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【黒猫のウィズ】グラビス(メアレス2夢現の狭間)の評価

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【黒猫のウィズ】グラビス(メアレス2夢現の狭間)の評価

高みへと至る悪夢 〈グラビス〉(MARELESS2夢現の狭間)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

メアレス2夢現の狭間攻略&報酬まとめ

目次

グラビスの評価点6

雷火 高みへと至る悪夢 〈グラビス〉

高みへと至る悪夢 〈グラビス〉
攻略班評価4.0 /10点

グラビスの性能6

基本情報

種族コストHP攻撃力
魔族50
2895
(3395)
3322
(3822)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.10519 - 10520
声優坂泰斗

スキル/潜在能力

AS:悔いなき雷刃

AS1
雷属性の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性が火属性だとさらにアップ(効果値:40)
AS2
雷属性の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性が火属性だとさらにアップ(効果値:40)

SS:輝刃裂空

SS1
一閃斬撃大魔術 必要正解数 0/5

5ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:850)、さらに攻撃した敵の数が多いほどチェインプラス(1体につきチェインプラス:1、3、7、15、31)
SS2
一閃斬撃大魔術 必要正解数 0/5

5ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:850)、さらに攻撃した敵の数が多いほどチェインプラス(1体につきチェインプラス:1、3、7、15、31)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・雷
火・雷属性攻撃力アップII
火・雷属性HPアップII
パネルブーストII・雷
九死一生I
ファストスキルIII
複属性攻撃力アップIII
複属性HPアップIII
ファストスキルII
敵スキルのSPスキル封印を無効化
レジェンドモード時の潜在能力
火・雷属性攻撃力アップIII

結晶化

▶結晶化(潜在結晶)について

高みへと至る結晶〈グラビス〉高みへと至る結晶〈グラビス〉 / Cost15
複属性が火の味方HPを100アップする

使い道と評価6

グラビスの評価

高チェイン精霊のお供に

SSは5Tのチャージが必要だが、最大で31チェインをプラスできる点が魅力。5体クエストで最大チェインをプラスし、高チェイン精霊を一気に起動させよう。

トーナメントでの使い道

トーナメントには向いていない

攻撃系のスキルではあるがチャージが必要なため、トーナメントで活躍する可能性は低い。強制進行が来る場合は使えなくもない。

イベントでの使い道

5体クエストで

SSを最大限活かすならやはり5体クエストで使うのが基本だ。初戦からチャージするのがベストだが、攻撃が激しい場合は敵の頭数を減らすなど工夫しよう。

強制進行が来るクエストで

強制進行を利用すれば、SSの5Tのチャージは気にならない。敵の行動に合わせてチャージを開始し、一気にSSを発動できるようにしよう。

入手方法/進化素材6

入手方法

ステージ「5-4」でドロップ

ランク精霊名
L高みへと至る悪夢 〈グラビス〉
A潰えぬ願い 〈グラビスの夢〉

進化素材

同一カード(A)3枚を素材として進化

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