アークナイツにおけるアーミヤのスキルと評価です。昇進の効果や必要素材、入手方法について掲載しています。
アーミヤの評価とステータス
アーミヤの評価と基本情報

| 評価 | ランク |
|---|---|
| 簡易評価 | ・素質でスキルを高頻度で使用可能 ・スキル3の火力が非常に高い ・状況に応じたスキルの使い分けが必須 |
| 入手方法 | ・初期 ・クエスト報酬 |
基本情報
初期ステータス
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 |
|---|---|---|---|
| 699 | 276 | 48 | 10 |
| 攻撃範囲 | |||
![]() | |||
アーミヤの特性・スキル
特性・ラベル
| 特性 | 敵に術ダメージを与える |
|---|---|
| ラベル | 火力 |
素質
【初期】???
| - |
【昇進2】アブソープション
| 敵を攻撃するたびSPが2回復、敵を倒すと更に8回復 |
スキル
戦術詠唱γ
| 消費 | 条件 | 発動 | 継続 |
|---|---|---|---|
| 40 | 自動回復 | 手動発動 | 30秒 |
| 効果 | |||
| 攻撃速度+30 | |||
ソウルブースト
| 消費 | 条件 | 発動 | 継続 |
|---|---|---|---|
| 100 | 自動回復 | 自動発動 | 25秒 |
| 効果 | |||
| 通常攻撃が攻撃力の33%での6回連続攻撃になり、ランダムで範囲内の敵を攻撃する、効果時間終了後10秒間スタンする | |||
キメラ
| 消費 | 条件 | 発動 | 継続 |
|---|---|---|---|
| 120 | 自動回復 | 手動発動 | 30秒 |
| 効果 | |||
| 攻撃力+100%、最大HP+25%、攻撃範囲が拡大し、防御力と術耐性を無視して攻撃する 効果時間終了後強制退場 | |||
潜在効果
| 潜在強化1 | 最大HP+200 |
|---|---|
| 潜在強化2 | コスト-1 |
| 潜在強化3 | 攻撃力+30 |
| 潜在強化4 | コスト-1 |
| 潜在強化5 | 素質強化 |
基地スキル
共同作業
| 施設 | 解放条件 |
|---|---|
| 制御中枢 | 初期 |
| 効果 | |
| 制御中枢配置時、全貿易所の受注効率+7%(同種の効果は高いほうのみ適応) | |
バイオリン独奏
| 施設 | 解放条件 |
|---|---|
| 配置宿舎 | |
| 効果 | |
| 配置宿舎内、全員の体力回復速度が1時間ごと+0.15(同種の効果は高いほうのみ適応) | |
アーミヤの強い点/使い道
アーミヤの強い点
スキル3は敵を選ばず高火力を発揮できる

アーミヤのスキル3は防御無視効果があり、敵を選ばず高い火力を発揮できる。効果終了後に強制退場のデメリットがあるので、クエスト終盤や再配置直前に使おう。
素質でスキルの回転率が高い

昇進2の素質は敵を攻撃するだけでSP2を獲得し、倒した際はSP8獲得できる。前線に配置すれば高速でSPが溜まり、スキル1であれば高い頻度のスキル使用が可能になる。
アーミヤの使い道
主に術が有効なステージで運用
アーミヤは術が有効なステージでスキル1設定の運用が基本となる。単体攻撃術師は高レアが少なく連れて行く機会が多いため、育成しておいて損はない。
ステージによってスキルは使い分けよう
スキル2と3は強力な半面デメリットも存在し、各ステージの特性に合わせた使い分けが必須。うまく運用できれば非常に優秀なキャラなので、設定するスキルを臨機応変に入れ替えて連れて行こう。
| スキル1 | 再配置の少ないステージにおすすめ |
|---|---|
| スキル2 | 乱戦の多いステージで有効 |
| スキル3 | 再配置頻度の高いステージにおすすめ ボスが出現するステージでもおすすめ |
アーミヤの昇進効果・必要素材
昇進1の効果・必要素材
- ステータス上限開放
- COST+2
- スキルソウルブースト習得
- 攻撃範囲拡大
必要素材
昇進2の効果・必要素材
- ステータス上限開放
- スキルキメラ習得
- 素質???強化
必要素材
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