デスチャにおける発光トゥース(発火)の紹介記事です。発光トゥースのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。
基本性能
基本情報
評価
※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。
DR評価 | WB評価 | RB評価 |
---|---|---|
総合評価 | ||
- / 10点 評価点の算出方法 ・DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ) ・WB:ワールドボス(PvE) ・RB:ラグナブレイク (PvE、レイド) 上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。 全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。 例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、 「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点とする。 |
スキル詳細
最大強化時のスキル(SLv70時)
【通常攻撃】水の一撃 |
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対象に271の通常攻撃 |
【Nスキル】ピュアウォーター |
対象に987のダメージを与える |
【Sスキル】フレッシュウォーター / CT:10秒 |
対象に1488のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを148ずつ持続回復(2秒に1回) |
【ドライブ】マーメイドの加護 |
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1.3%+49ずつ持続回復(2秒に1回) |
【リーダーバフ】 |
水属性の味方の持続回復量+5% |
5凸時のスキル(SLv60時)
【通常攻撃】水の一撃 |
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対象に246の通常攻撃 |
【Nスキル】ピュアウォーター |
対象に915のダメージを与える |
【Sスキル】フレッシュウォーター / CT:10秒 |
対象に1355のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを136ずつ持続回復(2秒に1回) |
【ドライブ】マーメイドの加護 |
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1.3%+48ずつ持続回復(2秒に1回) |
【リーダーバフ】 |
水属性の味方の持続回復量+5% |
4凸時のスキル(SLv50時)
【通常攻撃】水の一撃 |
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対象に220の通常攻撃 |
【Nスキル】ピュアウォーター |
対象に847のダメージを与える |
【Sスキル】フレッシュウォーター / CT:10秒 |
対象に1232のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを124ずつ持続回復(2秒に1回) |
【ドライブ】マーメイドの加護 |
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1.3%+47ずつ持続回復(2秒に1回) |
【リーダーバフ】 |
水属性の味方の持続回復量+5% |
3凸時のスキル(SLv40時)
【通常攻撃】水の一撃 |
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対象に194の通常攻撃 |
【Nスキル】ピュアウォーター |
対象に785のダメージを与える |
【Sスキル】フレッシュウォーター / CT:10秒 |
対象に1119のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを112ずつ持続回復(2秒に1回) |
【ドライブ】マーメイドの加護 |
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1.3%+46ずつ持続回復(2秒に1回) |
【リーダーバフ】 |
水属性の味方の持続回復量+5% |
2凸時のスキル(SLv30時)
【通常攻撃】水の一撃 |
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対象に168の通常攻撃 |
【Nスキル】ピュアウォーター |
対象に727のダメージを与える |
【Sスキル】フレッシュウォーター / CT:10秒 |
対象に1016のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを100ずつ持続回復(2秒に1回) |
【ドライブ】マーメイドの加護 |
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1.3%+45ずつ持続回復(2秒に1回) |
【リーダーバフ】 |
水属性の味方の持続回復量+5% |
1凸時のスキル(SLv20時)
【通常攻撃】水の一撃 |
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対象に142の通常攻撃 |
【Nスキル】ピュアウォーター |
対象に675のダメージを与える |
【Sスキル】フレッシュウォーター / CT:10秒 |
対象に923のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを88ずつ持続回復(2秒に1回) |
【ドライブ】マーメイドの加護 |
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1.3%+44ずつ持続回復(2秒に1回) |
【リーダーバフ】 |
水属性の味方の持続回復量+5% |
無凸時のスキル(SLv10時)
【通常攻撃】水の一撃 |
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対象に116の通常攻撃 |
【Nスキル】ピュアウォーター |
対象に627のダメージを与える |
【Sスキル】フレッシュウォーター / CT:10秒 |
対象に840のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを76ずつ持続回復(2秒に1回) |
【ドライブ】マーメイドの加護 |
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1.3%+43ずつ持続回復(2秒に1回) |
【リーダーバフ】 |
水属性の味方の持続回復量+5% |
イグニッションのスキル強化
発光トゥースのイグニッションは未実装です。新しい情報がわかり次第、随時更新していきます。
基礎ステータスと好感度上昇
完凸状態のステータス
※赤字は20位以内のステータスです
Lv60 | 順位 | |
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戦闘力 | 9478 | 504 / 511 |
HP | 6011 | 475 / 511 |
攻撃力 | 2148 | 506 / 511 |
防御力 | 2591 | 426 / 511 |
機敏性 | 2048 | 438 / 511 |
クリ | 1430 | 508 / 511 |
5凸時のステータス
Lv60 | |
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戦闘力 | 8760 |
HP | 5877 |
攻撃力 | 2100 |
防御力 | 2533 |
機敏性 | 2002 |
クリ | 1398 |
4凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 8042 |
HP | 5742 |
攻撃力 | 2052 |
防御力 | 2475 |
機敏性 | 1956 |
クリ | 1366 |
3凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 7324 |
HP | 5608 |
攻撃力 | 2004 |
防御力 | 2417 |
機敏性 | 1910 |
クリ | 1334 |
2凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 6606 |
HP | 5473 |
攻撃力 | 1956 |
防御力 | 2359 |
機敏性 | 1864 |
クリ | 1302 |
1凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 5888 |
HP | 5339 |
攻撃力 | 1908 |
防御力 | 2301 |
機敏性 | 1818 |
クリ | 1270 |
無凸のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 5170 |
HP | 5205 |
攻撃力 | 1860 |
防御力 | 2243 |
機敏性 | 1772 |
クリ | 1238 |
好感度によるステータス上昇
※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)
HP | なし |
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攻撃力 | なし |
防御力 | なし |
機敏性 | なし |
クリ | なし |
プロフィールとプレゼント
立ち絵
プロフィール
スポットに集まった、人間の邪念が合わさり生まれたチャイルドである。
チャイルド相関と好みのプレゼント
チャイルド相関 | ||
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なし | - | - |
好みのプレゼント | ||
なし | - | - |
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