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エステレラ ハード8攻略&デッキ構成
【黒猫のウィズ】エステレラ ハード8攻略&デッキ構成

【黒猫のウィズ】エステレラ ハード8攻略&デッキ構成

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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聖なる空のエステレラ(星めぐりの物語)のハード8「神様のいたずら」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

聖なる空のエステレラ攻略まとめ

聖なる空のエステレラ攻略

【基本情報】

【ボス戦攻略情報】

ハード8の基本情報0

クエスト情報

消費魔力経験値
8-130約2100
8-230約2100
8-330約2100
8-430約2100

サブクエスト一覧

8-1火属性のみ
7回以上or全問エクセレント
平均解答時間が4秒以内
8-2火属性のみ
1体も倒れず
全問正解
8-3火属性のみ
全問正解
1体も倒れず
8-4火属性のみ
平均解答時間が4秒以内
全問エクセレント

攻略報酬

全エリアコンプ報酬クリスタル2個
サブクエクリア報酬サブクエコンプ報酬
8-1魔道書SS(火)
魔道書SS(火)
魔道書SS(火)
伝説の猫ウィズL(火)
8-2魔道書SS(水)
魔道書SS(水)
魔道書SS(水)
伝説の猫ウィズL(水)
8-3魔道書SS(雷)
魔道書SS(雷)
魔道書SS(雷)
伝説の猫ウィズL(雷)
8-4伝説の猫ウィズL(火)
伝説の猫ウィズL(水)
伝説の猫ウィズL(雷)
フル・エーテルグラス

攻略まとめ0

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攻略まとめ

力溜めに注意

クエストを通して力溜めを発動する敵が多く出現する。中には先制で力溜めを発動し、初ターンに非常に痛い全体攻撃を放つ敵も出現するため、極力行動される前に倒しておこう。

アタッカーは属性特効がオススメ

ほぼ全ての敵が雷属性なので、アタッカーは属性特効のスキルを持つ精霊を用意するとよい。序盤から攻撃が激しいため、AS発動までに多くのチェインが必要な精霊は控えよう。

火力に自信があれば遅延が有効

ボス戦のスキル反射内容がのろいや雷属性弱体化なので、敵に攻撃される前に倒しきれる火力があれば遅延が有効だ。特効大魔術や残滅大魔術などと併用できるとよい。

登場する主な敵スキル

1戦目力溜め
2戦目~3戦目力溜め
スキル反射
ダメージブロック
鉄壁防御
8-1ボス戦属性特効
スキル反射
回復反転
力溜め
8-2ボス戦力溜め
スキル反射
死の秒針
8-3ボス戦力溜め
8-4ボス戦力溜め
スキル反射
雷属性弱体化

▶敵が使うスキルまとめはこちら

推奨スペシャルスキル

重要度【中】雷属性ガード
ステータスアップ
遅延
状態異常回復or状態異常無効(8-1,8-2)
重要度【低】回復
継続回復
特効大魔術
チェインガード(8-2)

▶スキル別精霊一覧まとめはこちら

道中の敵出現パターン

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※道中の敵行動は初回のみ記載しています。
GameWorks(報酬あり)にて、記事内で表記されていない敵の行動等について募集しています。

1戦目(固定)0

※1戦目は共通でこの敵パターンが出現する

右から倒そう

力溜め後の全体攻撃が痛い右を2ターン以内に倒そう。左だけにした後は、必要に応じてスキル溜めやチェイン溜めをするとよい。

敵の種族・HP

左/魔法生物右/魔法生物
5万5万

敵行動パターン

先制行動なし先制行動なし
①全体約1500①力溜め(全体約3000)

