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【黒猫のウィズ】108の異界の精霊たち3(黒ウィズグランドフィナーレ)の評価

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【黒猫のウィズ】108の異界の精霊たち3(黒ウィズグランドフィナーレ)の評価

黒猫のウィズ攻略からのお知らせ

108の異界の精霊たち3(黒ウィズグランドフィナーレ)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。

黒ウィズグランドフィナーレ報酬まとめ

目次

108の異界の精霊たち3の評価点3

水光 108の異界の精霊たち3

108の異界の精霊たち3
攻略班評価6.0 /10点

記念一枚絵の別ver.

通常とEXどちらがおすすめ?

どちらもおすすめ

SS運用であれば初回発動の早いチェインガード役として使える。
EXAS運用は、オートプレイで使いやすいパネルリザーブだ。

108の異界の精霊たち3の性能3

基本情報

種族コストHP攻撃力
戦士67
2545
(3145)
5318
(6418)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.13477
声優田村ゆかり

スキル/潜在能力

AS:戦士たちの意気投合

AS1
敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階)、20チェインでダメージアップ(効果値:1200)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1200)
AS2
敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階)、20チェインでダメージアップ(効果値:1200)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1200)

EXAS

条件「クイズに1回正解する」を達成
効果
1ターンの間、チェインプラス2の効果、さらに全てのジャンルパネルを水・光属性化(継続ターン:1)
EXAS所持精霊一覧

SS:師匠のエスコート

SS1
チェインガード 必要正解数 1/4

チェインプラス2の効果、さらに4ターンの間、チェインを保護(※味方スキルによるチェインへの効果は対象外)
SS2
融合大魔術 必要正解数 4/7

スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で5000)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
水属性攻撃力アップIII・3番目時アップIII
水属性HPアップIII・3番目時アップIII
複属性攻撃力アップV
複属性HPアップV
敵スキルのSPスキル封印を無効化
敵スキルのスキルディスチャージを無効化
パネルブーストII・水
ファストスキルIII
パネルブーストII・水
ダメージアップI&HPダウンV
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップXX

サンプルデッキと評価3

サンプルデッキ(通常)

初心者デッキのアタッカーとして

ネーヴェよりも一回り強力な融合大魔術を所持する精霊だ。ネーヴェとは同属性であり、デッキコストを工面できるなら、この精霊をデッキに入れたほうが良い。

サンプルデッキ(EX)

パネル供給役として

長期戦用オートプレイにて、パネル不足による敗北の危険性が無くなる。クエストクリアに10T以上かかる目星がつくなら、保険としてデッキに入れておこう。

108の異界の精霊たち3 EXASの効果まとめ

チェインプラス2
敵単体へ攻撃(効果値:200)、
20チェイン以上で効果値+1200、
40チェイン以上で効果値+1200、
デッキの特定属性数に応じて効果値+150〜750
パネルリザーブの効果を付与
(全パネル/水光変換)

108の異界の精霊たち3の総合評価

オートでも使えるパネルリザーブ

EXASで2色パネルを生成し、あらゆるクエストでパネル事故がなくなる。リザーブは継続1Tのみなので、パネル色依存ASのサポートとしてはやや不安が残る。

入手方法/進化素材3

入手方法

ミッション「ステージ1〜4をクリア」達成で入手

ランク精霊名
L108の異界の精霊たち3

進化素材

なし

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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