ポポラの里のものがたり ようこそ!氷華祭のハード4-1の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
ポポラの里のものがたり攻略&報酬まとめ4-1 | 主属性が水のみ 20ターン以内 平均解答時間が5秒以内 |
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※初回/5回/10回クリア報酬としても進化素材が入手できます。
その他は定番アイテムのみ。
【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド
攻略まとめ0
- 反転・邪デッキがおすすめ
- 50チェイン以下で3戦目怒り
反転・邪デッキがおすすめ
1戦目開幕で先制回復反転(5倍)・火水雷光属性吸収や水属性特効を受ける。3戦目で主属性が闇出ないと先制でスキルディスチャージ(-5)×2を受ける。オートデッキ以外なら反転デッキで挑むのがおすすめだ。
50チェイン以下で3戦目怒り
3戦目中は50チェイン以下で怒る。怒り後先制で多層バリア(10/全体)をしてくる。以降3T周期で多層バリアをしてくる為、連撃が多めの編成でないと突破するのにターン数が掛かる。チェインを溜めれる精霊を編成するのがおすすめだ。
おすすめ精霊/潜在結晶0
おすすめ精霊
その他おすすめ精霊
おすすめ潜在結晶/精霊大結晶
結晶 | 内容 |
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救世の結晶〈サルヴァトル〉 / Cost0 敵スキルのスキルディスチャージを無効化 |
攻略デッキ
ユーザー投稿ピックアップ0
【クリアターン】9T
精霊&マナ | ||||||||||||||
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アサルトバンカーズ | フィオレット | アフリト | チトセ(EX) | レクトラ | ||||||||||
+400 | +400 | +400 | +400 | +400 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
邪悪なる貌 | コリガン | 呪術の杖 | 悪魔手 | 夏の欠片 | ||||||||||
勝鳴剣 | クロード | 昏眼 | 仲人の祝鐘 | 約束のペン | ||||||||||
精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト(最大) | ||||||||||||
丑ヶ崎猛一郎 | シューラ | 287 |
1戦目攻略0
攻略まとめ
回復反転・属性特効・属性吸収に注意
先制回復反転(5倍)・火水雷光属性吸収や水属性特効を受けるため反転・邪デッキで挑むのがおすすめだ。
中死亡時行動に注意
中は死亡時にSPスキル封印(全体5T)を使用してくる。SPスキル封印無効持ち以外はスキル使用タイミングに注意しよう。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/亜人 | 右上/亜人 | ||||
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150万 【強敵】 | 150万 【強敵】 | ||||
① | ① | ||||
左下/亜人 | 中/亜人 | 右下/亜人 | |||
200万 | 300万 | 200万 | |||
① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左上/2T周期 | 右上/2T周期 | ||||
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先制火水雷光属性吸収(100%/単体99T) | 先制火水雷光属性吸収(100%/単体99T) | ||||
①水属性特効(全体約3000/対光闇無:全体約1000) 【①くり返し】 | ①水属性特効(全体約3000/対光闇無:全体約1000) 【①くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制行動なし | 先制回復反転(5倍/全体) | 先制行動なし | |||
①全体約1000の2連撃 【①くり返し】 | ①パネル変換(シャッフル)&全体約1000の2連撃 ②全体約1000の2連撃 【①〜②くり返し】 死亡時行動 SPスキル封印(全体5T) | ①全体約1000の2連撃 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、闇属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略0
攻略まとめ
ガードに注意
ガードは左右対象が違うが80%軽減なのでダメージは与えられる。ダメージを与えられる方から撃破をしよう。
3戦目怒り条件に注意
3戦目は主属性:闇が4体以下で左右が怒りスキルディスチャージ(-5)を受ける。反転・邪デッキで挑む場合は残りのターン数に注意しよう。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左/亜人 | 右/亜人 |
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300万 | 300万 |
① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制火水雷無属性ガード(80%/単体99T) | 先制光闇無属性ガード(80%/単体99T) |
①全体約700の3連撃 【①くり返し】 ※HP50%未満で怒り | ①全体約2000の3連撃 【①くり返し】 ※HP50%未満で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
左/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制回復(100%/全体) | 先制回復(100%/全体) |
①全体約700の3連撃 【①くり返し】 | ①全体約2000の3連撃 【①くり返し】 |
3戦目攻略0
攻略まとめ
耐久はおすすめしない
