シン:スウィフトバニーの評価と声優 | おすすめキューブとオバロ
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【ニケ】シン:スウィフトバニーの評価と声優 | おすすめキューブとオバロ【NIKKE】

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【ニケ】シン:スウィフトバニーの評価と声優 | おすすめキューブとオバロ【NIKKE】

NIKKE(ニケ)のシン:スウィフトバニーの評価です。ニケシン:スウィフトバニーの性能をはじめ、シン:スウィフトバニーのおすすめ編成、キューブ、オーバーロードなども掲載しています。

目次

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シンのアイコン通常シン:スウィフトバニーのアイコンバニー
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シン:スウィフトバニーの評価

シン:スウィフトバニーのバナー

評価

最強ランクリセマラランク
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ボス戦雑魚戦アリーナ
SPlusランクのアイコンSSランクのアイコンSランクのアイコン

シン:スウィフトバニーのみんなの評価

性能・評価解説

バーストスキル未使用時は自身の通常攻撃を強化

バニーシンは自身がスウィフトキャロット状態(バーストスキル発動時の武器変更状態)ではない場合、フルチャージのたびに1発間維持の通常攻撃ダメージ倍率アップとチャージダメージ強化が付与される。ダメージが伸びるので、バーストゲージを貯めるための速射以外は必ずフルチャージ攻撃を行おう。

フルチャージ状態を1秒以上維持でモード変更

バニーシンは自身にバニーモード:スタンス状態とエンゲージ状態のどちらか一つを適用できる。戦闘開始時はバニーモード:スタンス状態が適用され、エンゲージ状態に切り替えたい場合はフルチャージ状態を1秒以上維持する必要がある。
バニーギルティと同時に編成している場合は、シンのモードに連動してギルティのモードも変更される。

モードに応じて自身にバフを付与

バニーモード:エンゲージ状態の場合は攻撃を防御力無視ダメージに変更し、バニーモード:スタンス状態の場合はクリティカル率とクリティカルダメージを強化できる。エンゲージ状態では防御力無視ダメージバッファーであるフローラや井ノ上たきなと組み合わせることでさらに強力となり、スタンス状態ではクリティカル系ステータスを強化できるため、汎用性が高くなる。

バーストスキル使用で武器変更と全体攻撃

バーストスキル使用時にスウィフトキャロット状態となり、短いチャージ時間で連射できる武器に変更される。武器変更時にはバーストスキルの攻撃ダメージ強化も発動するため、連射攻撃で高いダメージを出せる。バーストスキルは全体攻撃も行い、バニーモード状態によって追加で通常ダメージか防御無視ダメージを与える。

ピックアップガチャで入手

NIKKEの画像
ガチャ開催期間9/24(木)5:00~ 10/15(木)4:59

シン:スウィフトバニーは期間限定で開催されるピックアップガチャで入手できる。ピックアップガチャ終了後は一般募集やモールドに追加されるが、排出確率は低いため欲しい人は期間中にガチャを回して入手しよう。

ゴールドマイレージで交換可能

ピックアップガチャでは、ガチャを1回引くたびにゴールドマイレージチケットを1枚獲得できる。ゴールドチケットを200枚集めれば、マイレージショップで「バニーシン」を直接入手可能だ。

『バニーシン』ガチャシミュ

シン:スウィフトバニーのおすすめ編成

防御力無視編成

防御力無視攻撃を行えるバニーギルティとバニーシンをメインにした編成。2人のモードは連動しているため、シンのモードを変更するとギルティのモードも同時に変更される。

アニス:スター井ノ上たきなバニーシンフローラバニーギルティ
リトルマーメイドのアイコンリトルマーメイドクラウンのアイコンクラウン-マスト:ロマンチックメイドのアイコンメイドマスト錦木千束のアイコン錦木千束
モランのアイコンモランナユタのアイコンナユタ-ヘルムのアイコンヘルムアインのアイコンアイン

おすすめのキューブとオーバーロード

キューブ

おすすめキューブ
タクティカルアサルトキューブタクティカルアサルトキューブ
チャージダメージ
レリックベアーキューブレリックベアーキューブ
リロード速度
レリックブーストキューブレリックブーストキューブ
チャージ速度

バニーシンのキューブはチャージダメージがおすすめ。バーストスキル発動時の連射できるチャージ攻撃によるダメージをさらに伸ばせる。リロード時間を減らしたい場合はリロード速度がおすすめ。

▶ハーモニーキューブの強化おすすめ

オーバーロード

オプションおすすめ理由
有利コード弱点属性へのダメージを上げる
攻撃力通常攻撃やバーストスキルダメージ強化
クリティカルダメージクリティカルダメージ強化
チャージ速度フルチャージ攻撃までの時間短縮
▶オーバーロード装備の作り方

