グロリアスミュージアム2 第12階層の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
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グロリアスミュージアム攻略&報酬まとめ| サブクエスト | ・主属性が水のみのデッキでクリア ・一体も倒れずにクリア ・平均解答時間が5秒以内でクリア |
|---|
| 初回クリア報酬 | クリスタル1個 | |
|---|---|---|
攻略デッキ
ユーザー投稿ピックアップ3
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1戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/術士 | 中/術士 |
|---|---|
| 500万 | 1000万 |
| ① | ② |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|
| 先制鉄壁(単体/99T) | 先制ガード(雷、光、闇、無、カウンター100%/全体/10T) |
| ①全体約4000 【①くり返し】 ※この戦闘中の経過ターンが3ターン以上で怒り 死亡時行動 パネルリザーブ(火・水・雷属性化&スキルチャージ+3/全体/98T) | ①防御貫通攻撃(全体約4000) 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 左 | 右 |
|---|---|
| 2連続行動 パネルリザーブ(パネルシャッフル&自傷20%/98T) 逃走 | なし |
| なし | ①防御貫通攻撃(全体約1万) 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/術士 | 右上/術士 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 500万 | 500万 | ||||
| ① | ③ | ||||
| 左下/術士 | 中/術士 | 右下/術士 | |||
| 500万 | 500万 | 500万 | |||
| ② | ③ | ③ | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制鉄壁防御(単体/5T) 先制誘導(雷・光・闇・無・カウンター系軽減/100%/5T) | 先制行動なし | ||||
| ①防御貫通攻撃(全体約3000) ②ADゲージダウン(-40) 【①~②くり返し】 死亡時行動 盗む | ①ADゲージダウン(-40) ②防御貫通攻撃(3000) 【①~②くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制スキル反射待機 | 先制ガード(雷・光・闇・無・カウンター系/100%/10T) | |||
| ①全体約2000 【①くり返し】 ※SPスキル総使用回数10回以上で怒り | ①全体約3000 【①くり返し】 ※SPスキル総使用回数0回以下で怒り | ①全体約2000 【①くり返し】 | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上 | 右上 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制パネルリザーブ(パネルシャッフル&自傷20%/全体/98T) 先制逃走 | なし | ||||
| なし | なし | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下 | |||
| 先制ステータスアップ(攻撃力アップ2%/全体/∞T) 先制のろい(全効果解除&HP&攻撃力-3000/全体5T) | 先制ステータスアップ(攻撃力アップ2%/全体/∞T) 先制のろい(全効果解除&HP&攻撃力-3000/全体5T) | なし | |||
| 防御貫通攻撃(全体約3000) | ①防御貫通攻撃(全体約3000) 【①くり返し】 | なし | |||
3戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/術士 | 右上/術士 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 500万 | 500万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/術士 | 中/術士 | 右下/術士 | |||
| 800万 | 800万 | 800万 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制スキル反射待機 先制属性吸収(光・闇/0%/20T) | 先制行動なし | ||||
| ①防御貫通攻撃(全体約1000) ②ADゲージダウン(-40) 【①~②くり返し】 | ①ADゲージダウン(-40) ②防御貫通攻撃(全体約1000) 【①~②くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制鉄壁防御(左下・中・右下/5T) 先制多弾式カウンター待機(2000) | 先制多弾式カウンター待機(2000) 先制割合攻撃(50%) | 先制耐性&弱体化(AS:99%軽減&SS:1.2倍弱体化/全体99T) 先制多弾式カウンター待機(2000) | |||
| ①全体3000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①全体約3000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①全体約2500 【①くり返し】 | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上 | 右上 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| なし | なし | ||||
