アークナイツにおけるベッローネのスキルと評価です。昇進の効果や必要素材、入手方法について掲載しています。
ベッローネの評価とステータス
ベッローネの評価と基本情報

| 評価 | ランク |
|---|---|
| 入手方法 | ・スカウト |
基本情報
初期ステータス
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 |
|---|---|---|---|
| 1241 | 249 | 154 | 0 |
| 攻撃範囲 | |||
![]() | |||
ベッローネの特性・スキル
特性・ラベル
| 特性 | 敵を1体までブロック |
|---|---|
| ラベル |
素質
【昇進1】ファミリーの流儀
| 攻撃した敵に10秒間防御力-5%の効果を付与(最大5回まで重複可能)。対象の残りHP割合が低いほど、自身による与ダメージが上昇(残りHP20%以下で効果が最大となり、与ダメージが120%(+8%)まで上昇) |
【昇進2】ファミリーの流儀
| 攻撃した敵に10秒間防御力-7%の効果を付与(最大5回まで重複可能)。対象の残りHP割合が低いほど、自身による与ダメージが上昇(残りHP20%以下で効果が最大となり、与ダメージが128%(+8%)まで上昇) |
【昇進2】路地裏の勘
| 配置後、物理・術回避+80%、20秒間で効果は+40%まで徐々に減衰していく |
スキル
参謀の手管
| 消費 | 条件 | 発動 | 継続 |
|---|---|---|---|
| 32 | 自動回復 | 手動発動 | 12 |
| 効果 | |||
| 攻撃範囲が拡大し、攻撃速度+30、通常攻撃時敵最大2体に攻撃力140%の物理ダメージを与える。スキル発動中、第一素質による防御力低下効果が最大8回まで重複可能となり、最大まで重複した敵を足止めし続ける | |||
代償の清算
| 消費 | 条件 | 発動 | 継続 |
|---|---|---|---|
| 17 | 自動回復 | 手動発動 | 30 |
| 効果 | |||
| 攻撃力+80%、攻撃速度+20、通常攻撃時に30%の確率で攻撃力130%の物理ダメージを与える。スキル発動後、即座に周囲一定範囲内にいる地上の敵1体を選択し、対象の滞在マスが配置可能な場合、自身がその位置に移動して攻撃を行う。自身が攻撃している敵【エリート】・【ボス】が撃破されるか、自身が1秒間攻撃を行わなかった場合、即座に新たな目標を選択する致命的なダメージを受けてもHPが1残るが、スキルが終了する。スキルが終了すると、初期位置に戻る | |||
潜在効果
| 潜在強化1 | コスト-1 |
|---|---|
| 潜在強化2 | 再配置時間-4秒 |
| 潜在強化3 | 攻撃力+24 |
| 潜在強化4 | 第一素質強化 |
| 潜在強化5 | コスト-1 |
基地スキル
ファミリー経営α
| 施設 | 解放条件 |
|---|---|
| 貿易所 | 初期 |
| 効果 | |
| 貿易所配置時、受注効率+25%。ヴィジェルが基地内に配置されているとき(補佐と活動室利用者である場合を除く)、追加で受注効率+5% | |
ファミリー経営β
| 施設 | 解放条件 |
|---|---|
| 貿易所 | 昇進2 |
| 効果 | |
| 貿易所配置時、受注効率+30%。ヴィジェルが基地内に配置されているとき(補佐と活動室利用者である場合を除く)、追加で受注効率+10% | |
未払いのツケ
| 施設 | 解放条件 |
|---|---|
| 貿易所 | 昇進2 |
| 効果 | |
| ヴィジェルと同じ貿易所に配置時、1時間ごとの体力消費量-0.1、+2 | |
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