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【黒猫のウィズ】神裂火織&ステイルマグヌス(とあるコラボ)の評価

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【黒猫のウィズ】神裂火織&ステイルマグヌス(とあるコラボ)の評価

閃炎 神裂火織&ステイル=マグヌス(とある魔術と科学の魔道学園)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

とあるコラボ攻略&報酬まとめ

目次

神裂火織&ステイルマグヌスの評価点3

火水 閃炎 神裂火織&ステイル=マグヌス

閃炎 神裂火織&ステイル=マグヌス
攻略班評価1.0 /10点

神裂火織&ステイルマグヌスの性能3

基本情報

種族コストHP攻撃力
術士40
2025
(2725)
4199
(4899)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.11612 - 11613
声優伊藤静、谷山紀章

スキル/潜在能力

AS:魔女狩りの王

AS1
攻撃

味方全体のMAXHP10%を消費し、敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400)
AS2
攻撃

味方全体のMAXHP10%を消費し、敵単体へのダメージアップ(効果値:500)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400)

EXAS

条件「クイズに正解する」を3回達成
効果
攻撃

2ターンの間、味方全体のMAXHP10%を消費し、敵単体へのダメージアップ(効果値:600)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:800)
EXAS所持精霊一覧

SS:唯閃

SS1
斬撃大魔術 必要正解数 3/3

1クエストに1回のみ、火・水属性の3連撃(効果値:300)、さらに連撃数分チェインプラス
SS2
斬撃大魔術 必要正解数 4/4

1クエストに1回のみ、スキル反射を無視し、火・水属性の3連撃(効果値:300)、さらに連撃数分チェインプラス
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブースト・火
複属性攻撃力アップV
複属性HPアップV
パネルブースト・火
火・水属性攻撃力アップII
火・水属性HPアップII
パネルブースト・火
敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化
敵スキルのSPスキル封印を無効化
敵スキルのスキルディスチャージを無効化
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップXX

使い道と評価3

神裂火織&ステイルマグヌス(通常)の評価

チェイン稼ぎ役として力不足

スキルは速さ・効果値共に現環境では力不足で、さらに発動回数制限まで付く。初心者がASで序盤をサクサク攻略する際に使おう。ただし、自傷が使いにくく、手持ちが揃うとすぐ編成から外れる。

トーナメントでの使い道

トーナメントには向いていない

4ターンで10チェインとなるが、ボスをSS撃破することが多い魔道杯では、チェインの使い道がない。他の強力ASや、チェインプラス付き特効大魔術など小回りの効く精霊に変えよう。

イベントでの使い道

難易度ノーマル攻略に

一応ASとSSの噛みあわせは良いので、難易度ノーマル程度ならアタッカーとして使える。AS回復を併用し運用しよう。ノーマルであっても2体編成はNGだ。

神裂火織&ステイルマグヌス(EX)の評価

ほとんど使い道はない

誰がチェインを稼ぐのか、自傷を補う手段をどうするかなど、運用にかかる手間に見合う効果は発揮できない。通常での運用がおすすめだ。

トーナメントでの使い道

トーナメントには向いていない

アタッカーとしては微妙な性能。活路を見出すなら、自傷ASによって4ターンでHP50%消費できる点か。

イベントでの使い道

イベントでは使わないほうが良い

EXAS発動時は毎ターン20%自傷と、敵攻撃と合わせたらすぐに敗北もあり得る。編成するだけピンチになるので、イベントでの運用はおすすめしない。

入手方法/進化素材3

入手方法

ステージ「3-3」でドロップ

ランク精霊名
L閃炎 神裂火織&ステイル=マグヌス
SS必要悪の教会 神裂&ステイル

進化素材

同一カード(SS)2枚を素材として進化

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