>>1142
筐体が変わるごとに新キャラが入ってないとかまじパネェーw
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>>1136
ストーリーの道中は手動求めてられてもダルすぎるからオートゲーでいいと思う
まあナイトメア針の道中とか手動やらされたが
ただPVPだけはダメだわこれ
戦闘長過ぎて見られたもんじゃない
PS介入する余地もないから全スキ安定とかコンテンツとして終わってる
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実質マギレコのてこ入れみたいな感じなのに・・・
今までのガチャがほぼ無意味みたいなやり方。
ソシャゲとしてどうなのよ・・・
途中でマギレコやめたけど、マギレコユーザーはよくやれるよなぁ?
やっぱりマギレコとは全然ちがうの?
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マギレコは周回してレアアイテムドロップ!やった!育成育成ー!!
まどドラは皆同じものを配布され1日の制限も有り、プレーヤーの個性は壊滅的。
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マギレコはまだストーリー追うために続けられたけどこっちはな…
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イベとかクエストとか追加されてもさぁ
石配布しない限り不満は無くならない
がんばるところがズレてるんだよ
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このワンパターンのオートゲーでこの先飽きずに続けられるプレーヤーはいるのかw
マギレコサ終で何を学んだ。何一つ成長していない。
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恒常落ちさせるキャラ急いで出して新ガチャを限定だけにしたいんだろうなぁ
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このゲームは課金圧バグってんな
信者達よ、頑張ってくれ
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そのうち改善されるんだろうけど現状育成リソース限られてるのにこんな頻度で新キャラ追加されてもな
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ふゆぅ層しか回せない3人ピックアップ
今我々は試されている
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初めてからフェリシアとキリカしか当たらないのは偏りひどすぎませんかねー
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>>1126
ヘイストアクセルのアビリティ説明に狙われやすくなるとある
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早急にユニオンなんとかしてくれよ
ミッションだけの体の関係かよー
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>>1121
スキルではいない、凸性能とサポアビのみ
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