追憶のレディアント2のハード5-1の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
追憶のレディアント2 攻略&報酬まとめ攻略記事を迅速にお届けできるよう、お持ちの情報をいただけますと幸いです。
| イベントガチャ精霊 | |
|---|---|
金アイ | 銀アイ |
アーデ&メモリア | リツェーレ |
| サブクエスト | ・主属性が雷のみのデッキでクリア ・20ターン以内にクリア ・一体も倒れずにクリア |
|---|
| 初回クリア報酬 | クリスタル1個 | |
|---|---|---|
攻略デッキ
ユーザー投稿ピックアップ1
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1戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/魔法生物 | 右上/魔法生物 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 50万 | 150万 | ||||
| 左下/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右下/魔法生物 | |||
| 150万 | 200万 | 150万 | |||
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制バリアウォール(99T / 100万) 先制全体ステータスアップ(ダメージアップ+5%) | 先制行動なし | ||||
| ①通常攻撃(1500) | ①割合攻撃(30%) ②ADゲージダウン(-15)& 回復(10%) | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制SS軽減(80%)&AS弱体化(50%) | 先制行動なし | 先制SS軽減(80%)&AS弱体化(50%) | |||
| ①通常攻撃(1500) ※敵が3体以上死亡または逃走で怒り 死亡時行動 パネルリザーブ(スキルチャージ+4 & 攻撃-500) | ①通常攻撃(1500) ②通常攻撃(3000) ③防御貫通攻撃(3000) 【以降、③の繰り返し】 | ①通常攻撃(1500) ※敵が3体以上死亡または逃走で怒り 死亡時行動 パネルリザーブ(スキルチャージ+4 & 攻撃-500) | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 怒りなし | 怒りなし | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制ステータスリセット | 先制行動なし | 先制ステータスリセット | |||
| ①通常攻撃(2000) ②ADゲージダウン(-30) | 怒りなし | ①通常攻撃(2000)& スキルディスチャージ(-3) | |||
※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔法生物 | 右/魔法生物 |
|---|---|
| 600万 | 600万 |
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|
| 先制多層バリア(15) | 先制バリアウォール(200万 / 99T) |
| ①通常攻撃(2000) ②ADゲージダウン(-40)&通常攻撃(2000) ※敵が1体以上死亡または逃走で怒り | ①通常攻撃(2000) ②ADゲージダウン(-40)&通常攻撃(2000) ※敵が1体以上死亡または逃走で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|
| 先制ステータスリセット 先制ダメージブロック(200万 / 99T) | 先制ステータスリセット 先制バリアウォール(200万 / 99T) |
| ①防御貫通攻撃(5000) | ①防御貫通攻撃(5000) |
3戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/魔法生物 | 右上/魔法生物 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 200万 | 200万 | ||||
| 左下/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右下/魔法生物 | |||
| 400万 | 400万 | 400万 | |||
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①ADゲージダウン(-20) ②全体属性弱体化(-25%) ③ADゲージダウン(-20) ④全体呪い効果解除 【以降、①~④の繰り返し】 | ①全体毒(1000 / 5T) ②ADゲージダウン(-20) ③ 割合攻撃(50%) ④全体死の秒針(6T) 【以降、①~④の繰り返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし | |||
| ①回復(20%) ②防御貫通攻撃(2500) ③防御貫通攻撃(2500) 【以降、①~③の繰り返し】 ※敵が1体以上死亡または逃走で怒り 死亡時行動 パネルリザーブ(スキルチャージ+4 & 攻撃-500) | ①防御貫通攻撃(2500) ②回復(20%) ③防御貫通攻撃(2500) 【以降、①~③の繰り返し】 ※敵が1体以上死亡または逃走で怒り | ①防御貫通攻撃(2500) ②防御貫通攻撃(2500) ③回復(20%) 【以降、①~③の繰り返し】 ※敵が1体以上死亡または逃走で怒り 死亡時行動 パネルリザーブ(スキルチャージ+4 & 攻撃-500) | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 怒りなし | 怒りなし | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制チェイン解除 | 先制ガード(50%) | 先制チェイン封印 | |||
| ①亡者の怨念 ②ADゲージダウン(-30) 【以降、①~②の繰り返し】 | ①亡者の怨念 | ①亡者の怨念 | |||
ボス戦攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 中/術士 |
|---|
| 2000万 【強敵】 |
敵行動パターン(怒り前)
| 中/1T周期 |
|---|
| 先制スキル反射(99T) 先制不屈(45%) |
| ①通常攻撃(全体3500) ※HP50%未満で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 中/1T周期 |
|---|
| 先制呪い(全体攻撃-5000) |
| ①防御貫通攻撃 (全体3000×2) ②防御貫通攻撃(全体6000) & ステータスアップ(攻撃+10%) |
※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
クリスタル1個
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