NIKKE(ニケ)のトリナの評価です。ニケトリナの性能をはじめ、トリナの編成やスキルなども掲載しています。
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トリナの評価

評価
最強ランク | リセマラランク | ||||
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ボス戦 | 雑魚戦 | アリーナ | |||
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トリナのみんなの評価
性能・評価解説
負傷した味方を重点的に回復するサポーター
トリナはフルチャージ攻撃のたびにHPが50%を下回った味方2機を回復できる。負傷しているキャラを重点的に回復できるので部隊の立て直しがしやすく、フルバースト終了時には全体に持続回復が発動するので生存力が高い。
電撃ARキャラ限定で優秀なバフを付与
トリナのスキル2は編成内で一番左の電撃ARキャラに与ダメ94%上昇の高倍率バフを付与する。効果対象が限定的かつ実装済み電撃ARが少ないので使い方が限られるが、紅蓮との相性が良く火力を大きく伸ばせるので一緒に編成したい。
また、効果対象の「部隊の一番左側」は電撃ARの中で一番左という意味なので、対象キャラを1体しか編成しない場合はどの位置に配置しても効果を受けられる。
味方の全体攻撃バーストスキルのダメージ強化
トリナのバーストスキルは敵の数に応じて味方の全体攻撃バーストスキルの威力を強化する。敵が1体の時に約5倍のダメージ強化と上昇率が高く、ダメージが低い全体攻撃をボス戦でのダメージ源として活躍させられる。
ただし、強化対象の全体攻撃は「バーストスキルダメージ」と記載されているものに限られ、分配ダメージは対象にならないので注意しよう。
バースト溜めと無敵でアリーナ適性が高い
トリナは電撃ARキャラに戦闘開始から2秒間無敵を付与できる。ボス戦で活躍する機会はまずないものの、アリーナでの無敵は非常に効果が高いので優秀。さらに、トリナのバーストゲージ溜めは最速クラスに速くアリーナで活躍しやすい。
トリナのおすすめ編成
電撃特化型編成
トリナで紅蓮を強化する電撃特化編成。トリナの与ダメバフと全体攻撃バフによる強化と、水着アニスのリロード速度バフと合わせて100%達成でフルバースト中に攻撃が途切れず火力を出せる。
おすすめ代用キャラ
シンデレラ | ルージュ | 紅蓮 | トリナ | アニス:スパークリングサマー |
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トリナの基本情報とステータス
基本情報
武器種 | ![]() | ||
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レア度 | SSR | バースト | Ⅱ |
コード | ![]() | クラス | ![]() |
企業 | ミシリス | 部隊 | ボタニックガーデン |
最大ステータス
戦闘力 | ![]() ![]() | 36位 / 150人 |
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HP | ![]() ![]() | 27位 / 150人 |
攻撃力 | ![]() ![]() | 57位 / 150人 |
防御力 | ![]() ![]() | 22位 / 150人 |
トリナのスキル
スキルレベル上げ優先度 |
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スキル2 > バーストスキル > スキル1 |
通常攻撃
![]() | RL/ロケットランチャー | |||
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チャージ型 | ||||
対象に ・攻撃力の68.59%のダメージ ∟チャージ時間:1秒 ・フルチャージダメージ:250%のダメージ ・コアダメージ200% |
スキル1
![]() | ネイチャーズグレイス 【パッシブ】 |
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フルバーストタイムが終了した時、味方全体に ・スキル発動者の最終最大HPの4.06%持続回復:1秒間隔:5秒間維持 フルチャージして攻撃した時、残りのHPの割合が最も低い味方2機がHP30%以下なら、対象に ・スキル発動者の最終最大HPの2.03%回復 フルチャージして攻撃した時、残りのHPの割合が最も低い味方2機がHP50%以下なら、対象に ・スキル発動者の最終最大HPの1.57%回復 | |
▶最終 |
スキル2
![]() | ピースフルツリー 【パッシブ】 |
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戦闘開始時、自分が生存状態の時に限り、電撃コードのアサルトライフルを使用する味方全体に ・スキル発動者基準で最大HPのみ44.98%UP:持続 戦闘開始時、部隊の一番左側にいる電撃コードのアサルトライフルを使用する味方1機に ・無敵:2秒間維持 バーストスキルを使用した時、部隊の一番左側にいる電撃コードのアサルトライフルを使用する味方1機に ・攻撃ダメージ94.15%UP:10秒間維持 ・リロード速度50.82%UP:10秒間維持 |
バーストスキル
![]() | マザリーフォレスト 【アクティブ】クールタイム:20秒 |
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味方全体に ・スキル発動者基準で最大HPのみ20.14%UP:10秒間維持 ・攻撃ダメージ20.9%UP:10秒間維持 ニケを除いた敵が1機の場合、味方全体に ・【根張り】スキル対象の説明部分が『敵全体に』で終わるバーストスキルダメージ435.6%UP:5秒間維持 ニケを除いた敵が2機以上の場合、味方全体に ・【根腐れ】スキル対象の説明部分が『敵全体に』で終わるバーストスキルダメージ64.46%UP:5秒間維持 電撃コードのアサルトライフルを使用する味方全体に ・命中率45.3%UP:10秒間維持 ・最大装弾数20発UP:10秒間維持 |
面談の選択肢と答え
※◯の無い選択肢は現在調査中の項目です。コメント欄等で正しい選択肢の情報をご共有頂けると大変助かります!
