夜を駆ける火車 コノハ・ヨリヒメ(八百八町3)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。
八百八町3ガチャ登場精霊まとめコノハの評価点1
夜を駆ける火車 コノハ・ヨリヒメ
攻略班評価 | 9.0 /10点 |
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コノハの別ver.
別ver.はこちら通常とEXどちらがおすすめ?
どちらもおすすめ
EXASは自己完結し、パネル色数条件アタッカーとして使いやすい。
SSは敵スキル対策として輝く他、アタッカーとしても魅力的なスキル構成だ。
コノハの性能1
基本情報
種族 | コスト | HP | 攻撃力 |
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術士 | 77 | 3295 (3795) | 5961 (6961) |
()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く
図鑑No. | 14063 - 14064 |
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声優 | 佳村はるか |
スキル/潜在能力
AS:神を恐れぬ胆力
AS1 | 全体攻撃:解答したパネルの総色数に応じて敵全体へのダメージアップ(効果値:50、10色以上:350、20色以上:850) 状態特効:毒・属性弱体化状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:1200) |
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AS2 | 全体攻撃:解答したパネルの総色数に応じて敵全体へのダメージアップ(効果値:100、10色以上:400、20色以上:900) 状態特効:毒・属性弱体化状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:1200) |
EXAS
条件 | 「チェインが5以上」を達成 |
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効果 | 条件を達成している間、 パネル属性カウント攻撃:解答したパネルの総色数に応じてダメージアップ(上限値:30色で3000)、15色以上ならさらにガード・ダメージブロックを貫通 パネルリザーブ:全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、回復と攻撃力アップの効果を付与(効果値:20、500、継続ターン:2) |
SS:泥の中で咲くぽじてぃぶ
SS1 | <毒> 必要正解数 0/2 スキル反射を無視し、5ターンの間、解答したパネルの総色数に応じて敵全体に毒の効果を付与(効果値:55000、10色以上:110000、20色以上:220000)、20色以上ならさらに継続ターン数を5アップ |
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SS2 | <弱体化大魔術> 必要正解数 2/6 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらに2ターンの間、解答したパネルの総色数に応じて敵の闇属性に対する防御力を弱体化(効果値:75、20色以上:150) |
潜在能力
通常時の潜在能力 |
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パネルブーストIV・雷 |
雷属性攻撃力アップV |
ファストスキルII |
雷属性HPアップV |
ファストスキルII |
複属性攻撃力アップV |
複属性HPアップV |
心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) |
敵スキルのSPスキル封印・毒・属性弱体化・死の秒針を無効化 |
ダメージアップI&HPダウンV |
レジェンドモード時の潜在能力 |
攻撃力アップX |
全属性攻撃力アップII |
サンプルデッキと評価1
サンプルデッキ(通常)
敵スキル対策として
毒はどんな敵でも固定ダメージを通せるスキル。鉄壁や多層バリア対策として使える。
闇属性攻撃SSを強化
SS2は闇属性攻撃SSの威力をさらに上げるためのスキル。弱体化効果値75は与ダメージ1.75倍に相当。敵全体に付与するので、ターゲット要らずで使える便利性能だ。
サンプルデッキ(EX)
長期戦重視のオートで
チェイン5以上なら常にパネルリザーブし、自身のパネル属性カウントを累積していける。弱体化特効の効果はドルキマス護身銃や追撃EXASを使うと満たしやすい。
コノハEXASの効果まとめ
累計パネル色数が15色以上ならガード・ダメージブロックを貫通 敵全体へ攻撃(効果値:100)、 累計パネル色数が10色以上なら効果値+300、 累計パネル色数が20色以上なら効果値+500、 累計パネル色数に応じて効果値+0〜3000、 敵が特定状態なら特効効果値+1200 パネルリザーブの効果を付与 (全パネル/火水雷変換+回復20・攻撃力アップ500) |
コノハの総合評価
変則的なサブアタッカー
毒状態の敵に対して効果値1250+αの初速ASを持つ。SS2運用なら別途アタッカーが必要だが、ボス戦や道中をワンパン突破する火力を補える。
回復付きリザーブがオートに貢献
最大効果値5100になる全体貫通攻撃に加え、20%回復効果のパネルリザーブが優秀。オートプレイデッキの火力と安定性向上を両立させたスキルセットだ。
入手方法/進化素材1
入手方法
ランク | 精霊名 |
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L | 夜を駆ける火車 コノハ・ヨリヒメ |
SS | 猫又 コノハ |
進化素材
全て素材エリアで入手可能
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