2~3戦目(ランダム)0

※以下のパターン以外も出現する可能性があります

敵の種族・HP

左/魔法生物中/魔法生物右/魔法生物
6万50007万50006万5000

敵行動パターン

先制力溜め先制スキル反射(死の秒針)先制ダメージブロック(2万/単体4T)
①全体約4000①全体約1500①全体約1500

敵の種族・HP

左/魔法生物中/魔法生物右/魔法生物
7万5万50007万

敵行動パターン

先制ダメージブロック(12000/単体4T)先制力溜め先制ダメージブロック(12000/単体4T)
①3体約500の3連撃①単体約5000①3体約500の3連撃

敵の種族・HP

左/魔法生物中/魔法生物右/魔法生物
5万5万6万

敵行動パターン

先制力溜め先制力溜め先制行動なし
①全体約3000①全体約3000①全体約1500

敵の種族・HP

左/魔法生物中/魔法生物右/魔法生物
6万5000206万5000

敵行動パターン

先制力溜め先制鉄壁防御先制スキル反射(死の秒針)
①全体約3000①全体約2500①3体約500の3連撃

敵の種族・HP

左/魔法生物中/魔法生物右/魔法生物
5万5万4万5000

敵行動パターン

先制行動なし先制スキル反射(毒)先制力溜め
①全体約1000①全体約2000①単体約5000

ボス戦攻略

8-1 何故、求めるのか0

攻略の手順

  • 左→右→中の順に倒す

属性特効が痛い左から倒そう。中が怒り時に回復反転を発動するため、状態異常無効を用意するか複属性が光、闇の精霊で挑みたい。1体も倒れずのサブクエがないので、助っ人に頼る戦法もあり。

敵の種族・HP

左/魔法生物中/魔法生物右/魔法生物
4万54万7万

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/2T周期
先制行動なし先制スキル反射(のろい/攻撃力-2000/4T)先制スキル反射(火属性ガード/全体4T)
①属性特効(約3000/全体)
【①くり返し】
①全体約1500
②全体約1500
③全体約1500
④全体約1500
※4ターン後怒り
①力溜め
②全体約3000
③全体約2000
【①~③くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

回復反転時は回復量に応じて()内の倍率の分だけダメージ

中/1T周期
なし先制回復反転(1.0倍)なし
なし①全体約2000
【①くり返し】
なし

8-2 魔物をやっつけろ0

攻略の手順

  • 左右→中の順に倒す

初ターンに左右の全体攻撃を受けてしまうと非常に厳しいため、どちらかは初ターンに倒しておきたい。中のチェイン解除を気にしない構成であれば、初ターンに全体にかかるスキルを発動してもよい。

敵の種族・HP

左/魔法生物中/魔法生物右/魔法生物
7万56万7万

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制力溜め先制スキル反射(チェイン解除)先制力溜め
①全体約3000
②全体約1500
【②くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約2000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約3000
②全体約1500
【②くり返し】
※1体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

死の秒針は最初に確認できた数値を記載

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制力溜め先制死の秒針(5T)先制力溜め
①全体約5000
②全体約1500
【②くり返し】
①全体約2500
【①くり返し】
①全体約5000
②全体約1500
【②くり返し】

8-3 行き着いた先に…0

攻略の手順

  • 右→左→中の順に倒す

中と右の全体攻撃が被ると約7000ダメージを受けてしまうので、HPの低い右をまずは倒そう。スキル反射がないため、初ターンに遅延を発動し先に左右を倒しきれるとノーデス攻略に繋がる。

敵の種族・HP

左/魔法生物中/魔法生物右/魔法生物
8万58万7万

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制力溜め先制力溜め
①全体約1500①全体約4000
②全体約1500
【②くり返し】
※HP約50%で怒り
①全体約3000
②全体約1500
【②くり返し】
※1体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期右/1T周期
なし先制力溜め先制力溜め
なし①全体約5000
②全体約1500
【②くり返し】
①全体約3000
②全体約1500
【②くり返し】

8-4 大賢者0

攻略の手順

  • 左右→中の順に倒す

8-2と同じく左右の全体攻撃が被らないよう、初ターンに左右どちらかは倒しておきたい。スキル反射内容が脅威ではないため、初ターンに全体遅延を発動するか、攻撃SSで左右を一気に倒せるとよい。

敵の種族・HP

左/魔法生物中/魔法生物右/魔法生物
8万60万8万

敵行動パターン(怒り前)

弱体化時は対応属性のダメージが効果値の分だけ増加

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制力溜め先制スキル反射(雷属性弱体化/1.25倍/4T)先制力溜め
①全体約3000
②全体約1500
【②くり返し】
※1体倒れると怒り
①力溜め
②全体約4000
③全体約2000
【③くり返し】
※HP約50%で怒り
①全体約3000
②全体約1500
【②くり返し】
※HP約50%で怒り

敵行動パターン(怒り後)

弱体化時は対応属性のダメージが効果値の分だけ増加

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制スキル反射(のろい/HP-1600/3T)先制雷属性弱体化(1.25倍/4T)先制スキル反射(のろい/攻撃力-1500/4T)
①全体約1500
【①くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】
①全体約1500
【①くり返し】

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