アークナイツにおけるリードのスキルと評価です。昇進の効果や必要素材、入手方法について掲載しています。
リードの評価とステータス
リードの評価と基本情報

評価 | ![]() |
---|---|
簡易評価 | ・昇進で術耐性上昇 ・スキルで殲滅力をUP ・撤退時に初回コスト分回復 |
入手方法 | ・スカウト ・公開求人 |
基本情報
初期ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 |
---|---|---|---|
870 | 240 | 164 | 0 |
攻撃範囲 | |||
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リードの特性・スキル
特性・ラベル
特性 | 敵を倒す度所持コスト+1 撤退時に初期配置時のコストを返却 |
---|---|
ラベル | 火力 COST回復 |
素質
【昇進1】退魔の血
術耐性+10 |
【昇進2】退魔の血
術耐性+20 |
スキル
迅速攻撃γ
消費 | 条件 | 発動 | 継続 |
---|---|---|---|
45 | 自動回復 | 手動発動 | 35秒 |
効果 | |||
攻撃力+20%、攻撃速度+20 |
マナスパーク
消費 | 条件 | 発動 | 継続 |
---|---|---|---|
40 | 自動回復 | 手動発動 | 20秒 |
効果 | |||
攻撃力+30%、攻撃する度追加で攻撃力の15%の術ダメージを敵に与える。敵を倒す度さらに所持コスト+1 |
潜在効果
潜在強化1 | コスト-1 |
---|---|
潜在強化2 | 再配置時間-4秒 |
潜在強化3 | 攻撃力+25 |
潜在強化4 | 再配置時間-6秒 |
潜在強化5 | コスト-1 |
基地スキル
一人きり
施設 | 解放条件 |
---|---|
宿舎 | 初期 |
効果 | |
宿舎休養時、自身の体力回復速度が1時間ごと+0.7 |
リードの強い点/使い道
リードの強い点
敵を倒すたびにコスト回復
リードは敵を倒すたびにコストを1回復する特性を持つ。撤退したときに初期配置分のコストが戻ってくるため序盤に耐久度が低い敵が多く出現するステージで活躍しやすい。
スキル2でコスト回復量増加
スキル2を使用することで敵を殲滅時に得られるコストを増やすことが可能となる。敵を殲滅しつつ短時間でコストを稼ぎたい時に使ってみよう。
リードの使い道
コスト回復や一時的な壁役に
リードの強みは敵を殲滅した分だけコストが回復することと撤退時にコストが返ってくること。多くの敵を殲滅してコストを稼いだり、一時的に壁役として配置して撤退させるなどが主な使い方となる。
リードの昇進効果・必要素材
昇進1の効果・必要素材
- ステータス上限開放
- COST+2
- スキルマナスパーク習得
- 素質退魔の血開放
必要素材
昇進2の効果・必要素材
- ステータス上限解放
- 素質退魔の血強化
必要素材
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