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【黒猫のウィズ】黒ウィズNEWチャレンジ後半 4-2攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】黒ウィズNEWチャレンジ後半 4-2攻略&デッキ構成

黒ウィズNEWチャレンジ後半の4-2の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

黒ウィズNEWチャレンジ後半攻略&報酬まとめ
クエスト攻略
3-13-23-3
4-14-24-3

【目次】

サブクエスト<主属性:雷、複属性:水>のみ
1体も倒れず
全問エクセレント
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ0

攻略ポイントまとめ

  • ノーガードを使おう
  • 高チェイン雷水デッキで挑戦

ノーガードを使おう

リフィル

敵が様々なガード系スキルを毎ターン使用してくる為、既存の効果解除では対応ができない。リフィル(GA2023後半)のノーガードを主軸にデッキを組もう。

高チェイン雷水デッキで挑戦

ボスのHPは3億と高め。ボス戦までに爆裂連鎖でチェインを溜め、火力を底上げしておきたい。

おすすめ精霊/潜在結晶0

超おすすめ精霊

リフィルリフィル(GA2023後半)
・ガード・属性吸収・属性免疫・多層バリア・バリアウォール貫通の効果を味方全体に付与
・持っていなければ助っ人から借りよう

雷水属性

ユッカユッカラティオ&ルシーニアラティオ&ルシーニアアポロニオアポロニオ今久留主好介今久留主好介ルダンルダン
AS倍率強化+爆裂連鎖デッキでチェインを溜め、高火力のASで突破しよう
今久留主アポロニオなどで火力を補いつつクリアターンを縮めたい

その他おすすめ精霊

攻略デッキ

ユーザー投稿ピックアップ0

【クリアターン】7T前後

精霊&マナ
アポロニオアポロニオラティオ&ルシーニアラティオ&ルシーニアラパパラパパリフィルリフィルユッカユッカ
+400+400+400+400+400
潜在結晶
なし
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
なし雷属性汎用助っ人
(雷1000アップ)
392

1戦目攻略0

攻略まとめ

敵のガード系スキルに注意

全ての戦闘でガード系スキルでダメージが通りにくくなっている。リフィルのスキルを使い突破しよう。

同時撃破もしくは怒り後素早く処理しよう

怒り後は亡者の怨念をしてくる為ダメージが痛くなる。HPは高くないので素早くAS火力で処理をしよう。

敵データ

1戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左/戦士中/戦士右/戦士
400万400万400万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体99T)先制耐性&弱体化(SS:90%軽減&AS:1.1倍弱体化/全体99T)先制SS弱化フィールド(全属性対象/効果値:-1万/99T)&無に還す瞳(敵単体5T)
①多層バリア(10/単体)&防御貫通攻撃(全体約2500)
【①くり返し】
※1体倒れると怒り

死亡時行動
スキルチャージ(+4)
①ダメージブロック(50万/単体99T)&防御貫通攻撃(全体約2500)
【①くり返し】
※1体倒れると怒り

死亡時行動
スキルチャージ(+4)
①火雷光闇属性吸収(100%/単体99T)&防御貫通攻撃(全体約2500)
【①くり返し】
※1体倒れると怒り

死亡時行動
スキルチャージ(+4)

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制回復(100%/単体)先制回復(100%/単体)先制回復(100%/単体)
①多層バリア(20/単体)&亡者の怨念(全体約5000/全体約7500)
【①くり返し】

死亡時行動
スキルチャージ(+4)
①ダメージブロック(50万/単体99T)&亡者の怨念(全体約5000/全体約7500)
【①くり返し】

死亡時行動
スキルチャージ(+4)
①火水雷光闇属性吸収(100%/単体99T)&亡者の怨念(全体約5000/全体約7500)
【①くり返し】

死亡時行動
スキルチャージ(+4)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略0

攻略まとめ

右を1T目に倒そう

右の敵の残滅大魔術(約5000)はダメージが大きめ。右の敵は行動前に倒しておきたい。
右を倒すと死亡時行動でパネルリザーブ(スキチャ+7)が用意される。恩恵が大きいので早めに踏んでおこう。

敵データ

2戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左/戦士中/戦士右/戦士
4000万6000万1000万
【強敵】

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制水雷属性免疫(初期50%~上限100%/全体99T)先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体99T)先制バリアウォール(1億/単体99T)
①防御貫通攻撃(全体約4000)
②多層バリア(10/単体)&防御貫通攻撃(全体約4000)
③回復(100%/単体)
【①〜③くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約4000)
②バリアウォール(1000万/単体)&防御貫通攻撃(全体約4000)
③回復(100%/単体)
【①〜③くり返し】
①残滅大魔術(4999×100)&バリアウォール(1億/単体)
【①くり返し】

死亡時行動
パネルリザーブ(1パネル/雷変換+スキルチャージ7/10T)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

攻略まとめ

左右→中の順に倒す

右の3T目と左右の怒り後に割合攻撃(80%/全体)を受けてしまう。怒り前の中から受けるダメージは無いので、敵の行動パターンとHPに注意しながら左右から撃破しよう。

敵データ

BOSS

種族・HP・おすすめ倒し順

左/戦士中/神族右/戦士
1億3億
【強敵】
1億
②④①③

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制多層バリア(10/全体)先制火水雷光闇属性吸収(0%/単体99T)
先制スキル反射(残滅大魔術)
先制行動なし
①多層バリア(10/全体)&防御貫通攻撃(全体約4000)
【①くり返し】
※HP40%未満で怒り
①回復(10%/全体)
【①くり返し】
※HP70%未満で怒り
①防御貫通攻撃(全体約4000)
②防御貫通攻撃(全体約4000)&ステータスアップ(攻撃力+5%/全体∞T)
③割合攻撃(約80%/全体)
【①〜③くり返し】
※HP40%未満で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制割合攻撃(約80%/全体)先制蘇生(100%/全体)先制割合攻撃(約80%/全体)
①防御貫通攻撃(全体約4000)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約8000)
②防御貫通攻撃(全体約8000)&回復(20%/全体)
【①〜②くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約4000)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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