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【メタルストーム】雑談・質問掲示板【メタスト】

最終更新: 2025年1月11日 02:13
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名無しのユーザー 2751

なんか、動画でメンテ情報を流しているけど、公式じゃなさそうだね。
だとすると、内容書いたら消されちゃうのかな?
まあ、字幕もあやしいけど興味ある方は見てください。
「メタルストーム メンテナンス」で出ると思います。

名無しのユーザー 2750

>>2749
Xに出てますよ!

名無しのユーザー 2749

>>2747
お知らせきてないけど?

名無しのユーザー 2748

>>2746
ものにもよるなー
モジュールが微妙なS機体よりは完凸Aかも?
70%の確率で15%ダメUPとか付いてる奴

名無しのユーザー 2747

>>2744
9時からあるぞ

名無しのユーザー 2746

無凸のS機体と完凸のA機体はどちらが強いですか?

名無しのユーザー 2745

>>2738
自分の課金額じゃ整備士機体にまで金3配備できるのは凸素材の優先度的に当面先になるだろうからその間に次の機体実装された奴を凸予定かな(1周年までに2種類整備士向けの機体が追加されるらしい)
それまでは配布の開拓者で我慢

名無しのユーザー 2744

あれ?明日メンテ無しですか?
毎週きてたのに

名無しのユーザー 2743

>>2738
確かに今現在はコーティングで十分なんですが、より高みへ行けと脳みそが言ってます。

名無しのユーザー 2742

武者討伐のコスティリャ倒せた人います?
メーヌは全懸賞とれたのですが・・・

というか3連戦はきつすぎ

名無しのユーザー 2741

>>2739
それもありですよね!
強そうです。

名無しのユーザー 2740

>>2728
ごめん、「スタミナ消費は武器獲得前で決める」て書いてたのね
見落としてました。
そのうえで、意固地になるわけではないですが
討伐自体プレイ時間長めなので、フリープレイにはしないんじゃないかって思います。
「討伐で遊ぶなら、最低限これぐらいのスタミナは用意してね」ということで。
意地が悪くなってしまいますが、スタミナ無くなっても遊べる環境でユーザーフレンドリーにするより、不便さを課金(時間)で解消してほしいんじゃないかな
標的があんなにサクッと終わるのは、ノーコストで運営に直接利益が発生しないからだと思ってます。

名無しのユーザー 2739

>>2737
アタッカーって書いたけどすいません、ユージーンのディアスに付いてます。

名無しのユーザー 2738

>>2733
意外と人によって意見違う物ですねー
自分は開拓者取り置きしつつ暁紅使っててコーティングの有用性は異論無しですけど
機体がというよりはメリッサのおかげ感が強くて
アタッカー優先のお蔭で難所もアリーナも進めてきたので…

名無しのユーザー 2737

>>2735
ガムデバイスは誰につけていますか?
ヘラ余りあるので、どうしようかなと。
ウィルバードかな?

名無しのユーザー 2736

>>2733
おぉ!
ありがたいです^ ^
今どちらも2凸でして、迷っています。

ヒーラーは傭兵には居ないですし、後回しには出来ません。
参考にさせていただきます!

名無しのユーザー 2735

2733ですが追記
有能機体丸ごとモジュールって言いますけど開拓者と暁両方あったら片方は要りませんよ。
あと当方、虹はだいぶ先の話で当面は二型モジュールがつければいいと思ってるので他のアタッカーにも近接演算子とガムデバイスとファングモジュールは付いてますねw

名無しのユーザー 2734

このゲームって同一効果を複数つけた時って加算?乗算?高い方のみ? ユニットで装甲マイナス付けてるけど、武器コアでも装甲マイナスつけて効果ある??

名無しのユーザー 2733

>>2729
開拓者にコーティングつけた者ですが味方がだいぶ頑丈になっていいですね。メリッサ3凸のマグネティズムの恩恵も大分デカいですが...
暁紅につけた場合との比較は出来ませんが搭載力は上回ってるのとゆくゆくカンストした際は元々の倍率が低い範囲回復よりは開拓者のモジュールの方が使い勝手良さそうですね。あとヒーラー後回しとの意見もあるようですがコイツのおかげで防衛とかアリーナも随分楽になりましたけど…

名無しのユーザー 2732

>>2731
やりたいとは思うけどヒーラー機体なんてスタメンの中では最後でしょうよ…
実際ロードランナーでもそこまで不自由はしないのに

ただ所感で言うなら開拓者モジュール化は微妙だと思うよ
一見15%UPで強そうだけどそのターン中だからメリッサのスキルの方が命中UPも含めて使い勝手は良いし
開拓者が強いのって多分完凸した時のデバフ解除だと思う

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