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黒猫のウィズの回答詳細

1~3は火水雷の副属性が光or闇で統一(回復反転対策)
4~6は火水雷の“イベント用”
7・8は魔道杯
15~17は火水雷の常設協力プレイ(素材)
18~20は火水雷の素材森用
としています

デッキチェンジの時に20と1でループしているので
こういう配置がいいのかなーと
空いてるところに
暇猫時のBlader(今はザラジュラム)
今回みたいなイベントレイド
火闇2Tホスト
など作ってますけど、2つくらいは空けてます。

Q:デッキ内ではなくて、デッキ自体の構成アイデア

次のイベントまであと2日。することないので、インフラ(^-^;?整備をしようと思います。
現在、私のデッキは、1が陸式、2が伍色、3が放置用トリエテリスリーダー 4.ノクトニアシークレット用デッキ(これはもう不要ですが)
だけ決まっていて、あとは写真のようにバラバラで名前もつけてません。
それで皆さんの工夫を知りたいです。並べ方でも、配分などでもけっこうです。
着眼点や利便性を教えていただけますか。

  • 笛っち Lv.106

    まずはあほなコメントから>火水雷の常設協力プレイ これが「カプレイ」に読めて、カプレイの新たな使い方かと思ってしまいました(-_-;) 下位打線に強打者おいて、裏クリーンアップを作っているような配列ですね。反転対策を固定というのは、今時の常道なんだなと感じました。これまで、その都度作っていたので、これいただきます。

  • エヌ井戸 Lv.62

    イベントの度にデッキ大幅に変えるってことはしていないので、ほとんどのイベントノーマルコンプくらいまでは固定デッキで挑んでますねー。なので、回復反転が出たらそっち。それにしてもカプレイ…ほとんど使ってないですカプレイ…

  • 笛っち Lv.106

    反転無効結晶がもう一枚あると、私も多彩に作れるのですが、今は特攻か異常無効でかわすしか無くなってます(> <) 不憫なカプレイにも愛の手を。

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