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【黒猫のウィズ】クィントゥス(クリスタルガチャ)の評価

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【黒猫のウィズ】クィントゥス(クリスタルガチャ)の評価

覇刧の魔帝 クィントゥス・ジルヴァ(クリスタルガチャ)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

常駐ガチャ排出精霊一覧

目次

クィントゥスの評価点0

覇刧の魔帝 クィントゥス・ジルヴァ

覇刧の魔帝 クィントゥス・ジルヴァ
攻略班評価1.0 /10点

クィントゥスの別ver.

別ver.はこちら

クィントゥスの性能0

基本情報

種族コストHP攻撃力
魔族36
2198
(2998)
3540
(4140)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.348 - 351 / 2047 / 5455

スキル/潜在能力

AS:覇道・極炎穿掌

AS1
HP35%以下でダメージアップ(効果値:1000)
AS2
HP35%以下でダメージアップ(効果値:1500)

SS:覇道・黒極炎無間獄

SS1
自己犠牲魔術 必要正解数 3/6

MAXHPの70%を使い敵単体へダメージ(効果値:380)
SS2
自己犠牲魔術 必要正解数 6/9

MAXHPの70%を使い敵単体へダメージ(効果値:600)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
九死一生I
攻撃力アップIV
HPアップIV
パネルブーストII・火
ファストスキルI
火・雷属性HPアップII
火・雷属性攻撃力アップII
火・雷属性HPアップII
パネルブーストII・火
ファストスキルII
レジェンドモード時の潜在能力
火属性攻撃力アップI
攻撃力アップIV

使い道と評価0

クィントゥスの強い点

僅か3ターンで自分のHPを70%消費できる

ウィズセレ限定のキュウマと同様に、SSで自傷しASの倍率が跳ね上がるスキル構成になっている。SS1であれば最速3ターンで発動でき、4ターン目から1100%の倍率で攻撃できる点が優秀だ。

クィントゥスの弱い点

ASの制約が厳しすぎる

HPを低く保ち続けるには、戦後回復も含めて一切の回復を放棄する必要がある。敵からの攻撃をあまり受けないトーナメントなら使い易いが、イベントクエストでは工夫しないとただのお荷物に。

クィントゥスの主な使い道

トーナメントでの使い道/ボス戦での火力要員

ASの火力を出せるのが4ターン目からとなるので、道中の火力は他の精霊で補おう。ボス戦でSS1を放ちASの発動条件を満たそう。味方全体のHPを消費する精霊とは相性がよくない点に注意。

イベントでの使い道/高速周回用

回復役を使わず、アタッカーのみでイベントを高速周回するときに連れて行きたい。HPが3000程度あるとはいえ、SSでHPを70%削った後は敵の攻撃を受けないように上手く立ち回る必要がある。

総合評価

もっと攻撃に偏っている方が良かった

HPを低く保ち続けること自体が非常に難しいので、キュウマのようにASの発動条件をよりシビアにして火力を高めてくれた方が良かった。それなりに火力を出せはするが、中途半端な感は否めない。

入手方法/進化素材0

入手方法

ランク精霊名
L覇刧の魔帝 クィントゥス・ジルヴァ
SS目覚めし魔帝 クィントゥス・ジルヴァ
S魔帝 クィントゥス・ジルヴァ
A+月下の吸血鬼 クィントゥス
A黒き焔のクィントゥス
A血を求む者 クィントゥス

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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