ハイ・サンダーファイター ライ(魔轟三鉄傑8)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。
魔轟三鉄傑8攻略&報酬まとめライの評価点0
ハイ・サンダーファイター ライ
攻略班評価 | 4.0 /10点 |
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ライの別ver.
別ver.はこちら通常エリア | 魔轟8 |
ライの性能0
基本情報
種族 | コスト | HP | 攻撃力 |
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戦士 | 51 | 3000 (3800) | 5220 (6020) |
()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く
図鑑No. | 13338 - 13339 |
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声優 | 石井マーク |
スキル/潜在能力
AS:サイレントエレキフォース
AS1 | <攻撃> 敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、10チェインでダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:600) |
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AS2 | <攻撃> 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、10チェインでダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:600) |
SS:聖電竜吼斬
SS1 | <大魔術> 必要正解数 1/4 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性ダメージ(効果値:150)、HP100%なら味方全体のMAXHP50%を消費し、さらにダメージアップ(効果値:750) |
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SS2 | <大魔術> 必要正解数 3/6 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性ダメージ(効果値:250)、HP100%なら味方全体のMAXHP80%を消費し、さらにダメージアップ(効果値:1250) |
潜在能力
通常時の潜在能力 |
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ゴールド取得量アップIV |
雷属性攻撃力アップIV |
雷属性HPアップIV |
パネルブーストIV・雷 |
ファストスキルI |
水属性ダメージ軽減I |
純属性攻撃力アップ<雷IV> |
純属性HPアップ<雷IV> |
ファストスキルII |
敵スキルのSPスキル封印を無効化 |
レジェンドモード時の潜在能力 |
雷属性攻撃力アップIII |
サンプルデッキと評価0
サンプルデッキ
高速周回用アタッカーとして
SS発動時にはHP100%の状態を保ちたい。トーナメントなど敵の攻撃を受けづらいクエストが活躍の場。自傷効果を利用し、不調条件のスキルを誘発できるとベター。
不調(瀕死時強化)SS一覧ライの総合評価
初心者向けの精霊
限定精霊や他イベントの報酬精霊を入手するまでのつなぎとしてデッキに入れたい。
平凡なスキルセットのため、手持ちが揃っていれば使う機会は無い。
入手方法/進化素材0
入手方法
ステージ「2-2」でドロップ
ランク | 精霊名 |
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L | ハイ・サンダーファイター ライ |
SS | ハイ・サンダーファイター |
進化素材
同一カード(SS)2枚を素材として進化
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