オボロ・ダスト2 ハード3-1攻略&デッキ構成
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【黒猫のウィズ】オボロ・ダスト2 ハード3-1攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】オボロ・ダスト2 ハード3-1攻略&デッキ構成

オボロ・ダスト2 烈谺×悠翔×火と吼えよハード3-1の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

オボロ・ダスト2 攻略&報酬まとめ

攻略記事を迅速にお届けできるよう、お持ちの情報をいただけますと幸いです。

【目次】

サブクエスト・主属性が火のみでクリア
・20ターン以内にクリア
・一体も倒れずにクリア
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個

1戦目攻略

敵データ

黒猫のウィズの画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/魔族右上/魔族
80万80万
①①
左下/魔族中/魔族右下/魔族
80万150万80万
①②①

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①スキルディスチャージ(-3)
②ADゲージダウン(-15)
【①~②くり返し】
①ADゲージダウン(-15)
②スキルディスチャージ(-3)
【①~②くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制耐性&弱体化(SS:50%軽減&AS:1.2倍弱体化/全体/99T)先制行動なし先制行動なし
①全体約2000
②パニックシャウト弱(3T)
【①~②くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約2000)
②防御貫通攻撃(全体約2000)
③防御貫通攻撃(全体約2000)&回復(20%/全体)
【①~③くり返し】
①毒(500/6T)
②全体約2000
【①~②くり返し】

※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2戦目攻略

敵データ

黒猫のウィズの画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
250万250万250万
①①①

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
①属性特効(雷に全体約3000/それ以外全体約500)
【①くり返し】
※1体倒れると怒り怒り

死亡時行動
ステータスアップ(攻撃力+20%/∞T)
①属性特効(火に全体約3000/それ以外全体約500)
【①くり返し】
※1体倒れると怒り怒り

死亡時行動
ステータスアップ(攻撃力+20%/∞T)
①属性特効(水に全体約3000/それ以外全体約500)
【①くり返し】
※1体倒れると怒り怒り

死亡時行動
ステータスアップ(攻撃力+20%/∞T)

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
①属性特効(雷に全体約3000/それ以外全体約500)&回復(10%/全体)
【①をくり返し】
①属性特効(火に全体約3000/それ以外全体約500)&回復(10%/全体)
【①をくり返し】
①属性特効(水に全体約3000/それ以外全体約500)&回復(10%/全体)
【①をくり返し】

※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略

敵データ

黒猫のウィズの画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族右/魔族
200万200万
①①

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期右/1T周期
先制光属性吸収(単体/0%/99T)
先制挑発(1T)
先制闇属性吸収(単体/0%/99T)
①全体約2000
②全体約2000&挑発(2T)
【①~②くり返し】
※1体倒れると怒り怒り
①全体約2000&挑発(2T)
②全体約2000
【①~②くり返し】
※1体倒れると怒り怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約2000)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約2000)
【①くり返し】

※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略

敵データ

黒猫のウィズの画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/魔族右上/魔族
200万200万
①①
左下/魔族中/魔族右下/魔族
300万700万300万
①①①

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①ADゲージダウン(-40)
②スキルディスチャージ(-3)
【①~②くり返し】
①毒(1000/6T)
②パニックシャウト弱(3T)
【①~②くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制スキル反射待機(100T)
先制不屈(45%)
先制行動なし
①チェイン減少(-20)
②全体約2000
③回復(20%/全体)
【①~③くり返し】
①全体約2000
②全体約2000&力溜め
③全体約4000
【①~③くり返し】
※HP50%未満で怒り
①全体約2000
②チェイン減少(-20)
③パネルシャッフル
【①~③くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
怒りなし怒りなし
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制ダメージブロック(100万/単体/5T)先制行動なし
怒りなし①防御貫通攻撃(全体約4000)
②防御貫通攻撃(全体約4000)&ステータスアップ(攻撃力+2%/∞T)
【①~②くり返し】
怒りなし

※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

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