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ファム(第2回グランプリ)の評価
【黒猫のウィズ】ファム(第2回グランプリ)の評価

【黒猫のウィズ】ファム(第2回グランプリ)の評価

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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とこしえに薫る想い ファム・リリー(GP2014)の評価とステータスなどを掲載しています。使い道の参考にしてください。

第2回グランプリ(GP2014)精霊

別ver.はこちら

目次

ファムの評価点と性能0

▶評価についてのご意見募集中【報酬あり】

最終ランク (L)総合評価
とこしえに薫る想い ファム・リリー7.0 /10点

おすすめ度の基準に関しては以下を参照
▶おすすめ度の基準について

トーナメントのおすすめ度★・・・
イベントのおすすめ度★★★
(イベント絶級など)

ファムのステータス0

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモードの覚醒は除く

種族コストHP攻撃力
術士655209
(6009)
3413
(4213)

ファムのスキル0

※AS=アンサースキル SS=スペシャルスキル

AS2<攻撃強化ガード>5チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに全属性のダメージを10%軽減、パネルの色が2色以上でさらにアップ(効果値:30)
AS1<攻撃強化ガード>5チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、さらに全属性のダメージを10%軽減、パネルの色が2色以上でさらにアップ(効果値:30)
SS2<スキルチャージ&遅延>スペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる
【必要正解数:5/9】
SS1<スキルチャージ&遅延>スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵単体の攻撃ターンを1遅らせる
【必要正解数:2/6】

通常時の潜在能力0

1パネルブーストIV・雷
2ファストスキルIV
3九死一生II
4複属性攻撃力アップ<雷I・光III>
5術士攻撃力アップII
6術士HPアップII
7雷属性攻撃力アップII
8バトル終了後回復I
9複属性HPアップ<雷III・光III>
10選ばれし者の証

レジェンドモード時の潜在能力0

1HPアップX
2攻撃力アップX

ファムの強い点/弱い点0

ファムの強い点

使いやすいスキルチャージ&遅延

初回2問正解で敵単体の動きを止めることができるSSは、チャージ役としても機能するため使いやすい。ASにガードの効果が付いているため守備的な役割も任せられる点も優秀だ。

ファムの弱い点

3色パネルの効果は2色パネルと変わらない

この手のASは3色問題を解いた場合の倍率に期待するところだが、ファムは2色と3色のパネル解答時の倍率に違いがない点が残念。5チェイン必要なので、チェインプラスなどのサポートも欲しい。

ファムの主な使い道

イベントでの使い道/ASガードと遅延に期待

ASにガードがついたことで、ダメージブロックやガードのSSと相性が良くなった。また発動の遅いスキルともチャージの相性が良いため、運用しやすい精霊である。

総合評価

サポートに特化した精霊

SSは単体遅延とスキルチャージ、ASにガードとダメージ強化と様々な役割を担える。サポート精霊としては扱いやすい精霊だ。LtoLでHPが大幅に強化され、より倒れにくくなった点も嬉しい。

ファムのステータス0

基本情報

▼テキストをタップでリンク先に飛びます

属性主:
副:
種族術士
図鑑No.2869 / 5025 / 6890 / 8953

LvMAXステータス

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモードの覚醒は除く

ランク名前コストHP攻撃力
Lとこしえに薫る想い ファム・リリー655209
(6009)
3413
(4213)
Lとこしえに薫る想い ファム・リリー563719
(4419)
3413
(3913)
Lとこしえに薫る想い ファム・リリー443679
(4179)
3299
(3599)
SS天上に咲く一輪の花 ファム・リリー422449
(2549)
2321
(2521)

ファムのスキル0

※AS=アンサースキル SS=スペシャルスキル

最終ランク時スキル

アンサースキル名
【ライジングレドランス】

AS2<攻撃強化ガード>5チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに全属性のダメージを10%軽減、パネルの色が2色以上でさらにアップ(効果値:30)
AS1<攻撃強化ガード>5チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、さらに全属性のダメージを10%軽減、パネルの色が2色以上でさらにアップ(効果値:30)

スペシャルスキル名
【シュプリームブレス】

SS2<スキルチャージ&遅延>スペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる
【必要正解数:5/9】
SS1<スキルチャージ&遅延>スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵単体の攻撃ターンを1遅らせる
【必要正解数:2/6】
最終進化前までのスキル

アンサースキル

Lライジングレドランス
AS2:<攻撃強化ガード>5チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに全属性のダメージを10%軽減、パネルの色が2色以上でさらにアップ(効果値:30)
AS1:<攻撃強化ガード>5チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、さらに全属性のダメージを10%軽減、パネルの色が2色以上でさらにアップ(効果値:30)
Lライジングレドランス
AS2:5チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ、パネルの色が2色以上でさらにアップ(90%/120%)
AS1:5チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ、パネルの色が2色以上でさらにアップ(60%/90%)
SSオンスロートパフューム
5チェインで雷属性の味方の攻撃力を超極大アップ(60%)

スペシャルスキル

Lシュプリームブレス
SS2:スペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる
【必要正解数:5/9】
SS1:スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵単体の攻撃ターンを1遅らせる
【必要正解数:2/6】
Lシュプリームブレス
SS2:スペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる
【発動ターン:9[5]ターン】
SS1:スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵単体の攻撃ターンを1遅らせる
【発動ターン:6[2]ターン】
SSパラダイスエフェクト
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
【発動ターン:8[5]ターン】

ファムの潜在能力

※最終進化段階のみ表記しています

通常時の潜在能力0

1パネルブーストIV・雷:
雷属性パネルが出やすくなる(効果値:4)
2ファストスキルIV:
初回のスペシャルスキル発動を4ターン短縮
3九死一生II:
HP10%以上で致死ダメージを受けても確率60%で生存
4複属性攻撃力アップ<雷I・光III>:
雷属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が光だとさらに300アップ
5術士攻撃力アップII:
種族が術士の攻撃力が200アップする
6術士HPアップII:
種族が術士のHPが200アップする
7雷属性攻撃力アップII:
雷属性の味方の攻撃力が200アップする
8バトル終了後回復I:
バトル終了後に味方全体のHPを10%回復
9複属性HPアップ<雷III・光III>:
雷属性の味方HPを300アップ、複属性が光だとさらに300アップ
10選ばれし者の証:
ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ(効果の重複はしません)

レジェンドモード時の潜在能力0

1HPアップX:
HPが1000アップする
2攻撃力アップX:
攻撃力が1000アップする

ファムの入手方法/進化素材0

入手方法

ランク精霊入手方法
Lとこしえに薫る想い ファム・リリーとこしえに薫る想い ファム・リリーから進化入手
Lとこしえに薫る想い ファム・リリーとこしえに薫る想い
ファム・リリーから進化入手
Lとこしえに薫る想い ファム・リリー天上に咲く一輪の花 ファム・リリーから進化入手
SS天上に咲く一輪の花 ファム・リリークリスタルガチャ
(第2回黒ウィズ精霊グランプリ限定)

進化素材

全て素材エリアで入手可能
▶素材エリア攻略まとめ

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種族別精霊一覧

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