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【黒猫のウィズ】アレス神(アレヴァン2)の評価

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【黒猫のウィズ】アレス神(アレヴァン2)の評価

城壁の破壊者 アレス(アレス・ザ・ヴァンガード 英雄大戦)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。

アレス・ザ・ヴァンガード 英雄大戦攻略

目次

アレス神の評価点4

火光 城壁の破壊者 アレス

城壁の破壊者 アレス
攻略班評価7.5 /10点

通常とEXどちらがおすすめ?

通常がおすすめ

即座にステータスを底上げできる通常がおすすめ。気をつける要素は多いが、攻撃力とHPを最大で2倍にできる点は優秀。

アレス神の性能4

基本情報

種族コストHP攻撃力
神族59
5845
(6845)
2417
(3417)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.12301 - 12302
声優安斉一博

スキル/潜在能力

AS:ストーム・オブ・ウォール

AS1
味方全体のHPを回復(効果値:7)し、攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が火属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:90)
AS2
味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:40)、複属性が火属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:90)

EXAS

条件「クイズに2回正解する」を達成
効果
2ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:350)
EXAS所持精霊一覧

SS:ジャスティス・チャリオット

SS1
反転強化・聖 必要正解数 0/4

8ターンの間、デッキ内の<主属性:火、複属性、光>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で1.5倍、6回で上限値2倍)
SS2
反転強化・聖 必要正解数 4/8

8ターンの間、デッキ内の<主属性:火、複属性、光>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で1.5倍、6回で上限値2倍)、さらに全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:10)
サポートSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・火
火属性攻撃力アップV
火属性HPアップV
パネルブーストII・火
敵スキルのアンサースキル封印を無効化
ファストスキルIV
複属性攻撃力アップV
複属性HPアップV
敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化
バトル終了後にHP回復I
レジェンドモード時の潜在能力
複属性攻撃力アップIII
HPアップV

サンプルデッキと評価4

サンプルデッキ(通常)

火光デッキで

火光メインで構築し、SSの性能を活かそう。サポート役にはチェイン犠牲強化や精霊強化のような、属性問わず付与できる精霊がほしい。

反転デッキの編成やデッキ例を紹介!

対象はあくまで火光属性

SSの効果対象はあくまで火光属性のみ。例えばデッキに火光属性が3体、非対象属性が2体いる場合は対象の3体に反転強化の効果があるが、非対象の2体は何も変わらない。

長期戦の運用は難しい

最初のステータスアップ値が1.5倍と低く、属性反転後は雷属性から受けるダメージが高くなる。序盤はかなり耐久面が厳しくなるため、長期戦で使う場合はガードや精霊強化を用意する必要がある。

サンプルデッキ(EX)

なし

使うことはほぼない

通常の性能が高く、あえてEXで運用することはあまりない。

アレス神の総合評価

火光属性デッキの起点

火光精霊の基礎ステータスを倍化できる。純粋に攻撃力が倍化するのでアタッカーとの相性が良く、火光属性デッキを組む要としての可能性を秘めている

反転強化について解説!

反転強化のメリット

  • 使う度に効果値が上がる(上限値あり)
  • 特定属性からの耐久を大幅アップ
  • のろいでは解除されない

反転強化のデメリット

  • 回復やサポートが限られる
  • 属性反転や強制進行で解除される
  • L時のEX精霊には効果がない

入手方法/進化素材4

入手方法

超高難度「TRIALS OF WAR GOD」初回クリア報酬

ランク精霊名
L城壁の破壊者 アレス
SSオリュンポス12神 アレス

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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