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【デスチャ】発光トゥースのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

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デスチャにおける発光トゥース(発火)の紹介記事です。発光トゥースのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

基本性能

ほげ

基本情報

属性水アイコン
ロール(役割)回復アイコン回復
初期レア星1
CV(声優)なし

評価

※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
- / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(SLv70時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に271の通常攻撃
【Nスキル】ピュアウォーター
対象に987のダメージを与える
【Sスキル】フレッシュウォーター / CT:10秒
対象に1488のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを148ずつ持続回復(2秒に1回)
【ドライブ】マーメイドの加護
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1.3%+49ずつ持続回復(2秒に1回)
【リーダーバフ】
水属性の味方の持続回復量+5%

5凸時のスキル(SLv60時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に246の通常攻撃
【Nスキル】ピュアウォーター
対象に915のダメージを与える
【Sスキル】フレッシュウォーター / CT:10秒
対象に1355のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを136ずつ持続回復(2秒に1回)
【ドライブ】マーメイドの加護
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1.3%+48ずつ持続回復(2秒に1回)
【リーダーバフ】
水属性の味方の持続回復量+5%

4凸時のスキル(SLv50時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に220の通常攻撃
【Nスキル】ピュアウォーター
対象に847のダメージを与える
【Sスキル】フレッシュウォーター / CT:10秒
対象に1232のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを124ずつ持続回復(2秒に1回)
【ドライブ】マーメイドの加護
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1.3%+47ずつ持続回復(2秒に1回)
【リーダーバフ】
水属性の味方の持続回復量+5%

3凸時のスキル(SLv40時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に194の通常攻撃
【Nスキル】ピュアウォーター
対象に785のダメージを与える
【Sスキル】フレッシュウォーター / CT:10秒
対象に1119のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを112ずつ持続回復(2秒に1回)
【ドライブ】マーメイドの加護
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1.3%+46ずつ持続回復(2秒に1回)
【リーダーバフ】
水属性の味方の持続回復量+5%

2凸時のスキル(SLv30時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に168の通常攻撃
【Nスキル】ピュアウォーター
対象に727のダメージを与える
【Sスキル】フレッシュウォーター / CT:10秒
対象に1016のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを100ずつ持続回復(2秒に1回)
【ドライブ】マーメイドの加護
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1.3%+45ずつ持続回復(2秒に1回)
【リーダーバフ】
水属性の味方の持続回復量+5%

1凸時のスキル(SLv20時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に142の通常攻撃
【Nスキル】ピュアウォーター
対象に675のダメージを与える
【Sスキル】フレッシュウォーター / CT:10秒
対象に923のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを88ずつ持続回復(2秒に1回)
【ドライブ】マーメイドの加護
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1.3%+44ずつ持続回復(2秒に1回)
【リーダーバフ】
水属性の味方の持続回復量+5%

無凸時のスキル(SLv10時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に116の通常攻撃
【Nスキル】ピュアウォーター
対象に627のダメージを与える
【Sスキル】フレッシュウォーター / CT:10秒
対象に840のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを76ずつ持続回復(2秒に1回)
【ドライブ】マーメイドの加護
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1.3%+43ずつ持続回復(2秒に1回)
【リーダーバフ】
水属性の味方の持続回復量+5%

イグニッションのスキル強化

発光トゥースのイグニッションは未実装です。新しい情報がわかり次第、随時更新していきます。

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力9478504 / 511
HP6011475 / 511
攻撃力2148506 / 511
防御力2591426 / 511
機敏性2048438 / 511
クリ1430508 / 511

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力8760
HP5877
攻撃力2100
防御力2533
機敏性2002
クリ1398

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力8042
HP5742
攻撃力2052
防御力2475
機敏性1956
クリ1366

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力7324
HP5608
攻撃力2004
防御力2417
機敏性1910
クリ1334

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力6606
HP5473
攻撃力1956
防御力2359
機敏性1864
クリ1302

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力5888
HP5339
攻撃力1908
防御力2301
機敏性1818
クリ1270

無凸のステータス

Lv60
戦闘力5170
HP5205
攻撃力1860
防御力2243
機敏性1772
クリ1238

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

HPなし
攻撃力なし
防御力なし
機敏性なし
クリなし

プロフィールとプレゼント

立ち絵

トゥースのキズナ開放前
トゥースのキズナ開放後
トゥースの温泉魔力

プロフィール

スポットに集まった、人間の邪念が合わさり生まれたチャイルドである。

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
なし--
好みのプレゼント
なし--
この記事を書いた人
デスチャ攻略班

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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