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黒ウィズラビリンス3超高難度「8階」攻略&デッキ構成
【黒猫のウィズ】黒ウィズラビリンス3超高難度「8階」攻略&デッキ構成

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最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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黒ウィズラビリンス3超高難度8階の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

黒ウィズラビリンス3攻略まとめ

黒ウィズラビリンス3攻略

【目次】

攻略まとめ/最大獲得コイン0

迷宮結晶で特効AS・SSを強化

開始地点からボスに最短で行く場合、敵は雷属性のみとなる。そのため迷宮結晶で強化した特効AS・SSで攻めるのが効果的だ!攻撃をあまり受けないので、HPアップは少なめでOK。

ボス戦は右を速攻で撃破

まずは右を特効ASで素早く倒そう。左が先制で盗みSSを使えなくなるが、右を倒すことで怒りステリセし、SSが復活するぞ!

中は怒り後1パンしよう

左が怒ると同時に中も怒る。1ターン目にスキルディスチャージ(-10)を受けるので、特効SSで1パンがおすすめだ。スキル反射が無いため、スキル反射無視できないSSも有効。

純属性デッキで挑戦

ボス先制で属性反転を受けるので、純属性デッキで挑戦しよう。複色精霊を入れたい場合は、1体だけであれば人外魔装を装備させることで属性反転を無効化できる。

最大獲得コイン

最大獲得数70400
落ちているコイン1600×17枚(MAX27200)
バトル(角1)4800×3戦
バトル(角2)7200×2戦
ボス14400
HIGH&LOW8200→16400→32800
宝箱(結晶重複時)MAX20000
  • コイン獲得量アップを含まない数値
  • レア敵撃破時は獲得コインがさらに増える

第8階マップ/敵データ0

マップデータ

マップデータのコインと扉は一部のみの記載となります。
雑魚敵は全て、怒り/先制行動/死亡時行動を除き同じ行動のくり返し。
怒り/先制行動/死亡時行動による行動の変化は「行動/特徴」の欄に記載。

角1のデータ

①の敵データ

行動/特徴

20万
単体
2000

60万
全体
2000

20万
単体
2000
中→左右の順に倒す
・2体倒れると中が怒る
・中怒り後は先制属性反転(3体4T)、ダメージは全体約4000

②の敵データ

行動/特徴

20万
全体
1000
防御貫通

50万
全体
2000

20万
全体
1000
防御貫通
中→左右の順に倒す
・左が先制光吸収、右が先制闇吸収
・怒り/死亡時行動なし

③の敵データ

行動/特徴

25万
全体
2000

40万
全体
500

25万
全体
2000
左→中→右の順に倒す
・2体倒れると中が怒る
・中怒り後は先制恐怖(複属性のみ/HP50%でSPスキル封印)、ダメージは全体約4000

角2のデータ

①の敵データ

行動/特徴

30万
全体
2000

75万
全体
3000

30万
全体
2000
左右→中の順に倒す
・中が先制恐怖(複属性のみ/HP75%でSPスキル封印)
・中はHP50%以下で怒り
・怒り後は先制割合攻撃(約50%/全体)、ダメージは全体約3000の防御貫通

②の敵データ

行動/特徴

30万
全体
2000

75万
全体
3000

30万
全体
2000
左右→中の順に倒す
・中が先制属性反転(3体4T)
・中はHP50%以下で怒り
・怒り後は先制属性反転(全体4T)、ダメージは全体約3000の防御貫通

レア敵のデータ

  • 中を倒すと全員がスキルフルチャージ
  • 中を倒せるなら、SSをどんどん使おう
  • 角1・角2とも変化する可能性がある

敵データ表

行動/特徴

5万
全体
100

5万
全体
100

5万
全体
100
・中が先制多層バリア(10/単体)
・中は3ターンで逃走
・挑発により、左→右→中の順に狙うことになる

第8階ボス戦攻略0

敵データ

左/物質中/物質右/物質
100万400万150万
オートスキルなしステータスリセット(1スキル)オートスキルなし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制ステータスアップ(HP+1000万/単体∞T)
先制盗む(全体SPスキル/全体1000)
先制属性反転(全体99T)先制行動なし
①全体約3000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約3000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約500
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中/1T周期
先制ステータスリセット先制のろい(全効果解除&HP-3000/全体5T)なし
①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①くり返し】
①スキルディスチャージ(-10)
②全体約7000
【②くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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