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【黒猫のウィズ】ラウズメア(メアレス大魔道杯)の評価

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【黒猫のウィズ】ラウズメア(メアレス大魔道杯)の評価

ROUSEMARE〈ラウズメア〉(大魔道杯 in 黄昏メアレス)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

大魔道杯 in 黄昏メアレス 報酬精霊まとめ
総合デイリー上位デイリー下位
ロードメアロードメアウィングドメアウィングドメアドレスメアドレスメア
累計上位累計下位
ラウズメアラウズメアピースメアピースメア

目次

ラウズメアの評価点8

ROUSEMARE〈ラウズメア〉

ROUSEMARE〈ラウズメア〉
攻略班評価5.0 /10点

ラウズメアの別ver.

別ver.はこちら

ラウズメアの性能8

基本情報

種族コストHP攻撃力
魔族49
5685
(6085)
1443
(1843)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.10104

スキル/潜在能力

AS:ユイアの願い 〈夢〉の誓い

AS1
回復

雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)
AS2
回復

雷属性の味方のHPを回復(効果値:16)

SS:解き放つべきは心の炎

SS1
精霊強化 必要正解数 2/10

味方全体で1ターン溜めた後、10ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージ軽減、さらに攻撃力アップ(効果値:20、20、200)(発動中行動不可)
SS2
精霊強化 必要正解数 2/10

味方全体で1ターン溜めた後、10ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージ軽減、さらに攻撃力アップ(効果値:20、20、200)(発動中行動不可)
サポートSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・雷
雷属性攻撃力アップII
雷属性HPアップII
パネルブーストII・雷
九死一生I
ファストスキルIV
敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化
全属性攻撃力アップII
全属性HPアップII
ファストスキルIV
レジェンドモード時の潜在能力
HPアップX
九死一生I

使い道と評価8

ラウズメアの強い点

3種の効果がある精霊強化

攻撃力アップ・軽減・継続回復を付与する精霊強化を持ち、味方全体の強化が可能。天柱の結晶福音の結晶を付ければ、より素早く強力なサポートが可能になる。

ラウズメアの弱い点

発動に全体チャージが必要

SS発動に1ターンの全体チャージを必要とするため、敵の攻撃が激しいクエストではチャージの余裕が作れないことも。初戦で敵の数を極力減らしてからチャージするなどの立ち回りが求められる。

ラウズメアの主な使い道

イベントでの使い道/高難度で

高性能の精霊強化を高難度攻略で役立てよう。長期戦ではボス戦直前で再度チャージを行う、1戦目から攻撃が激しい時は、遅延・回復・0Tスキチャと併用するなど立ち回りを工夫できるとベター。

総合評価

優秀な全体サポート役

全体チャージに注意する必要はあるが精霊強化の性能は優秀。ガチャ産の強力な精霊強化の代用として、息の長い活躍に期待が持てる。潜在能力的に雷光だけでなく、雷デッキ全体で広く使っていける。

入手方法/進化素材8

入手方法

大魔道杯 in 黄昏メアレス 累計上位報酬

ランク精霊名
LROUSEMARE〈ラウズメア〉

進化素材

なし

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