爆裂大魔術の精霊評価一覧|スペシャルスキル

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【黒猫のウィズ】爆裂大魔術の精霊評価一覧|スペシャルスキル

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爆裂大魔術SS一覧

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精霊攻撃スキル&必要正解数対象点数
コヒレンス&グリット9542【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ水・雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で味方が敵にトドメをさした回数(1回につきゲージ:6)および1度に15万以上のダメージを与えた回数(1回につきゲージ:3)に応じてダメージアップ(上限値:ゲージ100で6600)
必要正解数:0/6
単体8.5
リヴェータ12514【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で味方が敵にトドメをさした回数(1回につきゲージ:6)および1度に10万以上のダメージを与えた回数(1回につきゲージ:3)に応じてダメージアップ(上限値:ゲージ100で5400)、40チェイン以上ならダメージ上限値を6600にアップ
必要正解数:0/6
全体9.5
リレイ12548【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で味方が敵にトドメをさした回数(1回につきゲージ:6)および1度に10万以上のダメージを与えた回数(1回につきゲージ:3)に応じてダメージアップ(上限値:ゲージ100で5400)、40チェイン以上ならダメージ上限値を6600にアップ
必要正解数:0/6
全体9.5
アイ&アイ12655【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で味方が敵にトドメをさした回数(1回につきゲージ:6)および1度に10万以上のダメージを与えた回数(1回につきゲージ:3)に応じてダメージアップ(上限値:ゲージ100で5400)、40チェイン以上ならダメージ上限値を6600にアップ
必要正解数:0/6
全体9.5
ヴァレウス&ソルテリア8524【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で味方が敵にトドメをさした回数(1回につきゲージ:6)および1度に25万以上のダメージを与えた回数(1回につきゲージ:3)に応じてダメージアップ(上限値:ゲージ100で3500)
必要正解数:1/10
全体5.0
レナ12720【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で味方が敵にトドメをさした回数(1回につきゲージ:6)および1度に10万以上のダメージを与えた回数(1回につきゲージ:3)に応じてダメージアップ(上限値:ゲージ100で9000)、40チェイン以上ならダメージ上限値を11000にアップ
必要正解数:0/10
全体8.5
エリン&スコラメア8324【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で味方が敵にトドメをさした回数(1回につきゲージ:6)および1度に25万以上のダメージを与えた回数(1回につきゲージ:3)に応じてダメージアップ(上限値:ゲージ100で3500)
必要正解数:1/10
全体6.0
リレイ9320【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で味方が敵にトドメをさした回数(1回につきゲージ:6)および1度に25万以上のダメージを与えた回数(1回につきゲージ:3)に応じてダメージアップ(上限値:ゲージ100で5500)
必要正解数:0/10
全体8.0
リンゼ9299【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で味方が敵にトドメをさした回数(1回につきゲージ:6)および1度に25万以上のダメージを与えた回数(1回につきゲージ:3)に応じてダメージアップ(上限値:ゲージ100で5500)
必要正解数:0/10
全体8.0
ヴィタ&キルラ9340【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水・雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で味方が敵にトドメをさした回数(1回につきゲージ:6)および1度に25万以上のダメージを与えた回数(1回につきゲージ:3)に応じてダメージアップ(上限値:ゲージ100で5500)
必要正解数:0/10
全体8.0
メルテール9109【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ水・雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で味方が敵にトドメをさした回数(1回につきゲージ:6)および1度に25万以上のダメージを与えた回数(1回につきゲージ:3)に応じてダメージアップ(上限値:ゲージ100で11000)
必要正解数:0/10
単体8.0
ラディウス14157【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらに味方がアンサー攻撃で敵にトドメをさした回数(1回につきゲージ:6)および1度に10万以上のダメージを与えた回数(1回につきゲージ:3)に応じてダメージアップ(上限値:ゲージ100で18000、40ch以上:22000)
必要正解数:0/10
単体8.5

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