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【黒猫のウィズ】ユイ(夏彩の魔道杯)の評価

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【黒猫のウィズ】ユイ(夏彩の魔道杯)の評価

気配を断つ影忍び ユイ・クサナギ(夏彩の魔道杯)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

夏彩の魔道杯 報酬精霊まとめ
総合デイリー上位デイリー下位累計
ユイユイスミレスミレサクラサクラパールパール

目次

ユイの評価点0

気配を断つ影忍び ユイ・クサナギ

気配を断つ影忍び ユイ・クサナギ
攻略班評価6.0 /10点

ユイの性能0

基本情報

種族コストHP攻撃力
戦士54
2453
(3053)
4076
(4676)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.658 - 661 / 6146 / 8976

スキル/潜在能力

AS:新影流奥義・醒

AS1
連撃

6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)
AS2
連撃

6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:500)

SS:真術・鬼獅子

SS1
斬撃大魔術 必要正解数 7/10

スキル反射を無視し、雷・闇属性の5連撃(効果値:950)、さらに連撃数分チェインプラス
SS2
斬撃大魔術 必要正解数 12/15

スキル反射を無視し、雷・闇属性の10連撃(効果値:1450)、さらに連撃数分チェインプラス
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストIV・雷
雷属性攻撃力アップII
雷属性HPアップII
ファストスキルIII
全属性ダメージ軽減I
敵スキルの毒を無効化
九死一生I
複属性攻撃力アップ<雷I・闇III>
複属性HPアップ<雷I・闇III>
敵スキルのSPスキル封印を無効化
レジェンドモード時の潜在能力
雷属性攻撃力アップII
複属性攻撃力アップ<雷I・闇I>

使い道と評価0

ユイの強い点

最大20連撃&20チェインプラス

SSは雷と闇の2属性での斬撃大魔術となっており、効果値もSS2で1450とかなりのもの。ASも連撃なため、チェイン稼ぎとしてだけでなく、鉄壁防御にも強いアタッカーと言える。

ユイの弱い点

SS発動までが長い

一気にチェインを稼げるのは魅力だが、SS1でも初回7問正解、SS2なら12問正解が必要と発動までが長い点がネック。長期戦のクエストやバーニング系のクエストなどでないと活躍は難しい。

ユイの主な使い道

イベントでの使い道/バーニングなどで

バーニング系のクエストでチェイン稼ぎ要員として使うのが強力。一気に20チェイン稼げるので、オロチなどの高チェイン精霊を活かしやすくできる。

総合評価

SSは強力だが汎用性は低い

SSは発動が遅めな上、ASの発動には6チェインが必要と重く、普段のクエストでは扱いづらい精霊といえる。バーニングなどの最初からSSを使えるクエストで大きく輝く精霊だ。

入手方法/進化素材0

入手方法

夏彩の魔道杯 総合報酬

ランク精霊名
L気配を断つ影忍び ユイ・クサナギ
S闇に踊る暗殺者 ユイ・クサナギ
A+雷影 ユイ
A陽炎 ユイ
A隠密 ユイ

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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