オボロ・ダスト2 烈谺×悠翔×火と吼えよハード3-1の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
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| サブクエスト | ・主属性が火のみでクリア ・20ターン以内にクリア ・一体も倒れずにクリア |
|---|
| 初回クリア報酬 | クリスタル1個 | |
|---|---|---|
1戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 80万 | 80万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/魔族 | 中/魔族 | 右下/魔族 | |||
| 80万 | 150万 | 80万 | |||
| ① | ② | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①スキルディスチャージ(-3) ②ADゲージダウン(-15) 【①~②くり返し】 | ①ADゲージダウン(-15) ②スキルディスチャージ(-3) 【①~②くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制耐性&弱体化(SS:50%軽減&AS:1.2倍弱体化/全体/99T) | 先制行動なし | 先制行動なし | |||
| ①全体約2000 ②パニックシャウト弱(3T) 【①~②くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約2000) ②防御貫通攻撃(全体約2000) ③防御貫通攻撃(全体約2000)&回復(20%/全体) 【①~③くり返し】 | ①毒(500/6T) ②全体約2000 【①~②くり返し】 | |||
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
|---|---|---|
| 250万 | 250万 | 250万 |
| ① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
| ①属性特効(雷に全体約3000/それ以外全体約500) 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り怒り 死亡時行動 ステータスアップ(攻撃力+20%/∞T) | ①属性特効(火に全体約3000/それ以外全体約500) 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り怒り 死亡時行動 ステータスアップ(攻撃力+20%/∞T) | ①属性特効(水に全体約3000/それ以外全体約500) 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り怒り 死亡時行動 ステータスアップ(攻撃力+20%/∞T) |
敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
| ①属性特効(雷に全体約3000/それ以外全体約500)&回復(10%/全体) 【①をくり返し】 | ①属性特効(火に全体約3000/それ以外全体約500)&回復(10%/全体) 【①をくり返し】 | ①属性特効(水に全体約3000/それ以外全体約500)&回復(10%/全体) 【①をくり返し】 |
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
3戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔族 | 右/魔族 |
|---|---|
| 200万 | 200万 |
| ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|
| 先制光属性吸収(単体/0%/99T) 先制挑発(1T) | 先制闇属性吸収(単体/0%/99T) |
| ①全体約2000 ②全体約2000&挑発(2T) 【①~②くり返し】 ※1体倒れると怒り怒り | ①全体約2000&挑発(2T) ②全体約2000 【①~②くり返し】 ※1体倒れると怒り怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし |
| ①防御貫通攻撃(全体約2000) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約2000) 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
ボス戦攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 200万 | 200万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/魔族 | 中/魔族 | 右下/魔族 | |||
| 300万 | 700万 | 300万 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①ADゲージダウン(-40) ②スキルディスチャージ(-3) 【①~②くり返し】 | ①毒(1000/6T) ②パニックシャウト弱(3T) 【①~②くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制スキル反射待機(100T) 先制不屈(45%) | 先制行動なし | |||
| ①チェイン減少(-20) ②全体約2000 ③回復(20%/全体) 【①~③くり返し】 | ①全体約2000 ②全体約2000&力溜め ③全体約4000 【①~③くり返し】 ※HP50%未満で怒り | ①全体約2000 ②チェイン減少(-20) ③パネルシャッフル 【①~③くり返し】 | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| 怒りなし | 怒りなし | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制ダメージブロック(100万/単体/5T) | 先制行動なし | |||
| 怒りなし | ①防御貫通攻撃(全体約4000) ②防御貫通攻撃(全体約4000)&ステータスアップ(攻撃力+2%/∞T) 【①~②くり返し】 | 怒りなし | |||
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
クリスタル1個
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