反転デッキの場合耐久すると反転が切れたターンに、左右が怒りスキルディスチャージ(-5)を受ける。反転・邪デッキで挑む場合は残りのターン数に注意しよう。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/亜人 | 右上/亜人 | ||||
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300万 | 300万 | ||||
① | ① | ||||
左下/亜人 | 中/亜人 | 右下/亜人 | |||
300万 | 300万 | 300万 | |||
① | ② | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
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先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①水属性特効(全体約3000/対光闇無:全体約1000) ②水属性特効(全体約3000/対光闇無:全体約1000)&ADゲージダウン(-10) 【①〜②くり返し】 | ①水属性特効(全体約3000/対光闇無:全体約1000)&ADゲージダウン(-10) ②水属性特効(全体約3000/対光闇無:全体約1000) 【①〜②くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし | |||
①全体約1000の3連撃 ②回復(10%/全体) 【①〜②くり返し】 ※デッキに主属性が闇のカードが4体以下(反転状態含む)で怒り | ①全体約300の3連撃 【①くり返し】 ※50チェイン以下で怒り 死亡時行動 スキルチャージ(+5/対象:主属性闇) | ①回復(10%/全体) ②全体約1000の3連撃 【①〜②くり返し】 ※デッキに主属性が闇のカードが4体以下(反転状態含む)で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
左上 | 右上 | ||||
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先制行動なし | 先制行動なし | ||||
なし | なし | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制スキルディスチャージ(-5) | 先制多層バリア(10/全体) | 先制スキルディスチャージ(-5) | |||
①全体約1000の3連撃&回復(10%/全体) 【①くり返し】 | ①全体約700の3連撃 ②全体約700の3連撃 ③多層バリア(10/全体) 【①〜③くり返し】 死亡時行動 スキルチャージ(+5/対象:主属性闇) | ①全体約1000の3連撃&回復(10%/全体) 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、闇属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
ボス戦攻略0
攻略まとめ
AS弱化フィールドに注意
先制でAS弱化フィールド(全属性対象/効果値:-3000/99T)を受ける。AS火力が出にくいため全体攻撃SSでダメージを与えよう。左下を倒すことでAS弱化フィールドは解除される。
ボス怒り後はASでダメージを与えよう
ボス怒り後は、SS耐性&AS弱体化(SS:80%軽減&AS:1.5倍弱体化)状態になる。ASの火力で倒し切ろう。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/亜人 | 右上/亜人 | ||||
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300万 | 200万 | ||||
② | ① | ||||
左下/亜人 | 中/亜人 | 右下/亜人 | |||
300万 | 800万 【強敵】 | 300万 | |||
② | ② | ② |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
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先制行動なし | 先制AS弱化フィールド(全属性対象/効果値:-3000/99T)&無に還す瞳(敵単体3T) 先制挑発(99T) | ||||
①ADゲージダウン(-10) ②全体約1000 【①〜②くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①全体約300の3連撃 【①くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制行動なし | 先制バリアウォール(1000万/全体) | 先制行動なし | |||
①水属性特効(全体約3000/対光闇無:全体約1000) 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り 死亡時行動 時間跳躍(フィールド/99T) | ①全体約1000の4連撃 【①くり返し】 ※4体倒れると怒り | ①全体約1000 ②ADゲージダウン(-10) 【①〜②くり返し】 ※1体倒れると怒り |
敵行動パターン(怒り後)
左上/1T周期 | 右上 | ||||
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先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①亡者の怨念(全体約1000+倒れた数×約1000) 【①くり返し】 | なし | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制バリアウォール(2000万/全体) 先制のろい(効果解除) | 先制耐性&弱体化(SS:80%軽減&AS:1.5倍弱体化/単体99T) | 先制行動なし | |||
①全体約300の3連撃 【①くり返し】 死亡時行動 時間跳躍(フィールド/99T) | ①全体約4000の3連撃 ②防御貫通攻撃(全体約4000の3連撃) ③のろい(効果解除) 【①〜③くり返し】 | ①亡者の怨念(全体約1000+倒れた数×約1000) 【①くり返し】 |
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