| なし | なし | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制多段式カウンター待機(3000/単体/99T) | 先制多段式カウンター待機(3000/単体/99T) | 先制多段式カウンター待機(3000/単体/99T) | |||
| ①防御貫通攻撃(全体約4000) | ①全体約4000 【①くり返し】 | ①全体約3000 | |||
ボス戦1攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/術士 | 右上/術士 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 800万 | 800万 | ||||
| ③ | ③ | ||||
| 左下/術士 | 中/術士 | 右下/術士 | |||
| 800万 | 2500万 | 800万 | |||
| ② | ④ | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制スキル反射待機(100T) 先制鉄壁防御(単体/5T) | 先制行動なし | ||||
| ①全体約2000 【①くり返し】 ※この戦闘中の経過ターンが3ターン以上で怒り | ①全体約2000 【①くり返し】 ※3体倒れると怒り | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制属性多重結界(10/全体/10T) | 先制鉄壁 先制誘導(無・カウンター系/100%/99T) 先制属性吸収(全属性/0%/99T) | 先制属性免疫(闇/単体/20T) | |||
| ①全体約2000 ②全体約2000&ADゲージダウン(-40) 【①~②くり返し】 | ①全体約3000 防御貫通攻撃(全体約3000)&回復(20%/全体)【①~②くり返し】 ※4体倒れると怒り 死亡時行動 残滅大魔術(2000/11T) | ①全体約2000 【①くり返し】 | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 右上 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制パネルリザーブ(パネルシャッフル/自傷30%/全体/98T) | 先制SPスキル封印 先制のろい(全効果解除&HP&攻撃力-5000) 【①~②くり返し】 | ||||
| 防御貫通攻撃(全体約2000) | ①防御貫通攻撃(全体約3000) ②チェイン減少(-20) | ||||
| 左下 | 中/1T周期 | 右下 | |||
| なし | 先制ステータスリセット 先制全属性&無属性&カウンターガード(50%/単体/3T) | なし | |||
| なし | ①全体約1万 ②防御貫通攻撃(全体約1万) ③全属性&無属性&カウンターガード(50%/単体/2T)【①~③くり返し】 | なし | |||
※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
ボス戦2攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/術士 | 右上/術士 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1000万 | 1000万 | ||||
| ③ | ③ | ||||
| 左下/術士 | 中/術士 | 右下/術士 | |||
| 1000万 | 5000万 | 1000万 | |||
| ② | ④ | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制鉄壁防御(単体/98T) 先制誘導(雷光闇無カウンター/100%/98T) 先制のろい(HP&攻撃力-1万/5T) | 先制行動なし | ||||
| ①防御貫通攻撃(全体約1500) 【①くり返し】 死亡時行動 のろい(HP&攻撃力-1000) | ①防御貫通攻撃(全体約1500) 【①くり返し】 ※チェインが300以上で怒り | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制雷光闇属性吸収(0%/全体19T) | 先制スキル反射待機 先制無属性&カウンターガード(100%/全体/19T) 先制恐怖(HP50%以下でAS&SS封印) | 先制行動なし | |||
| ①全体約2000 【①くり返し】 ※SPスキル総使用回数20回以上で怒り | ①全体約3000 ②防御貫通攻撃(全体約3000) 【①~②くり返し】 ※HP75%未満で怒り | ①全体約2000 【①くり返し】 ※SPスキル総使用回数0回以下で怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上 | 右上 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| なし | 先制チェイン封印 チェイン解除 ADゲージダウン(-40) | ||||
| なし | ①防御貫通攻撃(全体約3000) 【①くり返し】 | ||||
| 左下 | 中/1T周期 | 右下 | |||
| 先制ステータスアップ(攻撃力アップ/2%/全体/∞T) 先制のろい(全効果解除&HP&攻撃力-3000) | 先制鉄壁防御(単体/2T) 先制多層バリア(15/単体/100T) | なし | |||
| ①防御貫通攻撃(全体約3000) ②防御貫通攻撃(全体約3000)&ステータスアップ(攻撃力アップ/2%/全体/∞T) 【①~②くり返し】 | ①全体約7000 ②鉄壁防御(単体/2T)&防御貫通攻撃(全体約7000) ③多層バリア(15/100T)&防御貫通攻撃(全体約7000) ④鉄壁防御(単体/2T)&全体約1万 【①~④くり返し】 | なし | |||
※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
クリスタル1個
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