ロード・オブ・ザ・リング:戦いの幕開けのサウロンの情報を紹介。称号やスキルの効果、固有武器の性能や渡せる贈り物も紹介しているので、ロード・オブ・ザ・リング:戦いの幕開けのサウロンについて調べる際の参考にして下さい。
サウロンの特徴
所属勢力 | 悪の勢力 |
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階級 | 階級3指揮官 |
種族 | マイアール |
タイプ | 戦略家(Lv20解放) [指揮官]精神力+25 スキルポイント+2 [指揮官]術、毒、燃焼ダメージ+10.0% 特化 支配 |
追加時期 | シーズン1 |
術ダメージと弱体化が優秀
サウロンはガチャ入手できる階級3の指揮官で、敵の指揮官の全てのステータスを下げる「敵」が優秀。相手の指揮官を弱体化しつつ、全指揮官中トップクラスの精神力で術攻撃を放てる非常に強力な指揮官。
「敵」を最優先で強化しよう
「敵」と「ゴルサウア」の2つを上げるのがおすすめ。敵の指揮官を2ラウンドの間、昏倒状態にする「目眩まし」で相手の妨害をしながら、攻撃スキルの「魂の抽出」や「過負荷」で攻撃しよう。
「詐欺師」「ゴルサウア」のダメージビルドも強力
受けるダメージを上昇させる2つのスキルを上げ、精神力を高めて「震撃」や「黒魔術」で攻撃するビルドも強力。サウロンの高い精神力を活かして短期決戦を目指せるが「敵」の昏倒無効効果が得られないため安定感は落ちる。
打たれ強い兵種を編成するのがおすすめ
「魂の抽出」の効果で味方部隊を回復させられるので、長く戦闘できる兵種がおすすめ。行軍速度が気にならなければ種族「トロル」や「オーク」の混成部隊で、バランス型なら「邪悪な人間」を中心に部隊を組むのがおすすめ。
サウロンの称号・スキル情報
称号
詐欺師 | [敵部隊]受けるダメージ+0.8%(効果は精神力に依存) 追加効果 精神+20 |
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物贈りの君 | 装備品の基本ステータス+2.0% 追加効果 精神+20 |
ゴルサウア | [すべての敵]受ける術ダメージ+1.6% 追加効果 精神+20 |
敵 | [敵の指揮官に対して]腕力、精神力、速度-2.0% 追加効果 昏倒無効 |
スキル
弱化 | [狂乱状態の的に対して]受けるダメージ+5.7% |
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恐怖の指輪 | [最初の2ラウンド][敵の指揮官と部隊に対して]各ラウンド、10.0%の確率で狂乱状態にする |
震撃 | [最大2体の敵ターゲットに対して]術ダメージを13.4%与える(効果は精神力に依存) |
黒魔術 | [最大2体の敵ターゲットに対して]術ダメージを22.2%与え(効果は精神力に依存)、1ラウンドの間、HPを回復できなくする |
魂の抽出 | [最大2体の敵部隊に対して]術ダメージを8.5%与える(効果は精神力に依存) [最大2体の味方部隊]HPを8.5%回復する(効果は精神力に依存) |
過負荷 | [3個の敵部隊に対して]ダメージを+5.0%するが、各ラウンド術ダメージ(持続)を4.8%受ける(この効果は精神力に依存)このダメージは回避無視効果を持つ |
目眩まし | [敵の指揮官に対して]14.3%の確率で2ラウンドの間、昏倒状態にする |
混乱 | [敵の指揮官に対して]各ラウンド精神力-4.0、4.3%の確率で沈黙状態にする |
サウロンのスキルビルド
サウロン火力特化ビルド(レベル50敬意5)
称号 | |||
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詐欺師 | 物贈りの君 | ゴルサウア | 敵 |
レベル 15 優先度:高 | レベル - 優先度 - | レベル 15 優先度:最高 | レベル - 優先度 - |
スキル | |||
弱化 | 恐怖の指輪 | 震撃 | 黒魔術 |
レベル 4 優先度:低 | レベル 7 優先度:中 | レベル - 優先度 - | レベル - 優先度 - |
魂の抽出 | 過負荷 | 目眩まし | 混乱 |
レベル 7 優先度:高 | レベル 7 優先度:高 | レベル - 優先度 - | レベル - 優先度 - |
サウロンの元々の精神力の高さと、「詐欺師」「ゴルサウア」の追加効果を最大限活かした火力特化ビルド。敬意3で組める上、非常に高火力の術ダメージで戦えるので打たれ弱い部隊に対し強力。
デバフ特化ビルド(レベル50敬意5)
称号 | |||
---|---|---|---|
詐欺師 | 物贈りの君 | ゴルサウア | 敵 |
レベル - 優先度 - | レベル - 優先度 - | レベル 15 優先度:高 | レベル 15 優先度:最高 |
スキル | |||
弱化 | 恐怖の指輪 | 震撃 | 黒魔術 |
レベル - 優先度 - | レベル - 優先度 - | レベル - 優先度 - | レベル - 優先度 - |
魂の抽出 | 過負荷 | 目眩まし | 混乱 |
レベル 7 優先度:高 | レベル 4 優先度:中 | レベル 7 優先度:高 | レベル 7 優先度:高 |
「敵」とそこから派生する2つのスキルで、相手の指揮官を妨害するビルド。指揮官を対象にするデバフスキルを所持している指揮官は非常に少なく、対策もされ辛いため非常に強力。
サウロンのステータス
腕力 | 75 | 53位 / 69人 |
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精神力 | 115 | 1位 / 69人 |
速度 | 61 | 47位 / 69人 |
固有武器
鍛冶の贈り物 | [指揮官]精神力+16 [軍勢]HP +2 大いなる欺瞞 [最初の2ラウンド][敵の指揮官に対して]各ラウンド、腕力と精神力+5.0 [3ラウンド以降][敵の指揮官に対して]腕力、精神力、素早さ-5.0(各ラウンドでスタックし、治療できない) |
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取得優先度 | A |
ターン経過で徐々に敵を弱体化
「大いなる欺瞞」は最初の2ラウンド敵の指揮官を強化してしまう特殊なスキル。ただし3ラウンド以降はずっと敵の指揮官を弱体化できるため、長期戦が得意な指揮官相手に有利。
サウロンの贈り物
必要敬意 | 9000 |
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贈り物1 | 滅びの山の炎(敬意+300) |
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