の兵士の育成が落ち着いた段階で解放を検討するのがおすすめです。
エリーと相性の良いキャラ
指揮官の単体運用は基本行わない
エリーは指揮官なので、戦闘不能になるとそこで戦闘が終了してしまいます。
ほとんどのモードではソルジャー・レンジャーを初期から雇用できるため、いずれかの兵士を必ず雇用し指揮官は戦闘に参加させないようにするのがおすすめです。
レベル解放時は兵士を雇用できない
レベルキャップ解放を目的として運用する場合、単体で特定ボスやモードをクリアする必要があるため、他の兵士を雇用できません。
戦士タイプの兵士・エインヘリアル
エリー(指揮官)を戦闘に参加させたい場合は、必ず戦士タイプの兵士・エインヘリアルと運用しましょう。
倒されてしまっては元も子もないため、代わりに攻撃を受けてくれる兵士は必ず編成し、少し後ろから攻撃できるようにするのがおすすめです。
エリーのアビリティ
アビリティ
☆攻撃強化Ⅰ | 攻撃力がN%上昇する 【効果値】10 ~ 300 【必要AP】1 (合計30/Lv.MAX:30) |
|---|---|
☆攻撃強化Ⅱ | 攻撃力がN%上昇する 【効果値】50 ~ 2500 【必要AP】2 (合計100/Lv.MAX:50) |
☆攻撃強化Ⅲ | 攻撃力がN%上昇する 【効果値】300 ~ 30000 【必要AP】3 (合計300/Lv.MAX:100) |
★攻撃強化Ⅳ | 攻撃力がN%上昇する 【効果値】2000 ~ 200000 【必要AP】4 (合計400/Lv.MAX:100) |
☆HP強化Ⅰ | 最大HPがN%上昇する 【効果値】10 ~ 300 【必要AP】1 (合計30/Lv.MAX:30) |
☆HP強化Ⅱ | 最大HPがN%上昇する 【効果値】50 ~ 2500 【必要AP】2 (合計100/Lv.MAX:50) |
☆HP強化Ⅲ | 最大HPがN%上昇する 【効果値】300 ~ 30000 【必要AP】3 (合計300/Lv.MAX:100) |
★HP強化Ⅳ | 最大HPがN%上昇する 【効果値】2000 ~ 200000 【必要AP】4 (合計400/Lv.MAX:100) |
☆射程強化Ⅰ | 攻撃射程がN%上昇する 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆ノックバック強化Ⅰ | 攻撃時のノックバックがN%上昇する 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆体重強化Ⅰ | 体重がN%上昇する 【効果値】1 ~ 30 【必要AP】2 (合計60/Lv.MAX:30) |
☆クリティカル率強化Ⅰ | 稀に攻撃がクリティカルダメージを与える(確率+N%) 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆クリティカルダメージ強化Ⅰ | クリティカルダメージがN%上昇する 【効果値】3 ~ 300 【必要AP】2 (合計200/Lv.MAX:100) |
☆初期レベル強化Ⅰ | 初期レベルがN上昇する 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆コストダウンⅠ | 強化コストがN%減る 【効果値】1 ~ 50 【必要AP】3 (合計150/Lv.MAX:50) |
☆タップ強化 | タップの攻撃力が乗算でN%上昇する 【効果値】1 ~ 50 【必要AP】2 (合計100/Lv.MAX:50) |
☆孤高の戦士(攻撃)Ⅰ | 雇用数が1体のとき、攻撃力が乗算で100%上昇する 【効果値】100 【必要AP】12 (Lv.MAX) |
☆孤高の戦士(HP)Ⅰ | 雇用数が1体のとき、最大HPが乗算で150%上昇する 【効果値】150 【必要AP】12 (Lv.MAX) |
☆大物狩りⅠ | ボス・巨大化モンスターに与えるダメージがN%上昇する 【効果値】5 ~ 100 【必要AP】2 (合計40/Lv.MAX:20) |
☆大物狩りⅡ | ボス・巨大化モンスターに与えるダメージがN%上昇する 【効果値】10 ~ 150 【必要AP】3 (合計45/Lv.MAX:15) |
★大物狩りⅢ | ボス・巨大化モンスターに与えるダメージがN%上昇する 【効果値】15 ~ 150 【必要AP】4 (合計40/Lv.MAX:10) |
★ヘッドショットⅠ | 攻撃ダメージがN%の確率で100倍です 【効果値】1 【必要AP】15 (Lv.MAX) |
★ヘッドショットⅡ | 攻撃ダメージがN%の確率で100倍です 【効果値】1 【必要AP】20 (Lv.MAX) |
★天墜流誅殺術Ⅰ | 自身が攻撃したときに非ボス・非巨大化モンスターを 0.1% の確率で即死させる 【効果値】1 【必要AP】30 (Lv.MAX) |
★狙い撃ち | 自身の飛行・上空飛行のモンスターへの属性特効率アップ 【効果値】10 ~ 200 【必要AP】5 (合計100/Lv.MAX:20) |
特殊アビリティ
☆乗算攻撃強化Ⅰ | 攻撃力が乗算でN%上昇する 【効果値】1 ~ 100 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:100) |
|---|---|
☆乗算HP強化Ⅰ | 最大HPが乗算でN%上昇する 【効果値】1 ~ 100 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:100) |
☆攻撃速度強化Ⅰ | 攻撃速度がN%上昇する 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:10) |
☆歩行速度強化Ⅰ | 歩く速度がN%上昇する 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:10) |
☆ダブルアタックⅠ | N%の確率で追加攻撃Ⅰを行う 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:10) |
★ダブルアタックⅡ | N%の確率で追加攻撃Ⅱを行う 【効果値】2 ~ 40 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:20) |
★ダブルアタックⅢ | N%の確率で追加攻撃Ⅲを行う 【効果値】2 ~ 40 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:20) |
☆鼓舞(弓使い)Ⅰ | 1体増えるごとに、弓使いタイプの攻撃力がN%上昇する 【効果値】1 ~ 5 【必要AP】 (合計/Lv.MAX:5) |
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