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【黒猫のウィズ】イーザ(かみさんぽっ1)の評価

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【黒猫のウィズ】イーザ(かみさんぽっ1)の評価

労働ノ牧歌 イーザ・マーシア(かみさんぽっ1)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。

かみさんぽっ1攻略&報酬まとめ

目次

イーザの評価点2

雷 労働ノ牧歌 イーザ・マーシア

労働ノ牧歌 イーザ・マーシア
攻略班評価7.0 /10点

イーザの別ver.

別ver.はこちら

通常とEXどちらがおすすめ?

通常がおすすめ

SSの連鎖解放大魔術を軸とした通常運用が基本となる精霊だ。

イーザの性能2

基本情報

種族コストHP攻撃力
戦士69
5585
(6085)
5508
(6508)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.11426 - 11427 / 14460
声優相良茉優

スキル/潜在能力

AS:労働からの労働

AS1
属性特効連撃:チェイン数に応じて水属性の敵単体への特効5連撃(効果値:3300、20ch以上:900)
AS2
属性特効連撃:チェイン数に応じて水属性の敵単体への特効5連撃(効果値:3400、20ch以上:1000)

EXAS

条件「クイズに2回正解」を達成
効果
貫通

1ターンの間、
貫通:ダメージブロックを貫通し、チェイン消費数に応じてダメージアップ(効果値:300、3ch消費時:1500)
EXAS所持精霊一覧

SS:赤貧芋洗いの歌

SS1
連鎖解放大魔術 必要正解数 1/4

スキル反射を無視し、ターン終了時に敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、すべてのチェインを消費して、消費した数に応じてさらにダメージアップ(上限値:100チェインで9000)
SS2
連鎖解放大魔術 必要正解数 1/4

スキル反射を無視し、ターン終了時に敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、すべてのチェインを消費して、消費した数に応じてさらにダメージアップ(上限値:100チェインで9000)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・雷
純属性攻撃力アップ<雷V>
純属性HPアップ<雷V>
パネルブーストII・雷
雷属性攻撃力アップV
ファストスキルIII
雷属性HPアップV
敵スキルのSPスキル封印を無効化
ダメージアップI&HPダウンV
九死一生I
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップX
雷属性攻撃力アップII

サンプルデッキと評価2

サンプルデッキ(通常)

連鎖狂化クエスト対策に

上記デッキの想定は特殊効果パネル(チェインプラス&軽減効果)が常設された連鎖狂化クエスト。連鎖解放大魔術で定期的にチェインを全消費し、連鎖狂化のターン終了時自傷ダメージを抑える立ち回りが可能だ。

法則反転チェインを逆利用

法則反転チェイン時ならチェイン消費がチェインプラス効果になり、法則反転チェインの上限値だけチェインを稼いでいける。

サンプルデッキ(EX)

なし

使うことはほぼない

チェイン消費を含んだレアな効果ではあるが、L化条件に2問必要で継続ターンが1Tと短く、あえてEXで運用することはほぼない。

イーザEXASの効果まとめ

ダメージブロックを貫通
敵単体へ5連撃(効果値:300)、
3チェイン消費で効果値+1500、
敵が特定属性なら特効効果値+3400、
20チェイン以上で効果値ダウン-2400

イーザの総合評価

低チェイン維持用の敵スキル対策精霊

敵スキル対策として、チェインを低く保つために用いられる精霊だ。AS1の最大効果値は3300と高い初速を持つが、自身の攻撃力は最前線アタッカーの約半分ほどしかなく、火力としては微妙。

効果適用時にチェインが全てなくなる

SS適用時に、全てのチェインを消費する。上限の100以上のチェインを消費しても火力は上がらず、全消費してから攻撃する関係上、ダメージ計算のチェイン補正も入らない。

与ダメージ計算について解説!

入手方法/進化素材2

入手方法

ステージ「4-3」でドロップ

ランク精霊名
L労働ノ牧歌 イーザ・マーシア

進化素材

※A→Lの同一カード(A)3枚を素材として進化
※L→Lの進化素材は進化のピース8枚(専用進化素材)

進化のピース〈イーザ〉進化のピース〈イーザ〉
ステージ「4-1」でドロップ
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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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