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【黒猫のウィズ】11周年魔道杯 光推奨 覇級攻略

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【黒猫のウィズ】11周年魔道杯 光推奨 覇級攻略

光属性推奨の11周年 光と闇の大魔道杯 イベントトーナメント覇級の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめ精霊やデッキなどを掲載しています。イベトナメ覇級の参考にして下さい。

関連リンク

攻略情報

各戦敵データ

覇級の基本情報0

推奨デッキ・入賞ターン

推奨デッキ構成光
入賞ターンの目安安定入賞:6ターン
解答時間による:7ターン
特殊クエスト効果主属性が光の精霊の会心率+20%
攻撃力&HP+2000
(はじまりの塔で入手可能な精霊のみ)
パネル効果光属性パネル+スキルチャージ1

入賞ターンの目安は検証時のものなので、現在とは異なる場合があります。

入賞時の1位獲得ポイント

1位イベントポイント13500Pt
交換所ポイント10000Pt

練習モードでは獲得ポイントが1Ptになります(入賞順位不問)。2位は1位ポイントの約0.8倍、3位は2位ポイントの約0.8倍が目安です。

攻略デッキ

ユーザー投稿ピックアップ0

限定精霊2 EXAS無し

ターン解答数コストSS回数怒り敵数
5T5問最大440
最小372
6回1体

デッキ編成のコツ0

デッキ編成のコツ

  • 主属性が光の精霊のみで編成
  • 純属性強化&限界突破でカバーを発動
  • ブーストを使用して鉄壁防御を突破
  • はじまりの塔などの報酬精霊多めでも周回OK

おすすめ精霊

超おすすめ精霊

  • リティカ
    リルム
    ユキハナ
    ミメイ
    特別なカード

おすすめ精霊

  • フィオレット
    ディレア
    コテツ
    エレイガ
    ニアト
    ベオウルフ
光属性の精霊評価一覧

敵出現パターン

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※トーナメント攻略記事の敵行動パターンでは、敵の先制行動、初回行動、怒り条件を優先で掲載しています。

1戦目の敵データ0

11周年魔道杯 光推奨 覇級攻略の画像
魔法生物
50万

主属性が光以外の精霊は先制即死

光単色パネル(スキチャ+1)のみが出現

敵行動パターン(怒り前)

1T周期
先制火水雷闇属性特効(全体約4万/対光:全体約600)
①属性特効(対光:全体約600)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2戦目の敵データ0

11周年魔道杯 光推奨 覇級攻略の画像
魔法生物
700万

敵の鉄壁が2T継続(再発動あり)

クリティカル効果は鉄壁防御を貫通可能

クエスト効果で会心率+20%が付与された状態

リルムが持つブーストを使用すると確定クリティカル

敵行動パターン(怒り前)

1T周期
先制鉄壁防御(2T)
先制全体約600の15連撃(実質:全体約9000)
①割合攻撃(約50%/全体)
②割合攻撃(約50%/全体)
③鉄壁防御(2T)
【①〜③くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目の敵データ0

11周年魔道杯 光推奨 覇級攻略の画像
魔法生物
1800万

パニックシャウト強により、パニックシャウト無効持ち以外の攻撃が実質無効

敵に270万ダメージ以上を与えて怒り誘発

敵が怒ると強制進行でパニックシャウトが解除される

この戦闘で2T消費してもOK

敵行動パターン(怒り前)

3T周期
先制時間跳躍(フィールド・解答時間/99T)
先制パニックシャウト強(全体2T)
先制チェイン解除
先制耐性&弱体化(SS:1%軽減&AS:2倍弱体化/単体99T)
①時間跳躍(フィールド・解答時間/99T)&パニックシャウト強(全体1T)
【①くり返し】
※HP85%未満で怒り

敵行動パターン(怒り後)

1T周期
先制強制進行(1T)
①割合攻撃(約50%/全体)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦の敵データ0

BOSS
術士
1000万
【強敵】

クリティカル効果は鉄壁防御を貫通可能

クエスト効果で会心率+20%が付与された状態

リルムが持つブーストを使用すると確定クリティカル

この戦闘で2T消費してもOK

敵に10万ダメージ以上を与えて怒り誘発

敵が怒るとステリセで鉄壁が解除される

敵行動パターン(怒り前)

1T周期
先制鉄壁防御(99T)
①割合攻撃(約50%/全体)
【①くり返し】
※HP99%未満で怒り

敵行動パターン(怒り後)

1T周期
先制ステータスリセット
先制光属性ガード(30%/単体98T)
①割合攻撃(約50%/全体)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

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