黒猫のウィズについて質問してみよう。
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黒猫のウィズの回答詳細
このSSが嫌いって言うのはあまり無いですが
個人的にチェイン消費SSですね、主に覇級ボスなんかで出てくる『ガチャ産のSSと差別化するためにチェイン要求します』パターンの精霊リバティーヌとかドルティとかですね
その為だけに、チェインプラス積みたくないしかといって積まないと、押したい所でチェイン足りずにアタッカーのAS発動せずというジレンマが……
そして鉄壁+毒のコンボはオルタ2オプス1用意してますが使ったことないです、どうしても抜けないorサブクエの縛り等がまどろっこしいみたいなクエストで使おうと思ったのですが
約束された勝利は燃えないですね
ミルド型のSS確かにHP調整してやるのが主流ですが
最近でたゾラスヴィルク結晶で、ミルドのHPを回復させず敵の攻撃だけで自然に条件を満たすミルドラゴンなる手法があるので登場当初よりかは発動自体はしやすくなってるので、一概にお膳立てが必要だよということはないかと、敵の攻撃という不確定要素が絡みますが、少なくともマナ調整して50%自傷2回打つのが面倒!。っていう俺みたいな人間にも使いやすくはなったかなも
主旨とそれた長文、失礼しました
使えば便利・有効・強いのは分かってるけど、生理的・性格的に使いたくない、あるいは嫌いなAS・SSってあります?
半年前に同じ質問したのですが、その時は(評価される前だったので)チャージSS嫌いの方が大半でした。
半年経って新スキルが登場したりパワーバランスも変わってると思うので、今一度質問したいと思います。
自分は多弾カウンター/鉄壁&毒/鉄壁&残滅あたりが何となく性に合わないので、まず使いません。
多弾はそのためにHP削りをしてお膳立てしなければいけないというのがいけ好かず、またそのための奇数調整も199とかでマナを止めるのが気持ち悪いのでやってません。
鉄壁&毒や残滅のコンビは、それであっさりクリアしてしまうのがなんとなく虚しいので、あまり使いません(多弾もこの理由が結構大きいですね)。
反対に小細工無しのASやSSでゴリゴリ削るのが好きですね。
みなさんも強いのは分かってるんだけどね・・・っていうスキル、ありますか?