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覇眼戦線3『ノーマル6』攻略&デッキ構成
【黒猫のウィズ】覇眼戦線3『ノーマル6』攻略&デッキ構成

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最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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覇眼戦線3のノーマル6「その眼に映るものは」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

覇眼戦線3 敵データ&サブクエ報酬一覧

【基本情報】

【ボス戦攻略情報】

ノーマル6の基本情報0

ステージ詳細

推奨デッキ属性
クイズ形式線結びクイズ
指揮官登場3戦目

クエスト情報

消費魔力獲得ゴールド経験値
6-11513万約800
6-21513万約800
6-31513万約800
6-41513万約800

サブクエスト一覧

6-1水属性のみ
6回以上or全問エクセレント
1体も倒れず
6-2水属性のみ
全問正解
平均解答時間が6秒以内
6-3水属性のみ
平均解答時間が6秒以内
1体も倒れず
6-4水属性のみ
10回以上or全問エクセレント
1体も倒れず

攻略報酬

全エリアコンプ報酬クリスタル2個
サブクエクリア報酬サブクエコンプ報酬
6-1魔道書SS+(雷)
魔道書SS+(雷)
魔道書SS+(雷)
伝説の猫ウィズL(火)
6-2魔道書SS+(火)
魔道書SS+(火)
魔道書SS+(火)
伝説の猫ウィズL(水)
6-3魔道書SS+(水)
魔道書SS+(水)
魔道書SS+(水)
伝説の猫ウィズL(雷)
6-4伝説の猫ウィズL(火)
伝説の猫ウィズL(雷)
伝説の猫ウィズL(水)
フル・エーテルグラス

攻略まとめ0

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攻略まとめ

推奨属性は。3戦目の挑発&全体ダメージブロックが厄介なので、スキル反射無視の全体攻撃SSを用意しておくと楽に抜けられる。

道中の敵出現パターン

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。

GameWorks(報酬あり)にて、記事内で表記されていない敵の行動等について募集しています。

1~2戦目(ランダム)0

※以下のパターン以外も出現する可能性があります

敵の種族・HP・先制行動

左/物質中/魔族右/物質
15,00016,00015,000
先制行動なし先制行動なし先制行動なし

敵の種族・HP・先制行動

左/物質中/物質右/魔族
14,00020,00015,000
先制スキル反射(毒2000×3/全体)先制行動なし先制スキル反射(のろいHP-2000/全体3T)

敵の種族・HP・先制行動

左/魔族中/物質右/魔族
12,00010,0007,000
先制ダメージブロック(10000/単体4T)先制行動なし先制行動なし

敵の種族・HP・先制行動

チェイン封印は最初に確認できた数値を記載

左/魔族中/魔族右/魔族
14,00016,00010,000
先制行動なし先制スキル反射(チェイン封印11T)先制行動なし

3戦目(固定)0

※3戦目は共通でこの敵パターンが出現する

敵の種族・HP・先制行動

左/魔族中/物質右/物質
17,00025,00014,000
先制挑発(3T)先制スキル反射(全体約2500の10連撃)先制ダメージブロック(5000/全体6T)

ボス戦攻略

6-1 集結する戦士2

左が非常に厄介だが鉄壁は5ターン継続なので、効果が切れるまでに中と右を倒すと良い。左は1体倒れると怒り、先制で死の秒針を発動するため、状態異常対策をしノーデスクリアを目指そう。

敵の種族・HP・先制行動

左/物質中/種族右/種族
30,00072,00030,000
先制鉄壁防御(5T)先制スキル反射(行動封印全体11T)先制のろい(HP-400/全体3T)

6-2 立ちふさがる8騎将0

先制でバリアウォールとスキル反射を発動されるので、スキル反射無視の攻撃SSで素早くバリアウォールを破壊できるとよい。

中は1体倒れると怒り、先制でステータスアップ(攻撃力+100%/全体4T)を発動し、ダメージ値が一気に上昇するため怒らせた後は素早く倒そう。

敵の種族・HP・先制行動

左/魔族中/魔族右/物質
30,00076,00030,000
先制バリアウォール(30000/全体)先制スキル反射(全体約3000の10連撃)先制スキル反射(全体約2500の10連撃)

6-3 許されざるドグマ0

中は1体倒れると怒り、先制で挑発を発動する。その後の攻撃は全体約500ダメージの攻撃だけなので、しっかり回復できれば問題なくクリアできるはずだ。

敵の種族・HP・先制行動

左/魔族中/魔族右/物質
40,00085,00040,000
先制多弾式カウンター(300/11T)先制スキル反射(全体約3500の10連撃)先制行動なし

6-4 世を統べる眼1

敵のスキル反射内容はどれも非常に厄介なので、敵にかかるSSは倒しきれる攻撃系SSやスキル反射を無視できるもの以外の発動は控えよう。

中は3ターン後に怒り、先制でのろい(HP-400/全体2T)を発動するため、怒る前に左右を倒しておき被ダメージを抑えると良い。

敵の種族・HP・先制行動

左/物質中/戦士右/物質
40,000100,00040,000
先制スキル反射(行動封印全体11T)先制スキル反射(残滅大魔術5000×?)先制スキル反射(残滅大魔術5000×?)

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属性別精霊一覧

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