※◯が付いている方が好感度が+120される選択肢です。
Q.今日は面談の代わりにお外で日向ぼっこをしませんか? | |
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面談が終わったら一緒に行こう | ◯ |
今日は屋内で休みたい… |
Q.ついこの前まで元気だった子が急にあの世へ旅立ってしまったんです。 | |
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もっと健康状態を気にかけよう | |
その子は誰かの養分となって生き続ける | ◯ |
Q.大きく育った子たちの枝を確認するとき、私が登ると木が痛がるのではないかと… | |
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ドローンなどで観察するのはどうだ? | |
鳥たちにお願いすればいい | ◯ |
Q.あなたたち、昨日おてんとさまにお話があるって言ってなかった?あれ? | |
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…私とは話したくないのか? | |
…もしかして照れてるのか? | ◯ |
Q.お疲れでしたら…今日はこのままお休みになってはどうでしょう? | |
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お言葉に甘えて少しだけ… | ◯ |
ダメだ、面談がまだだからな |
Q.木に要らない枝が生えてきたとき、どうするのが正解だと思いますか? | |
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要らない枝は取り除くべき | |
要らない枝なんてない | ◯ |
Q.ここの植物には地上に対して憧れを抱いている子もいます。せめて心の準備をさせてあげたいのですが。どうすればいいでしょう? | |
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地上の物語を聞かせるのは? | ◯ |
似たような環境を体験させよう |
Q.この子たち、フローラの庭に行くのをいつも楽しみにしているんです。 | |
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庭で美味しいものでももらえるのか? | ◯ |
フローラのことが好きなのか? |
Q.おてんとさまは、「木」と聞くとどんなイメージが思い浮かびますか? | |
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包み込まれるようなイメージ | ◯ |
堅いイメージ |
Q.お、おてんとさま…み…水をいただけませんか? | |
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水を一杯差し出す | ◯ |
汗をかいているのでスポーツドリンクを用意する |
Q.服は着れば着るほど自然から遠ざかるものなんです。だから、日頃から服から離れる努力が必要なんですよ~ | |
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…いつか努力してみる | ◯ |
…人間としての尊厳は? |
Q.私の頭に乗っている子たちはケンカになることも多いんですが、いつも私のそばにいてくれるんですよ。 | |
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トリナを巣だと思ってるんじゃないか? | |
それが家族というものだ | ◯ |
Q.この子は私が特別に管理している子です。おてんとさまに話があると言うので連れてきたんですが… | |
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…よく聞こえないな… | |
やあ、どうしたんだ? | ◯ |
Q.地上を取り戻したら、まず何をしたいですか? | |
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アークにはない大自然を感じてみたい | ◯ |
リンゴの木を植える |
Q.昨夜、夢を見たんです。捕まって気がつくと、身体をローレルの木に変えられていた夢でした。 | |
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幸せな夢だったな | ◯ |
恐ろしい夢だったな |
Q.前哨基地の木々で特に印象に残っている子はいますか? | |
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全部似たり寄ったりに見える | |
公園にある背の低い木 | ◯ |
Q.アークの街路樹たちに特別なごちそうをあげたいのですが、お勧めはありますか? | |
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液体タイプの植物栄養剤はどうだ? | ◯ |
オレンジジュースとか? |
Q.トリナが服をそっと下ろし始めた | |
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トリナの服を引き上げる | |
じっと待つ | ◯ |
Q.他の人から「ヘラヘラしすぎ」とかたまに言われるんです。性格を直すべきなんでしょうか? | |
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場合によってはそれも必要だろう | |
トリナの人柄をゆっくり分かってもらおう | ◯ |
Q.おてんとさまは、街路樹を見てどう思われますか? | |
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整然としていてきれいだ | |
なんだか窮屈そうに見える | ◯ |
トリナの立ち絵/声優
立ち絵
立ち絵 | SD |
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射撃待機 | 射撃中 |
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ボタニックガーデン所属のニケ。
アークに存在するすべての樹木を管理する。
彼女と常に共にいる木のように穏やかで大人っぽい性格だが、自然と一体となることが好きで、独特な行動をとることもある。
声優(CV)
名前 | 高森奈津美 さん |
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トリナのコスチューム
専用コスチュームは実装されていません。 |
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