追憶のレディアント2のハード4の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
追憶のレディアント2 攻略&報酬まとめ攻略記事を迅速にお届けできるよう、お持ちの情報をいただけますと幸いです。
| イベントガチャ精霊 | |
|---|---|
金アイ | 銀アイ |
アーデ&メモリア | リツェーレ |
| サブクエスト | ・主属性が水のみのデッキでクリア ・20ターン以内にクリア ・平均解答時間が5秒以内でクリア |
|---|
| 初回クリア報酬 | クリスタル1個 | |
|---|---|---|
攻略デッキ
ユーザー投稿ピックアップ1
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1戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/魔法生物 | 右上/魔法生物 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 80万 | 80万 | ||||
| 左下/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右下/魔法生物 | |||
| 80万 | 150万 | 80万 | |||
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①スキルディスチャージ(-3T) ②ADゲージダウン(-15) | ①ADゲージダウン(-15) ②スキルディスチャージ(-3T) | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制SS軽減(80%)&AS弱体化(50%) | 先制行動なし | 先制SS軽減(80%)&AS弱体化(50%) | |||
| ①通常攻撃(全体2000) ②パニックシャウト弱(全体2T) 【以降、①~②の繰り返し】 | ①防御貫通攻撃(全体2000) | ①毒(全体500 / 5T) ②通常攻撃(全体2000) | |||
※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右/魔法生物 |
|---|---|---|
| 250万 | 250万 | 250万 |
| ① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
| ①属性特攻(全体250) ※1体以上倒れると怒り 死亡時行動 ステータスアップ(∞T、攻撃20%UP) | ①属性特攻(全体500) ※1体以上倒れると怒り 死亡時行動 ステータスアップ(∞T、攻撃20%UP) | ①属性特攻(全体2500) ※1体以上倒れると怒り 死亡時行動 ステータスアップ(∞T、攻撃20%UP) |
敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
| ①属性特攻(全体300)& 回復(25万) | ①属性特攻(全体600)& 回復(25万) | ①属性特攻(全体3000)& 回復(25万) |
3戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右/魔法生物 |
|---|---|---|
| 200万 | 300万 | 200万 |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制挑発(1T) 先制光属性吸収(単体0% / 99T) | 先制行動なし | 先制闇属性吸収(単体0% / 99T) |
| ①通常攻撃(全体2000) ②挑発(1T) 【以降、①~②の繰り返し】 ※1体以上死亡または逃走で怒り 死亡時行動 ステータスアップ(∞T、攻撃20%UP) | ①回復(全体10%) ②ステータスアップ(∞T / 攻撃2%UP) 【以降、①~②の繰り返し】 ※1体以上死亡または逃走で怒り 死亡時行動 ステータスアップ(∞T、攻撃20%UP) | ①挑発(1T) ②通常攻撃(全体2000) 【以降、①~②の繰り返し】 ※1体以上死亡または逃走で怒り 死亡時行動 ステータスアップ(∞T、攻撃20%UP) |
敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
| ①防御貫通攻撃(全体2000) | ①防御貫通攻撃(全体2000) | ①防御貫通攻撃(全体2000) |
ボス戦攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/魔法生物 | 右上/魔法生物 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 200万 | 200万 | ||||
| 左下/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右下/魔法生物 | |||
| 300万 | 700万 | 300万 | |||
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①ADゲージダウン(-40) ②スキルディスチャージ(-3T) ③ADゲージダウン(-30) 【以降、①~③の繰り返し】 | ①毒(全体1000 / 5T) ②パニックシャウト弱(全体2T) 【以降、①~②の繰り返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制スキル反射(99T / 残滅大魔術全体10万) 先制不屈(45%) | 先制行動なし | |||
| ①チェイン減少(-20) ②通常攻撃(全体2000) ③回復(20%) 【以降、①~③の繰り返し】 | ①防御貫通攻撃(全体2000) ※HP50%未満で怒り | ①通常攻撃(全体2000) ②チェイン減少(-20) ③パネルシャッフル(攻撃-500) | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 怒りなし | 怒りなし | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 怒りなし | 先制ダメージブロック(5T / 100万) 先制ADゲージダウン(-80) | 怒りなし | |||
| なし | ①防御貫通攻撃(全体4000) ②防御貫通攻撃(全体4000)&ステータスアップ(攻撃+2%) 【以降、①~②の繰り返し】 | なし | |||
※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
クリスタル1個
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