シン:スウィフトバニーの基本情報とステータス

基本情報

武器種スナイパーライフルのアイコンスナイパーライフル
レア度SSRバーストⅢ
コード水冷のアイコン水冷クラス火力型のアイコン火力型
企業ミシリス部隊リアルカインドネス

最大ステータス

戦闘力
 19,579
99位 / 203人
HP
 583,734
92位 / 203人
攻撃力
 25,554
1位 / 203人
防御力
 3,552
144位 / 203人

シン:スウィフトバニーのスキル

スキルレベル上げ優先度
バーストスキル=スキル2>スキル1

通常攻撃

武器アイコン「スナイパーライフル」SR/スナイパーライフル
【最大装弾数】6
【リロード時間】2秒
【操作タイプ】チャージ型
対象に
・攻撃力の69.04%のダメージ
∟チャージ時間:1秒
・フルチャージダメージ:250%のダメージ
・コアダメージ200%

スキル1

スキル「バニーシフト」バニーシフト
【パッシブ】
戦闘開始時、自分に
・攻撃力15.35%UP:持続
フルチャージした時、自分がスウィフトキャロット状態ではない場合は自分に
・通常攻撃ダメージ倍率100%UP:1発間維持
・チャージダメージ52.12%UP:1発間維持
戦闘開始時およびフルチャージ状態を1秒以上維持した時、自分に
・条件に合うバニーモードのみ適用
自分がバニーモード:スタンス状態なら、
・【バニーモード:エンゲージ】持続:解除不可
自分がバニーモード:スタンス状態項でなければ
・【バニーモード:スタンス】持続:解除不可
自分にバニーモード:エンゲージが適用時、バニーモード:スタンス状態の味方全体に
・【バニーモード:エンゲージ】持続:解除不可
自分にバニーモード:スタンスが適用時、バニーモード:エンゲージ状態の味方全体に
・【バニーモード:スタンス】持続:解除不可

スキル2

スキル「スイッチングバレット」スイッチングバレット
【パッシブ】
自分がバニーモード:エンゲージ状態の時のみ、自分に
【ノイズバレット】
・機能:攻撃を防御力無視ダメージに変更
・効果1:通常攻撃に防御力無視ダメージを適用:持続:解除不可
・効果2:スウィフトキャロットを防御力無視ダメージとして適用:持続:解除不可
自分がバニーモード:スタンス状態の時のみ、自分に
【エンハンスバレット】
・機能:攻撃能力を強化する
・効果1:クリティカル確率35.14%UP:持続:解除不可
・効果2:クリティカルダメージ75.12%UP:持続:解除不可
バーストスキル使用時、自分に
【スウィフトキャロット:使用武器変更】
・チャージ時間:0.5秒に固定
・ダメージ:最終攻撃力の73.22%
・フルチャージダメージ:300%
・維持時間:5秒
▶最終

バーストスキル

スキル「スウィフトピアシング」スウィフトピアシング
【アクティブ】クールタイム:40秒
自分に
・攻撃ダメージ110%UP:5秒間維持
敵全体に
・最終攻撃力の516.6%のバーストスキルダメージ
自分がバニーモード:スタンス状態なら、同じ敵に
・最終攻撃力の958.9%の追加ダメージ
自分がバニーモード:エンゲージ状態なら、同じ敵に
・最終攻撃力の854.6%の防御力無視ダメージ
▶最終

面談の選択肢と答え

※◯の無い選択肢は現在調査中の項目です。コメント欄等で正しい選択肢の情報をご共有頂けると大変助かります!

