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黒猫のウィズの回答詳細

やり過ぎというより、あるとないとでは攻略が段違いになるスキルはあるかなと

特攻大魔術
斬撃
攻撃スキルで行くとこの辺があるなしで楽さが違います、まだ数は少ないとはいえ配られ始めたりしてますのでそれはokでしょう

高難度に新スキルが必須になるでは無いかとの事ですが、ここの運営はうまくやっているようで

『あれば楽』はあっても、『ないと詰む』は中々無いです、ノクトシクレの誰かさんはそうみたいですが
それにしたって鉄壁ループで時間はかかりますが倒せたりするので、当初は無理でも徐々に行ける様になると思います

これが、再開催しませんと言われて尚且つ、ないと無理な精霊が居るクエストあるなら、クソゲー確定です
ゲームの終わりです

ですので、ご懸念されてます事は当初はそうでもその内勝てる様になるが回答でしょうか、長文でごめん、なさい

Q:バランス。

魔道杯お疲れ様でした。
今回計算したら748900ptで25830位、うっかり気を抜いたらこの有様…。
どうしてもネイハを使ってみたかったのですが…。

ところで、魔道杯報酬とガチャを含めてSSに新しい試みが増えてる気がしますが、今後高難易度にそれらの力頼みな状態になりそうで気がかりです。

みなさんはこれはやり過ぎなんじゃない?ってSSありますか?
僕としてはメイフウのコピーはタワーを荒らす気が…。

  • オレ Lv.24

    確かにもし必須のカードがあっても全属性出ないとアレですし、最悪助っ人交代で何とかなるかな?でもそんな状況になりませんように…。

  • ドリル次郎@生きる18禁 Lv.18

    交代でしか呼べないのは辛いですね、呼ばない助っ人なら問題ないですが、呼ぶ前提の時はどうしてもね 私もそんな状況にはなってほしくないです

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