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【黒猫のウィズ】ゼラード&コピシュ(黄昏メアレス1)の評価

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【黒猫のウィズ】ゼラード&コピシュ(黄昏メアレス1)の評価

無窮の剣業 ゼラード&コピシュ(黄昏メアレス1)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

黄昏メアレス1ガチャ登場精霊まとめ

目次

ゼラード&コピシュの評価点21

水火 無窮の剣業 ゼラード&コピシュ

無窮の剣業 ゼラード&コピシュ
攻略班評価5.0 /10点

ゼラード&コピシュの別ver.

別ver.はこちら

ゼラード&コピシュの性能21

基本情報

種族コストHP攻撃力
戦士68
(48)
3583
(4283)
4750
(5450)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.5837 - 5839 / 7318 / 8628 / 10331 / 11539
声優小松史法、森永千才

スキル/潜在能力

AS:無我なる剣の境地

AS1
6チェインでダメージアップ(効果値:400)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:600)
AS2
6チェインでダメージアップ(効果値:500)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:600)

EXAS

条件「チェインが7以上」を達成
効果
全体化

条件を達成している間、ASを全体化し、さらにダメージアップ(効果値:1200)
EXAS所持精霊一覧

SS:烈苛穿刃 ダブルクレイモア

SS1
パネル変換 必要正解数 0/3

ジャンルパネルを火・水属性化
SS2
特殊パネル変換 必要正解数 1/4

ジャンルパネルを火・水属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)、稀に当たり(効果値:70、8、40、500)
パネルSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
コストダウンXX
火・水属性攻撃力アップII
火・水属性HPアップII
パネルブーストIV・水
九死一生I
火属性ダメージ軽減II
ファストスキルIII
複属性攻撃力アップV
複属性HPアップV
チェインブーストI
レジェンドモード時の潜在能力
火・水属性攻撃力アップII
HPアップV
九死一生I

使い道と評価21

ゼラード&コピシュ(通常)の評価

ギャンブルだけど効果は一品

SS2の特殊パネル変換は4つの効果をランダムに付与する。さらに当たりが出たときは付与される効果が非常に高く、クエストを有利に進めやすくなる。ギャンブラーにはたまらない精霊だ。

トーナメントでの使い道

トーナメントには向いていない

SSがギャンブル性能なので、何度も周回もするトーナメントでは安定性に欠ける。ASも6チェインと重く、チェイン供給が必要。トーナメントに向いているとは言いにくい。

イベントでの使い道

初回クリア時にリタマラ

SS2はギャンブル性能があるため周回には向いていないが、1度だけクリアする分には関係ない。初回クリア時に目当てのパネルが出るまでリタマラして使おう。

組み合わせの例

チェインなら最大40チェイン溜められるのでアルドベリク&ルシエラなどの高チェイン精霊を。スキルチャージなら最大8ターン分チャージできるので激化大魔術捕食大魔術を活かせる。

ゼラード&コピシュ(EX)の評価

鈍化や睡眠化のメインアタッカー

EXASによる最大効果値2300の全体攻撃は、残滅大魔術やセカンドファスト勢にも見劣りしない。火力が継続的かつ全体なため、鈍化睡眠化のような戦闘数が多く敵が5体のクエストに向いている。

トーナメントでの使い道

トーナメントには向いていない

攻撃系のスキルではあるが、スキルターンに難がある。パネルにチェインプラスが付与されていない限り、使うことはあまりない。

イベントでの使い道

敵の数が多いクエストで

5体構成のクエストなら、全体化で効率よくダメージを与えられる。イーニアのようなチェインを稼げる精霊と併用し、すばやくEXASに突入させよう。

倒してはいけない敵に注意

ほぼ永続の全体攻撃EXASは、デメリットになる場合もある。仮にHP1の敵を最後まで残さないといけない場合、攻略が破綻してしまう。

入手方法/進化素材21

入手方法

ランク精霊名
L無窮の剣業 ゼラード&コピシュ
SS+夢なき刃 ゼラード&コピシュ
SS〈メアレス〉 ゼラード&コピシュ

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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