サマーチャレンジ2の第10階層の攻略解説です。
サマーチャレンジ2 攻略&報酬まとめ1戦目攻略
1戦目敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/妖精 | 右上/妖精 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 20 | ||||
| 左下/妖精 | 中/妖精 | 右下/妖精 | |||
| 150万 | 200万 | 150万 | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制鉄壁(左上右上/99T) | 先制行動なし | ||||
| ①通常攻撃(単体2500) ②防御貫通攻撃(単体2500) 【①〜②くり返し】 | ①防御貫通攻撃(単体2500) ②通常攻撃(単体2500) 【①〜②くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制属性吸収(光100% / 全体 / 10T) 先制スキルチャージ(全体 / 1T) | 先制多層バリア(10 / 99T) 先制無カウンターガード(100%/全体/10T) | 先制行動なし | |||
| ①通常攻撃(3体2連撃 / 1000) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体1000) 【①くり返し】 ※敵が4体以上死亡または逃走していると怒り | ①通常攻撃(3体2連撃 / 1000) 【①くり返し】 | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上 | 右上 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| なし | なし | ||||
| 左下 | 中/1T周期 | 右下 | |||
| なし | ①防御貫通攻撃(全体1500の3連撃) 【①くり返し】 | なし | |||
2戦目攻略
2戦目敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/妖精 | 右上/妖精 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 100万 | 100万 | ||||
| 左下/妖精 | 中/妖精 | 右下/妖精 | |||
| 100万 | 200万 | 100万 | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①通常攻撃(3体2連撃 / 1000) 【①くり返し】 | ①通常攻撃(3体2連撃 / 1000) 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制スキル反射(100T) 先制多層バリア(全体 / 5 / 99T) | 先制ガード(火水光 / 100% / 10T) | 先制のろい(攻撃&HP:-2000 / 10T) | |||
| ①チェイン減少(-10) ②通常攻撃(3体2連撃 / 500) 【①〜②くり返し】 | ①全体1000 【①くり返し】 ※SPスキル総使用回数1回以下で怒り | ①通常攻撃(3体2連撃 / 500) ②チェイン減少(-10) 【①〜②くり返し】 | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上 | 右上 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| なし | なし | ||||
| なし | なし | ||||
| 左下 | 中/1T周期 | 右下 | |||
| なし | 先制ステータスアップ(HP+100万 / 攻撃+5% / ∞T) | なし | |||
| なし | ①防御貫通攻撃(全体 / 1000) 【①くり返し】 | なし | |||
3戦目攻略
3戦目敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/妖精 | 右上/妖精 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 20 | ||||
| 左下/妖精 | 中/妖精 | 右下/妖精 | |||
| 200万 | 不明 | 200万 | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制鉄壁(左上右上 / 99T) | 先制挑発(99T) | ||||
| ①挑発(99T)&防御貫通攻撃(単体3000) ②防御貫通攻撃(単体3000) 【①〜②くり返し】 | ①防御貫通攻撃(単体3000) ②挑発(99T)&防御貫通攻撃(単体3000) 【①〜②くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制属性吸収(火光 / 100% / 10T) | 先制スキル反射(100T) 先制無カウンターガード(100%/全体/10T) | 先制行動なし | |||
| ①全体1000 ②チェイン減少(-10)&防御貫通攻撃(全体1000) 【②くり返し】 ※敵が2体以上死亡または逃走していると怒り | ①防御貫通攻撃(全体2連撃 / 1000) 【①くり返し】 ※SPスキル総使用回数1回以下で怒り 死亡時行動 のろい(攻撃&HP:-2000 / 10T) | ①全体1000 ②チェイン減少(-10)&防御貫通攻撃(全体1000) 【②くり返し】 ※敵が2体以上死亡または逃走していると怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上 | 右上 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| なし | なし | ||||
| なし | なし | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| なし | 先制のろい(攻撃&HP:-2000 / 10T) | なし | |||
| ①防御貫通攻撃(全体3連撃 / 500) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体2連撃 / 1000) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体3連撃 / 500) 【①くり返し】 | |||
ボス戦攻略
ボス敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 中/魔族 |
|---|
| 1500万 |
敵行動パターン(怒り前)
| 中/1T周期 |
|---|
| 先制無カウンターガード(100%/全体/10T/光) 先制盗み(1000) 先制不屈(50%) |
| ①全体5000 【①くり返し】 ※HP85%未満で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 中/1T周期 |
|---|
| 先制ステータスリセット 先制スキル反射(100T) 先制無カウンターガード(100%/全体/10T/光) 先制多層バリア(100T / 30) |
| ①スキルディスチャージ(3T)&反動攻撃(5000 / 闇100% / 1T) ②全体5000 ③防御貫通攻撃(全体 / 7000) 【①〜③くり返し】 |
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