※◯が付いている方が好感度が+120される選択肢です。

Q.みんな教官のことが本当に大好きなのね。
だが、私の親友はシンだ◯
いつの間にか、みんなと仲良くなっていた
Q.この服、意外と気に入ってるの。
何より似合っている◯
だいぶ透けているが⋯
Q.教官も、お酒が好き?
たまに飲むのは好きだ◯
私もマナと同じくらい飲む
Q.教官、今日は休んじゃダメ?
分かった。今日は休め
私はシンと話すと元気が出るんだが⋯◯
Q.ここにいると、教官にもっと近づけた気がするわね~
シンとは元々仲がよかっただろ?◯
まだ足りない気がするな
Q.教官は反則についてどう思う?
ゲームはフェアにやるべきだ
勝負の世界は残酷なものだ◯
Q.だいぶ遅れちゃった?
ああ。かなり待った
大丈夫だ。水でも飲むか?◯
Q.蝶じゃなくてウサギのはずなんだけど⋯
蝶のように美しくて、見間違えてしまった◯
うーん⋯よく見ると、ウサギのようでもあるな
Q.「教官」以外の呼び方にしてみようと思うんだけど、何かいいのはない?
今のほうが簡潔でいい◯
指揮官はどうだ?
Q.バニーガールとメイド、教官は、どっちが好みなの?
バニーガール◯
メイド
Q.私が幸運を届けてあげるから、教官は私の願いを1つ聞いてくれない?
いいだろう。何だ?◯
⋯ダメだ
Q.脇をあんなに出してたら、誰だってツンツンしたくなるでしょ?
ほどほどにしておけ
確かに、ギルティをからかうのは楽しい◯
Q.他のニケの子たちと組んでいたら、もっと楽だったかもって思わない?
最初はそう思っていたが、今は考えが変わった◯
最初からこのチームが好きだった
Q.もう更生したのに、まだコンバーターが必要なの?
万が一のためだ
コンバーターがなければ制御が難しいからだ◯
Q.教官、ウサギって思ったよりずる賢い動物だって知ってた?
シンに似ているな◯
シンとは違うな
Q.教官が好きそうな服じゃない?
私が?
どうして分かったんだ?◯
Q.バニーガールと一緒にいることで不幸になるとしたら、教官はどうする?
さりげなく距離を置く
もっと大きな幸運が来ると信じる◯
Q.コインラッシュで昨日も他のニケの子たちと、すっごく楽しく遊んだの~
どうりで夜、うるさかったわけだ
シンはどこでもうまくやっていけるんだな◯
Q.教官、コインラッシュで勝てる方法、教えてほしい?
教えてくれ
興味はないから大丈夫だ◯
Q.教官、特に用事がないなら、私とここを見て回らない?
今日は忙しい
分かった。どこから見ようか?◯
▶面談の選択肢一覧

シン:スウィフトバニーの立ち絵/声優

立ち絵

立ち絵SD
シン:スウィフトバニーの全身画像
シン:スウィフトバニーのSD画像
射撃待機射撃中
シン:スウィフトバニーの射撃待機画像
シン:スウィフトバニーの射撃中画像

ハイテク超軽量バニーガールスーツを着たシン。
もともと持っていた言葉を自在に操る能力に加え
スーツの効果による超高速移動能力も兼ね備え、
アンチヒーローとしてイベントに参加する。

声優(CV)

名前種﨑敦美 さん
▶声優一覧

シン:スウィフトバニーのコスチューム

専用コスチュームは実装されていません。
▶コスチューム一覧

シンのストーリー解説

シンの画像

主な登場シーン

メインチャプター
メインチャプターには未登場
その他コンテンツ
個人面談エピソード(更生館)、「ROMANTIC VALENTINE」

人物像

プロフィール

シンの画像

更生館の三大凶悪犯の1人とされる収容者。直接手を下すのではなく、他人をそそのかして凶悪犯罪を"代行"させることに快感を覚える特異な性格を持つ。

独自の「ポイント制度」を作り出し、指揮官(教官)を振り回しながら面談を進める、飄々として食えないタイプ。罪状は殺害幇助・放火幇助・暴行幇助・密輸幇助・詐欺幇助など、すべて"幇助罪"で占められている。

個人面談での活躍

シンの画像

面談のたびに理不尽な「ポイント制度」で指揮官を振り回し、マナから「囚人に評価権限を与えている」と問題視され、面談中止を勧告されるほどの状況を招く。

最終面談で指揮官は、シンが模範囚制度を盾に話をそらし続けている本質を見抜き、「他人を操る快感を遮断されること=独房こそが彼女にふさわしい罰であり、それを恐れている」と喝破。更生か、永遠の独房かの選択を突きつけた。

面談後、更生を経てカウンターズの宿所に合流。ネオン、ラピ、アニスの警戒をよそに、手作りのパーフェクトバーを差し出すなど気さくに振る舞い、"根気よく会話を重ねればみんな仲良くなれる"と自信を見せる。

イベント「ROMANTIC VALENTINE」での活躍

シンの画像

指揮官が臨時店長を務めるメイドカフェ2号店のメイドの一員として登場。ホールでの接客が巧みで、客の好みを読んで的確にメニューを提案するなど手際の良さを見せる。

スイートジョニー(工場管理AI)が復旧させた大量の恋愛漫画・ドラマに真っ先にハマり、恋愛シミュレーションを模したロールプレイ企画では「主人公が引っ越した後に出会った先輩、人気が高くスピンオフが多数制作された」という設定のヒロイン役(指揮官を「後輩クン」と呼ぶ)を演じる。

騒動が悪ノリで「ハーレムエンド」を目指す展開になった際は、自身の交友関係であるギルティとクエンシーを使って指揮官を"拉致"する算段を整えるなど、グループの企画進行を裏で支える役回りを担った。

関係性のあるキャラ

更生館
ギルティのアイコンギルティクエンシーのアイコンクエンシーマナのアイコンマナ
イベント「ROMANTIC VALENTINE」
マスト:ロマンチックメイドのアイコンマストアンカー:イノセントメイドのアイコンアンカートロニーのアイコントロニー

ランキング情報

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