希望の成就 シャローム・ホープ(黒ウィズゴールデンアワード2026 THE WINNERS)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。
シャローム・ホープの評価点
希望の成就 シャローム・ホープ

| 攻略班評価 | 9.5 /10点 |
|---|
シャローム・ホープの別ver.
別ver.はこちらシャローム・ホープの性能
基本情報
| 種族 | コスト | 攻撃力 | HP |
|---|---|---|---|
| 術士 | 83 | 6422 (7622) | 3555 (4255) |
()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く
| 図鑑No. | 15845 |
|---|---|
| 声優 | 阿部菜摘子 |
スキル/潜在能力
AS:いっぱいありがとうございます
| AS1 | 種族特効:累積被ダメージ量に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:300、8万以上:2300)、 さらに種族が魔族・物質・AbCdの敵への特効ダメージアップ(効果値:700、8万以上:1400)(上限累積被ダメージ量:8万) 集約(攻撃):累積被ダメージ量が8万以上なら自分のアンサー攻撃倍率をアップ(効果値:2倍)し、右隣の味方のアンサー攻撃倍率をダウン(効果値:0.1倍)、 さらに自分にスキルチャージの効果(効果値:3)(スキルチャージの効果は重複可)(右隣に味方がいない場合、効果は無効) |
|---|---|
| AS2 | 種族特効:累積被ダメージ量に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:400、8万以上:2400)、 さらに種族が魔族・物質・AbCdの敵への特効ダメージアップ(効果値:700、8万以上:1400)(上限累積被ダメージ量:8万) 集約(攻撃):累積被ダメージ量が8万以上なら自分のアンサー攻撃倍率をアップ(効果値:2倍)し、右隣の味方のアンサー攻撃倍率をダウン(効果値:0.1倍)、 さらに自分にスキルチャージの効果(効果値:3)(スキルチャージの効果は重複可)(右隣に味方がいない場合、効果は無効) |
EXAS
EXAS所持精霊一覧SS:ダンさんとおそろいですね
| SS1 | <重撃連鎖フィールド> 必要正解数 1/5 5ターンの間、フィールドに「<主属性:水・闇、複属性:闇・水>の味方が一定以上の累計属性ダメージを与えるたび、チェインプラスの効果(効果値:3)」を付与 【アンサー攻撃】 水属性ダメージ:50万、闇属性ダメージ:50万、1ターンでのチェインプラス上限:300 【攻撃SPスキル】 水属性ダメージ:50万、闇属性ダメージ:50万、1ターンでのチェインプラス上限:500 |
|---|---|
| SS2 | <弱体化大魔術> 必要正解数 6/10 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:1000、HP20%以下時:2800)、 さらに3ターンの間、水属性弱体化の効果を付与(効果値:110、HP20%以下時:290) |
潜在能力
| 通常時の潜在能力 |
|---|
| パネルブーストVI・水 |
| 全種族HPアップXII・自分がSPスキルモード時アップVI |
| 全種族攻撃力アップXII・自分がSPスキルモード時アップVI |
| ファストスキルIV |
| 敵スキルのアンサースキル封印を無効化 |
| 敵スキルのスキルディスチャージを無効化 |
| アンサーリセット |
| 敵に与えるダメージを1.2倍にし、HPを500下げる |
| 光・闇属性ダメージ軽減III |
| Golden Award’26 ボス戦突入時、8ターンの間、味方全体に基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:2600) |
| レジェンドモード時の潜在能力 |
| 攻撃力アップXV |
| 水属性攻撃力アップIII |
:サンプルデッキと評価
総合評価
被ダメージ後に火力とチェインが急伸
累積被ダメージ8万を境に、AS火力・自己スキルチャージ・チェイン供給力が大きく伸びる水闇アタッカー。SS1の重撃連鎖フィールドで大量のチェインを稼ぎ、SS2では最大効果値290%の水属性弱体化を付与できる。準備は必要だが、条件達成後は高難度長期戦の火力基盤とフィニッシュ補助を兼任可能だ。
強い点
大量チェイン供給と最大290%弱体化
詳細はこちらSS1は初回1問で発動でき、水・闇属性の累計ダメージに応じて、1ターン最大300チェイン、攻撃SPスキルなら最大500チェインを追加できる。累積被ダメージ8万以上ではAS倍率が2倍となり、AS発動時に自身を3ターン短縮可能。HP20%以下のSS2は効果値2800%の全体攻撃と効果値290%の水属性弱体化を兼ね、後続の水属性攻撃を大幅に強化できる。
弱い点
被ダメージ8万と瀕死条件が重い
詳細はこちらASと自己スキルチャージの本領発揮には累積被ダメージ8万が必要で、敵の攻撃が緩い短期戦では性能を引き出しにくい。SS2も通常時は弱体化効果値110%にとどまり、最大効果にはHP20%以下への調整が求められる。潜在能力込みでもHP4255と高くないため、被ダメージを稼ぐ際は耐久支援が必要だ。
主な使い道
水闇長期戦のチェイン供給兼弱体役
詳細はこちら水闇精霊を中心に組み、SS1展開後のASや攻撃SSで大量のチェインを稼ぐ運用が中心となる。累積被ダメージ8万到達後は高火力ASと自己スキルチャージを活かし、SS2の弱体化へ素早くつなげたい。EXASは20チェインで起動し、ダメージブロックを貫通する3連撃役として使える。
相性のよい精霊・スキル
水闇の多段攻撃と耐久支援が好相性
詳細はこちらSS1の条件を繰り返し満たしやすい、水・闇属性の高火力連撃ASや攻撃SPスキルと相性がよい。ステータスアップや継続回復を併用すれば、倒されずに累積被ダメージ8万を稼ぎやすくなる。HPを20%以下へ調整する削命系スキルや、弱体化後に放つ高火力の水属性攻撃SSも好相性だ。
運用時の注意点
集約の配置とSS発動順に注意
詳細はこちら集約は右隣の味方のAS倍率を0.1倍にするため、右隣にはAS攻撃への依存が小さいサポート役を置きたい。右隣に味方がいない場合は集約効果自体が無効となるので、シャローム・ホープの右端配置は避けよう。SS1とSS2は同じスキル周期を共有するため、重撃連鎖フィールドを使うと弱体化大魔術まで再びスキルを溜める必要がある。
入手方法
黒ウィズゴールデンアワード2026 THE WINNERS

| ランク | 精霊名 |
|---|---|
| L | 希望の成就 シャローム・ホープ |
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