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黒猫のウィズの回答詳細

KEEN Lv41

あくまで個人的意見ですが、

・精霊運用枚数
 トランディア(無に還す瞳):2体 魔道バーニングで使える
 グウィン、エクシュ:1体 弱いので複数運用の価値は無し

・結晶化枚数
 コストダウンⅡ(-2):0~1枚 結晶コンプにこだわるのであれば1
 「毒」の継続ターン数を3アップ:1枚 1クエに1つあれば十分
 「無に還す瞳」の発動ターン数を2早める:2枚 
           やはり魔道バーニングで輝く可能性有り

a アルガムナドはドロップしません。
 イベントクエストの報酬画面を見れば容易に判断できます。
b ピンポイントで刺さる種族特攻は複数運用向きですが、
 2枚以上無いと突破できないようなクエはほとんど現れないと
 思われるので、お好みで。

Q:USGのボスの複数運用と結晶化

USGのボスはどれが複数運用できますか?
それぞれ2体は作ろうと思っているのですが、結晶化もあり、複数運用との兼ね合いでそれぞれ何体まで作るか悩んでいます。

精霊として使った方が良いか、結晶化させた方が良いか教えてください。


上とは関係ない質問なのですが、
a アルガムナドはドロップしますか?どこかに記載されてたら見落としてます。
b アルティメット1のエターナルロアは1体あるのですが、複数運用は今でも活躍できる性能はありますか?

  • DYJ Lv.148

    ファストスキル扱いなので無に帰す結晶はタワーでは輝くことは多分ないと思いますが,普通のバーニングということでしょうか?

  • KEEN Lv.41

    申し訳ない普通に効果を勘違いしていました^^; とあれば、通常クエに持ち込むこともできそうなので、ボスの取り巻き掃除に2枚あってもいいんじゃないでしょうか

  • chame Lv.101

    お二方ともありがとうございます。わかりやすい説明で理解しました。

  • DYJ Lv.148

    意見については同じなので,誤解が解けてよかったです  ノクトニアでムニキス使ってる人はよく見ますねw

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